Dragon’s Dogma 2: Ein von GTA V inspiriertes Rollenspiel mit offenem Ende

Dragon’s Dogma 2: Eine überraschende Inspiration von GTA V

Dragon’s Dogma 2, Capcoms kommendes Fantasy-Open-World-Rollenspiel, sieht vielversprechend aus. Während man erwarten könnte, dass ein Spiel mit Schwertern, Magiern, Drachen und anderen High-Fantasy-Konzepten von Universen wie Dungeons and Dragons oder Der Herr der Ringe inspiriert ist, nannte der Regisseur des Spiels eine sehr überraschende Inspiration: Grand Theft Auto V.

In einem kürzlichen Interview mit GamesRadar wurde Dragon’s Dogma 2-Regisseur Hideaki Itsuno nach seinen persönlichen Inspirationen bei der Entwicklung der lang erwarteten RPG-Fortsetzung gefragt. Er sagte, Rockstars Open-World-Actionspiel GTA V sei eine „große Inspiration“ gewesen.

Itsuno wies darauf hin, dass GTA V viel „Flexibilität“ bietet, wenn es darum geht, wie es den Spielern ermöglicht, mit verschiedenen Ereignissen und Aktionen im Spiel zu interagieren. Ein Beispiel, das Itsuno nannte, ist die Möglichkeit, eine Aktion auszuführen, etwa vor der Polizei davonzulaufen oder auszurauben eine Bank und erleben, wie diese außer Kontrolle gerät und sich mit anderen Ereignissen und Bereichen in der umliegenden Welt überschneidet.

Der Regisseur war bei der Veröffentlichung von GTA V von dieser Art „Intentionalität im aufstrebenden Gameplay und im Open-World-Design“ beeindruckt. Dragon’s Dogma, das Originalspiel, war bereits für seine verschiedenen Systeme, deren Interaktionen und die Freiheit bekannt, die er bot Spieler. Dank der Inspiration, die ihm GTA V gegeben hat, um das neue Gameplay des Rollenspiels noch weiter voranzutreiben, verspricht Itsuno in der Fortsetzung noch mehr.

„Diese Art von Erfahrung wollte ich mit Dragon’s Dogma 2 bieten“, sagte Itsuno.

Dragon’s Dogma 2 wurde am 22. März für PS5, Xbox Series X|S und PC veröffentlicht.

Quelle: kotaku.com