Extrem beliebter GTA-Mod entfernt, Modder behaupten „Zunehmende Feindseligkeit“ von Take-Two


Bereits im Juli geriet die Grand Theft Auto-Modding-Community in Panik, als die Muttergesellschaft von Rockstar Games, Take-Two, ihre Bemühungen verstärkte, beliebte Mods zu entfernen. Während das Unternehmen kein Unbekannter darin ist, Mods zu entfernen, die diese unsichtbare Grenze für den Publisher überschreiten, scheinen diese Bemühungen im letzten Jahr mit einem aggressiveren Ansatz für die Modding-Community exponentiell zugenommen zu haben. Nachdem die beliebte Mod GTA Underground zuvor aufgrund eines DMCA-Streiks des Unternehmens Anfang dieses Jahres von ModDB entfernt wurde, hat das Team beschlossen, die Mod aufgrund der „zunehmenden Feindseligkeit“ der Muttergesellschaft vollständig zurückzuziehen.

Das Modding-Team hinter GTA Underground machte sich an die GTAForen um ihre ursprüngliche Nachricht vom Juli zu aktualisieren, in der es heißt: „Aufgrund der zunehmenden Feindseligkeit gegenüber der Modding-Community und der unmittelbaren Gefahr für unser geistiges und finanzielles Wohlergehen geben wir leider bekannt, dass wir die Entwicklung von GTA: Underground offiziell einstellen und dies in Kürze tun werden alle offiziellen Uploads offline nehmen.“

In dem Beitrag heißt es weiter: „Wir möchten der Community für die immense Unterstützung danken, die sie uns in den letzten Jahren gegeben hat, und unserem talentierten Modding-Team für die unglaubliche Arbeit, das Engagement und die großartigen Zeiten, die wir zusammen hatten.“

Das Team fügte außerdem hinzu, dass diese Entscheidung nicht bedeutet, dass sich die Gruppe auflöst. Stattdessen möchten sie ihr eigenes Spiel komplett starten, über das Sie im Video zum Ende von Underground am Anfang des Artikels mehr erfahren können.

Die Modding-Community hat sich zuvor zusammengeschlossen, um zu verfolgen, welche Mods die Verbotswelle überleben und welche nicht, die hier zu finden sind.

Nintendo ist ein weiteres großes Unternehmen, das sich sehr gegen die Erstellung von Mods ausspricht, obwohl Rockstar (zumindest in der Vergangenheit) etwas nachsichtiger war. Die erste Welle von Verboten zielte hauptsächlich auf Mods für Total Conversions oder solche ab, die sich auf die Multiplayer-Einstellungen auswirkten, um Cheats zu vermeiden. Im Jahr 2017 (später aktualisiert im Jahr 2019) hat Rockstar seine Support-Seite mit der folgenden Nachricht zu Einzelspieler-Mods optimiert und ob diese von Takedowns ausgenommen sind:

Rockstar Games glaubt an vernünftige Fan-Kreativität und möchte insbesondere, dass Entwickler ihre Leidenschaft für unsere Spiele zeigen. Nach Gesprächen mit Take-Two hat Take-Two zugestimmt, im Allgemeinen keine rechtlichen Schritte gegen Projekte Dritter einzuleiten, die Rockstars PC-Spiele betreffen, die für Einzelspieler und nicht kommerziell sind und die Rechte an geistigem Eigentum (IP) Dritter respektieren Parteien. Dies gilt nicht für (i) Multiplayer- oder Online-Dienste; (ii) Tools, Dateien, Bibliotheken oder Funktionen, die verwendet werden könnten, um Multiplayer- oder Online-Dienste zu beeinflussen, oder (iii) Verwendung oder Import anderer IPs (einschließlich anderer IPs von Rockstar) im Projekt; oder (iv) das Erstellen neuer Spiele, Geschichten, Missionen oder Karten. Dies ist keine Lizenz und stellt keine Billigung, Genehmigung oder Autorisierung eines Drittprojekts dar. Take-Two behält sich das Recht vor, jedem Projekt Dritter zu widersprechen oder diese Erklärung jederzeit nach eigenem Ermessen zu überarbeiten, zu widerrufen und/oder zurückzuziehen. Diese Erklärung stellt keinen Verzicht auf Rechte von Take-Two in Bezug auf Projekte Dritter dar.

Die Änderung bezüglich der Erstellung neuer Spiele und Inhalte mit Rockstar-IPs, wie etwa die Überarbeitungsmods, die neue Inhalte bereitstellen, und der „Import anderer IPs“ wie die Ports von Liberty City und Vice City Stories wären nicht zulässig. Dieser überarbeitete Wortlaut wurde 2017 in der Originalkopie nicht gefunden und erklärte, warum bestimmte Mods in den letzten Wochen entfernt wurden.

Es gibt immer wieder Gespräche über Grand Theft Auto 6; Es ist ein Minenfeld von Lecks, Gerüchten und falschen Berichten, aber die jüngste Aggression gegenüber Mods scheint diese GTA 6-Feuer zu schüren. Ein großer Teil der GTA-Community scheint zu denken, dass diese Verbotswelle ein Hinweis darauf ist, dass Rockstar das Eigentum aufgrund von etwas im Zusammenhang mit dem nächsten Grand Theft Auto besser schützt. Andere meinen, dass dies bedeuten könnte, dass ein mögliches Remake oder Remaster in Sicht ist, und deshalb werden die älteren Mods plötzlich entfernt. Momentan haben wir nur Fragen, aber wir sind daran interessiert zu sehen, ob es einen größeren Grund für den erneuten Eifer gibt.



Quelle : https://www.gameinformer.com/mod-corner/2021/09/07/massively-beloved-gta-mod-taken-down-modders-claim-increasing-hostility-from