Entwickler teilen Erinnerungen an Grand Theft Auto 3 zum 20-jährigen Jubiläum



Grand Theft Auto 3 war ein wichtiger Wendepunkt für die GTA-Serie, aber auch für Videospiele insgesamt und bildete die früheste Blaupause für moderne Open-World-Spiele. Jetzt, nachdem das Spiel am 22. Oktober 20 Jahre alt wurde, feiert Sony dieses Vermächtnis, indem es einige der größten Persönlichkeiten der Branche fragt, wie sich Grand Theft Auto 3 auf sie ausgewirkt hat, als es im Oktober 2001 veröffentlicht wurde.

Die Antworten kommen von Entwicklern in Studios wie Capcom, Arkane und Remedy sowie einer Reihe von Sonys eigenen First-Party-Studios. Viele der Entwickler sprechen darüber, wie GTA 3 ihre nachfolgenden Spiele beeinflusst hat und zeigen, wie groß der Einfluss auf die Branche war.

“GTA III war ein Spiel mit einem erstaunlichen Freiheitsgrad, das zu einer Zeit veröffentlicht wurde, als wir uns bemühten, ein Single-Path-Spiel innerhalb der Fähigkeiten der PS2 zu entwickeln”, sagte Capcom-Direktor Hideaki Itsuno. “Ich war beeindruckt von der Art und Weise, wie das Spiel gemacht wurde. Es umfasst die Realitäten, die mit einem Open-World-Konzept einhergehen, anstatt das Gameplay einzuschränken, um jeden möglichen Fehler zu vermeiden, der auftreten könnte.”

“GTA III hat meine Sichtweise auf den Spaß an Spielen verändert”, sagte Brian Hastings von Insomniac Games. „Bei Spielen ging es immer darum, Sprünge zu machen, Feinde zu töten, Rätsel zu lösen – die Aufgaben zu erledigen, die der Designer für Sie festgelegt hat. GTA III war das erste Spiel, bei dem Sie wirklich Ihren eigenen Spaß gemacht haben und der unbeschränkte Einsatz von Gadgets und Waffen in Ratchet & Clank könnte es den Spielern ermöglichen, ihren eigenen Spaß zu finden und das Gameplay auf ihre eigene kreative Weise anzugehen.”

“Ich erinnere mich, dass ich Anfang November 2001 das Remedy-Büro betrat. Ich war aufgeregt, ein bisschen ängstlich. Es war mein erster Arbeitstag. Das erste, was ich sah, war eine Gruppe von Leuten um einen Fernseher. Einige lachten, andere starrten sprachlos” . Sie spielten GTA III”, erzählt Mikael Kasurinen, der Control bei Remedy leitete. “Es war provokativ, unerwartet, endlos lustig und unmöglich, loszulassen. Ein tektonischer Wandel im Gaming, der den Weg für meine Karriere bereitete – und meine Arbeit bis heute beeinflusst.”

„Ich erinnere mich, dass ich dachte ‚Wie haben sie diese Art von Spiel auf PS2 gemacht?’ Nicht nur aus Gameplay-Sicht, sondern auch aus technischer Sicht“, sagte Koshi Nakanishi von Capcom. „Als Reaktion auf die spätere Entwicklung von Open-World-Spielen entschied ich mich, genau das Gegenteil zu tun und ein kleines, schmales, dichtes Horrorspiel zu entwickeln, und Resident Evil 7 war geboren. In gewisser Weise wurde Resident Evil 7 geboren, weil von GTA III. Vielen Dank und herzlichen Glückwunsch zum 20-jährigen Jubiläum von GTA III.”

Der vollständige Blogbeitrag enthält eine Reihe weiterer Kommentare von Entwicklern und ist für Fans der Grand Theft Auto-Serie eine Lektüre wert.

GTA 3 wird am 11. November in neuer Form neu veröffentlicht, wenn Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition für Nintendo Switch, PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S, Xbox One und Mobile erscheint . Ab dem 7. Dezember können PlayStation Now-Abonnenten auch Grand Theft Auto 3 – The Definitive Edition spielen.



Quelle : https://www.gamespot.com/articles/devs-share-memories-of-grand-theft-auto-3-for-its-20th-anniversary/1100-6497696/?ftag=CAD-01-10abi2f