Funktioniert GTA Trilogy schon? Lohnt sich Grand Theft Auto: The Trilogy?


Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe wurde am 19. Januar auf Steam veröffentlicht, nach einer langen Zeit der Exklusivität im Rockstar Games Store für PC-Spieler. Mit remasterten Versionen von Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice Cityund Grand Theft Auto San Andreas, das Bundle, das Ende 2021 in nicht so idealer Form auf den Markt kam. Jeder Eintrag wurde von mehreren Leistungs- und Grafikproblemen geplagt, und obwohl Rockstar seitdem einige Patches veröffentlicht hat, erfordert diese Neuveröffentlichung Vorsicht.

Im Moment ist es nicht möglich, die Originalversionen der drei Spiele auf Steam zu kaufen, was bedeutet, dass das Definitive Edition-Paket jetzt das einzige verfügbare Paket im Store ist. Nach einiger praktischer Zeit mit jedem Titel finden Sie hier eine Aufschlüsselung dessen, was Sie von der Steam-Version der GTA-Trilogie erwarten können (oder besser gesagt, worauf Sie sich vorbereiten müssen).

Bild: Rockstar über Polygon

Funktioniert die GTA-Trilogie schon?

Nun, die Antwort ist kompliziert. Ja, Sie können die GTA-Trilogie weitgehend auf Steam starten und jedes der Spiele ohne so viele Probleme spielen. Zumindest nach meiner Erfahrung bin ich auf keinen besonderen Fehler gestoßen, der mich daran gehindert hätte, ohne so viele Probleme von A nach B zu gelangen (ich werde Ihnen später mehr über die feindlichen Autofahrer erzählen). Störungen wie der starke Regen, der die Sicht fast unmöglich machte, sind nicht mehr vorhanden.

Das gesagt, Grand Theft Auto: Die Trilogie – Die endgültige Ausgabe ist weitgehend davon, in einem optimalen Zustand zu sein. In allen drei Fällen bleiben die Spiele beim ersten Hochfahren hängen. Nachdem sich der Launcher von Rockstar Games öffnet – der ja auch bei der Steam-Version im Hintergrund weiterläuft – erhalte ich einen schwarzen Bildschirm und der Spielprozess reagiert nicht. Ich muss also jedes Mal den Task-Manager öffnen, den Vorgang beenden und das Spiel erneut öffnen. Alle Spiele haben auch nach einer Firewall-Erlaubnis gefragt, falls Sie daran interessiert sind.

In Bezug auf die Präsentation sind die Spiele eine gemischte Tüte. ich ging mit GTA Vice City’s Steam-Version zuerst, und zu meiner Überraschung war die obere rechte Ecke der Benutzeroberfläche während der gesamten Anfangssequenz vorhanden. Das wiederholte sich danach nicht, aber es war nicht der beste erste Eindruck. In Bezug auf die Benutzeroberfläche haben alle drei Spiele die gleiche Struktur – die Optionen werden auf der linken Seite des Bildschirms angezeigt, während der Hintergrund selbst die Karte des Spiels ist. Sie können Ihre Maus verwenden, um es herumzuziehen, aber erst wenn Sie die Kartenschaltfläche auswählen, können Sie die Symbole sehen oder Wegpunkte platzieren. Wenn Sie mit der Maus manchmal über dieses Menü fahren, wird außerdem die Schaltfläche darüber ausgewählt, auf die mein Mauszeiger zeigte. Obwohl dies kein Deal Breaker ist, fühlt sich die Präsentation als Ganzes unpoliert an.

Was die Optik angeht, ist es kompliziert. Keines der drei Spiele war standardmäßig auf die Standardauflösung meines PCs eingestellt, die 1080p beträgt, und sie hatten schwarze Balken an der Seite, bis ich die Einstellung änderte und sie neu startete. Im Spiel zeigten einige Zwischensequenzen Charaktere mit leeren oder geradezu abgeschnittenen Augen, und einige Modelle sahen aus der Nähe verschwommen aus. Ein paar andere Male die Position von NPCs oder Schlüsselobjekten – wie die Bombe, die zu Beginn hochgeht GTA III – war eindeutig in einer anderen Position als beabsichtigt. Nochmals, diese Probleme hindern Sie zwar nicht daran, die GTA-Trilogie per se zu spielen, aber sie summieren sich zu einer ständigen Ablenkung.

Ihre Laufleistung wird in Bezug auf die neue Gesamtästhetik jedes Spiels variieren, sowohl aufgrund der unterschiedlichen Verwendung von Beleuchtung als auch der unterschiedlichen Modelldesigns. Aber selbst wenn es Sie nicht stört, dass alle Gesichter wie eine Mischung aus einem überraschten Baby und einer zerquetschten Tonfigur aussehen, sind einige Lichteffekte bestenfalls ablenkend und schlimmstenfalls störend.

Schwebende Gegenstände wie Polizeisterne oder Questmarkierungen geben ihr eigenes Licht ab, und es ist unglaublich hell, bis zu dem Punkt, an dem Sie ihre Reflexionen auf Zäunen oder anderen Objekten in der Nähe sehen können. Schatten haben das gegenteilige Problem, insbesondere während Zwischensequenzen, in denen Charaktere oft verdeckt sind (obwohl dies manchmal mit der aktuellen Tageszeit im Spiel zusammenhängt). In anderen Fällen sind es die Reflexionen, die Charaktere verbergen können, wie in der Drive-Through-Szene in San Andreas, wo die Gruppe Essen abholt. Die Blendung gegen die Frontscheibe war so intensiv, dass ich CJ im Auto nur deutlich sehen konnte.

In der GTA-Trilogie fährt eine Person mit einem Auto eine Küstenstraße entlang.

Bild: Rockstar über Polygon

Lohnt es sich, die GTA Trilogy Definitive Edition zu spielen?

Ehrlich gesagt, nochmal besuchen GTA III oder GTA Vice City in der heutigen Zeit fühlt es sich unweigerlich klobig an, und die meisten kleinen Ergänzungen sind lediglich subtile Änderungen, wie das Radiokanalrad aus Grand Theft Auto 5 jetzt in allen drei Spielen vorhanden. Erwähnenswert ist auch, dass im Vergleich zu den Originalversionen eine anständige Menge an Zugänglichkeitsoptionen vorhanden ist.

Es gab jedoch hier und da einige seltsame Fälle. Zum Beispiel führt das Anfahren von Polizeiautos oder -rädern manchmal nicht sofort dazu, dass man einen Fahndungsstern hat. Sicher, das ist hilfreich, aber immer noch abschreckend. Autofahren scheint im Allgemeinen einfach chaotisch zu sein – in GTA IIIich konnte nicht mehr als ein paar Blocks durchqueren, ohne einen Autounfall oder einen getöteten Fußgänger auf dem Boden zu sehen, der eine Straße blockierte.

In San Andreas werden die Fahrer manchmal einfach wütend und fangen an, Sie immer und immer wieder ohne Grund zu schlagen. In einem bestimmten Fall gelang es ihnen, mein Auto umzudrehen, sodass ich ausstieg, bevor es explodierte. Doch auch nach getaner Tat setzte der Fahrer langsam weiter rückwärts und marschierte dann in einer Endlosschleife gegen das Wrack.

Leider kann die Leistung auch ziemlich willkürlich sein. Mit einer RTX 2060, i7 8700k und 16 GB RAM war ich die meiste Zeit an der 60-FPS-Marke mit den höchsten Einstellungen. Aber die Framerate fiel oft über alle drei Spiele hinweg, manchmal ohne einen bestimmten Grund. DLSS ist zumindest eine Option, aber insgesamt scheint es, als würden die Spiele viel anspruchsvoller agieren, als sie sollten, und dadurch die Leistung beeinträchtigen. (Die Lüfter meines PCs machten beim Spielen ein seltsames, kontinuierliches Geräusch, das ich noch nie zuvor gehört hatte.)

Alles in allem, wenn Sie vorhaben, alle drei Spiele durchzusehen, werden Sie zwangsläufig auf Probleme und Störungen wie die oben beschriebenen stoßen. Wenn Sie die GTA-Trilogie wirklich auf Steam haben möchten, sind sie die einzige verfügbare Option, und die Präsentation lässt zu wünschen übrig. Aber wenn Sie noch eine PS2 herumliegen haben, ist das vielleicht die beste Wahl, um in Nostalgie einzutauchen, ohne alle zehn Minuten entsetzt oder enttäuscht zu sein.



Quelle : https://www.polygon.com/23573243/grand-theft-auto-gta-trilogy-definitive-edition-work-yet