Grand Theft Auto 5: Wie schneiden PlayStation 5 und Xbox Series X ab?



Wir haben uns bereits angesehen, wie sich die neueste Version von Grand Theft Auto 5 auf die neue Generation von Konsolenhardware skaliert – wir haben die Kernverbesserungen im Vergleich zur Hardware der letzten Generation gesehen und was vom vorhandenen PC übernommen wurde Ausführung. Die große verbleibende Frage hängt über den Plattformvergleichen, und so konzentrieren wir uns heute direkt auf die Bereitstellung des verbesserten Spiels für PlayStation 5 und Xbox Series X – mit einem detaillierten Blick auf Xbox Series S, der später folgt.

Beginnen wir mit den Grundlagen. Sowohl auf der PS5 als auch auf der Series X gibt es drei Grafikmodi: Performance, Fidelity und Performance RT – das letztere Paar unterstützt Raytracing-Sonnenschatten. Während eine dynamische Auflösungsskalierung nicht ausgeschlossen werden kann, läuft der Fidelity-Modus in allen getesteten Szenarien mit einer scheinbar festen 4K-Auflösung bei 30 fps, während die Leistungsangebote stattdessen auf 1440p gesperrt sind und auf 60 fps abzielen. Zusätzlich zu diesen drei Modi wird HDR zum ersten Mal in GTA5 implementiert, außerdem gibt es Textur-Upgrades und Rundumverbesserungen im Vergleich zur Version der letzten Generation. PlayStation 5 erhält auch Unterstützung für haptisches Feedback und adaptive Trigger auf dem DualSense-Controller, die sich hervorragend dazu eignen, der Schusssteuerung von GTA5 ein Gefühl der Wirkung zu verleihen.

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Quelle : https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2022-grand-theft-auto-5-how-do-playstation-5-and-xbox-series-x-versions-compare