Durchgesickerten Daten zufolge soll Grand Theft Auto 5 acht Einzelspieler-DLC-Pakete erhalten haben

Der Quellcode von Grand Theft Auto V ist durchgesickert

Über die Weihnachtsfeiertage wurde der vollständige Quellcode von Grand Theft Auto V durchgesickert. Diese riesige Datenmenge stammt von demselben Hacker, der hinter den schädlichen GTA 6-Leaks steckt, Arion Kurtaj – einem 18-Jährigen mit Autismus, der es geschafft hat, die Systeme des Entwicklers Rockstar mit einem einfachen Mobilgerät in einem Schlafzimmer zu hacken.

Konsequenzen für Rockstar

Der Zugriff auf den vollständigen Quellcode von GTA V bereitet Rockstar große Sorgen, insbesondere angesichts der anhaltenden Beliebtheit des Spiels und des Erfolgs von Grand Theft Auto Online. Der Zugriff auf den Quellcode des Spiels könnte zu ausgefeilteren Cheats und anderen Exploits führen.

Nicht realisierte DLC-Projekte

Auch wenn Rockstar diese Pläne nie offiziell bestätigt hat, bestätigt uns das Leak des GTA V-Quellcodes nun, dass der Entwickler die Veröffentlichung von acht verschiedenen Einzelspieler-DLC-Paketen und -Erweiterungen für das Spiel geplant hatte.

Die möglichen Namen dieser DLC-Pakete deuten darauf hin, dass es eines geben wird, bei dem Trevor als Agent im Mittelpunkt steht, und dass es eine größere Erweiterung geben wird, die die Spieler zurück nach Liberty City führt – dem legendären Schauplatz von Grand Theft Auto III und IV.

Die acht geplanten DLCs sind: SP Assassination Pack, SP Manhunt Pack, SP Norman Pack, Agent Trevor Relationship Pack, Enterprise Pack, Prologue DLC, LibertyV DLC.

Auswirkungen der verschiedenen DLCs

Basierend auf den Namen wären „Prologue“ und „LibertyV“ wahrscheinlich die größten Teile des Einzelspieler-DLCs für Grand Theft Auto V gewesen. Die Relationship- und Enterprise-Pakete hätten sich wahrscheinlich auf die Erweiterung der bestehenden Spielmechanik konzentriert, ohne eine neue Story hinzuzufügen .

Rockstar hat keines dieser Projekte offiziell bestätigt. Bezüglich des Mangels an Post-Launch-Einzelspieler-Inhalten für GTA V sagte das Studio, dass die Konzentration auf die Veröffentlichungen der nächsten Generation, Red Dead Redemption II, und die kontinuierliche Unterstützung von GTA Online seine gesamte Zeit und Ressourcen verschlungen habe.

Quelle: www.tweaktown.com