Warum GTA 6 Spiele zuerst auf der Konsole veröffentlicht
Ein ehemaliger Rockstar-Animator, der an Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2 gearbeitet hat, hat seine Gedanken dazu geäußert, warum der GTA 6-Entwickler sich darauf konzentriert, neue Spiele zuerst auf der Konsole und dann auf dem PC zu veröffentlichen.
Nachdem GTA 6 offiziell enthüllt wurde, aber noch vor dem ersten Trailer, fragten sich einige, ob Rockstar eine Ausnahme von der Regel machen könnte, ein neues Spiel auf Konsolen zu veröffentlichen und es dann ein Jahr oder später auf dem PC zu veröffentlichen. Der Entwickler hat dies nicht getan.
Die Nachricht kam in einigen Teilen der Rockstar-Fangemeinde nicht gut an, daher hat sich der ehemalige Rockstar-Moderator Mike York zu Wort gemeldet, um etwas Licht ins Dunkel zu bringen, was hinter verschlossenen Türen vor sich geht.
Rockstars Prioritäten
York erklärt, dass der Beliebtheitsanreiz Entwicklern einen Anreiz gibt, sicherzustellen, dass die Portierung auf die dominierende Plattform tatsächlich gut funktioniert. In diesem Fall handelt es sich um PlayStation, obwohl auch Xbox funktionieren wird. Er erinnert sich an seine Zeit bei der Arbeit an GTA 5 und sagt, dass Rockstar sich gleichzeitig auf PS3 und Xbox konzentrierte, aber „insbesondere die PS3 unter Druck setzte“, weil die PS3 über eine bessere Hardware verfügte, um den Speicher und andere Dinge zu nutzen.
Der PC-Portierungsprozess
Es gibt noch eine PC-Version, die jedoch nicht ganz ausgefeilt ist. Es gehe darum, die beiden anderen Versionen zu fördern und zum Funktionieren zu bringen, sagt York. Die Aufmerksamkeit richtet sich natürlich auf diesen PC-Port, sobald die Konsolenversionen ausgeliefert wurden und wie erwartet funktionieren.
Sobald ein Spiel jedoch veröffentlicht wird, stellt sich selten die Frage, ob es nur für eine neue Plattform optimiert werden kann, sondern ob es auf die nächste Stufe gehoben werden kann – und die Antwort lautet normalerweise „Ja“.
Die Herausforderungen der Portierung auf den PC
York erklärt, dass es wichtig ist zu wissen, dass ein PC-Port einige Zeit in Anspruch nehmen kann, da jeder PC einzigartig ist und über unterschiedliche Komponenten verfügt, während jede Konsole gleich aufgebaut ist.
„Wenn es um einen PC geht, hat jeder einen anderen PC, er nutzt ihn anders, er hat unterschiedliche Hardware, unterschiedliche Arten von Prozessoren und Grafikkarten“, erklärt er. „Der Speicherverbrauch und verschiedene Dinge, die das Spiel im Hintergrund tut, können manchmal dazu führen, dass es bei verschiedenen Setups fehlschlägt und Störungen verursacht. Darauf kommt es an. Sie sollten das Spiel mehr auf dem PC als auf Xbox oder PlayStation testen. Man muss das Spiel bereits ausgiebig testen, damit es funktioniert, daher ist eine PC-Version noch schwieriger. »
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Quelle: www.gamesradar.com



