GTA 6-Fans sind gespannt, wer im einzigen Trailer des Spiels dem Charakter Jason seine Stimme leiht. Nachdem sie die Idee, dass es Troy Baker sein würde, verworfen haben, taucht eine neue Theorie auf. Ein beliebter YouTuber behauptet, Informationen darüber zu haben, wer dieser Schauspieler ist. Dieses mit Spannung erwartete Spiel wird die Spieler zwanzig Jahre nach der Veröffentlichung seiner ersten Version im Jahr 2002 zurück nach Vice City bringen, dieses Mal jedoch in der Neuzeit, wie GTA 5. Laut Rockstar Games wird es zwei Protagonistinnen geben: Lucia, die erste Frau Protagonist des Spiels und Jason, die Stimme des Trailers. Es ist dieser zweite Charakter, der bei den Fans eine regelrechte Jagd nach dem Schauspieler auslöst.
Gerüchte über Jason-Synchronsprecher
YouTuber LegacyKillerHD behauptet seinen Quellen zufolge, dass der Schauspieler, der Jason spielt, Dylan Rourke ist und nur sehr wenig Erfahrung mit Videospielen hat. Wenn wir jedoch das Schauspiel dieses Schauspielers in früheren Filmen vergleichen, stellen wir Ähnlichkeiten im Ton und in der Tiefe seiner Stimme fest. Der YouTuber verglich seine jüngste Arbeit in einem Horrorfilm aus dem letzten Jahr mit dem Titel „Bury the Bride“, in dem seine Stimme der des GTA 6-Trailers zu ähneln scheint. Im Spielvideo hat Lucia mehr Zeilen als jeder andere Charakter, was das Ganze verkompliziert Identifizierung dieses Akteurs. GTA 6 ist zweifellos eines der am meisten erwarteten Spiele aller Zeiten. Der Trailer brach Rekorde als meistgesehenes Nicht-Musikvideo auf YouTube. Seit 2013 wurden von GTA 5 über drei Konsolengenerationen hinweg mehr als 190 Millionen Exemplare verkauft.
Weitere Fragen von Fans
Neben der Identität der Schauspieler fragen sich Fans, ob die Xbox Series X/S und PlayStation 5 das Spiel mit mindestens 60 Bildern pro Sekunde ausführen können. Gerüchte von Websites wie Insider Gaming deuten darauf hin, dass die PS5 Pro Titel wie GTA 6 unterstützen könnte. Die Veröffentlichung von GTA 6 ist für 2025 geplant. Rockstar bekräftigt sein Vertrauen in den Fortschritt des Projekts und sagt, dass das Spiel sein Ziel erreichen könnte, ohne es zu sein verzögert. Das Studio verlangte von seinen Mitarbeitern, ausnahmslos ins Büro zu gehen, um eine vorzeitige Flucht zu vermeiden.
Quelle: dotesports.com





