Die wahren Kosten von GTA 6: 2 Milliarden Dollar, Info oder Fake News?

Die Entwicklung von GTA VI war in letzter Zeit viel in den Nachrichten, insbesondere im Hinblick auf die Gesamtkosten von 2 Milliarden US-Dollar (ja, Milliarden). Doch was sind die wahren Informationen und die falschen Gerüchte zu diesem Thema? Lassen Sie uns in die Details eintauchen, um die Wahrheit herauszufinden.

Ein kolossales Budget

Im vergangenen September erlitt Rockstar die größte Sicherheitsverletzung der Branche, bei der zahlreiche Videos, Bilder und Dateien der Öffentlichkeit zugänglich gemacht wurden. Offensichtlich hätte das nie passieren dürfen. Wertvolle Informationen sind durchgesickert, darunter das 2-Milliarden-Dollar-Budget von Take-Two für Grand Theft Auto VI. Als diese Informationen enthüllt wurden, konnte niemand daran glauben, aber die Quelle war tatsächlich zuverlässig. Es handelte sich weder um ein Gerücht noch um eine falsche Nachricht, sondern um eine Tatsache, zumindest im Großen und Ganzen.

Allerdings wurden diese Daten von der breiten Öffentlichkeit nicht richtig interpretiert. Die Leute denken, dass Rockstar/Take-Two bereits so viel Geld ausgegeben haben, obwohl die Realität wahrscheinlich etwas anders aussieht. Es besteht kein Zweifel, dass diese Summe real ist, andere Quellen weisen jedoch darauf hin, dass diese Zahlen dem gesamten zugewiesenen Budget entsprechen. Das bedeutet, dass das Spiel bei der Veröffentlichung keine 2 Milliarden US-Dollar kosten wird, wohl aber eher während seiner Lebensdauer, die höchstwahrscheinlich mehr als 10 Jahre betragen wird. Das erscheint viel logischer.

Vergleichskosten

Im Vergleich dazu befand sich GTA V, das im September 2013 veröffentlicht wurde, etwa fünf Jahre in der Entwicklung und kostete damals Berichten zufolge rund 265 Millionen US-Dollar. Das war damals unvorstellbar, wenn man bedenkt, dass The Witcher 3 (2015), das einen größeren Umfang als GTA 5 hat, nur 81 Millionen US-Dollar kostete, was inflationsbereinigt etwa 107 Millionen US-Dollar im Jahr 2023 entspricht. Man könnte also sagen, dass Rockstar die Tradition hat, mehr Geld in ein Spiel zu investieren als andere Player in der Branche.

Es ist allgemein bekannt, dass aktuelle AAA-Spiele (AAA bedeutet riesiges Budget) mehr als 200 bis 250 Millionen US-Dollar kosten, wie dies bei Horizon Forbidden West und Sonys The Last of Us Part II der Fall ist. Und es handelt sich hierbei um Cross-Gen-Titel, nicht ausschließlich um Next-Gen-Titel. Wenn heute mit der Entwicklung eines AAA-Spiels begonnen würde, würde es fünf bis sechs Jahre dauern, es von Grund auf neu zu erstellen, und leicht über 300 Millionen US-Dollar kosten.

Langfristige Ausgaben

Zurück zu unserem GTA der nächsten Generation: Es wäre nicht überraschend, wenn die Gesamtkosten des Spiels einschließlich der Marketingbudgets rund 1 Milliarde US-Dollar erreichen würden. Laut einem alten Artikel des berühmten Videospieljournalisten Jason Schrier begann die Entwicklung von GTA VI im Jahr 2014. Daher ist es normal, dass sich die Kosten unter Berücksichtigung aller Ausgaben über einen Zyklus von 9 bis 10 Jahren ansammeln.

Was also tun mit dem Rest der Milliarde Dollar, fragen Sie? Nun, Sie müssen Updates für mindestens 10 Jahre, GTA Online-Verbesserungen, Serverwartung usw. einkalkulieren. Diese Kosten können sich im Laufe der Zeit schnell summieren. Wenn man bedenkt, dass Take-Two Interactive-CEO Strauss Zelnick bis zum Geschäftsjahr 2025 zusätzliche Einnahmen in Höhe von 2,65 Milliarden US-Dollar prognostiziert, kann man davon ausgehen, dass die Investition in GTA VI bereits im ersten Jahr mehr als gedeckt ist. Ganz zu schweigen davon, dass GTA V in 10 Jahren einen Umsatz von über 8 Milliarden US-Dollar einbrachte.

Quelle: www.autoevolution.com