Grand Theft Auto 6 Leaks: Alles, was bisher passiert ist



Am Sonntag, dem 18. September, traf ein massives und beispielloses Leck eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahrzehnts. Dutzende von Videodateien zu Grand Theft Auto 6 tauchten im Fanforum GTAForums auf und gaben der Welt einen ersten – äußerst unbeabsichtigten – Blick auf Rockstars nächstes AAA-Spiel.

Das Leak hat einen massiven Fallout verursacht und eine Diskussion über Leaks in der Videospielindustrie und deren Auswirkungen auf alle Ebenen der Spieleentwicklung in Gang gesetzt. Während die Geschichte der GTA 6-Leaks weitergeht, finden Sie hier alles, was Sie bisher über die Saga wissen müssen.

Wir werden diese Geschichte mit neuen Entwicklungen aktualisieren.

GTA 6 bestätigt, aber nie gezeigt

Rockstar hat das nächste Grand Theft Auto-Spiel am 4. Februar 2022 in einer Pressemitteilung offiziell angekündigt. „[W]Wir freuen uns, bestätigen zu können, dass die aktive Entwicklung für den nächsten Eintrag in der Grand Theft Auto-Serie in vollem Gange ist“, schrieb Rockstar Anfang des Jahres. „Wir freuen uns darauf, mehr zu teilen, sobald wir bereit sind, also bleiben Sie bitte auf dem Rockstar Newswire, um offizielle Details zu erfahren.“

Vor der Ankündigung sprach Rockstar hauptsächlich über den anhaltenden Erfolg von Grand Theft Auto 5 und GTA Online, die beide Updates der nächsten Generation erhielten. Obwohl es zweifellos immer noch beliebt ist, war es einigen Fans zu langweilig, ein jahrzehntealtes Spiel weiter zu hypen, und die Ankündigung des nächsten GTA-Spiels schien längst überfällig.

Da die Ankündigung jedoch aus einer Pressemitteilung ohne zusätzliche Materialien stammte, schien es, dass sich GTA 6 noch in einem frühen Stadium der Entwicklung befand. Die Rockstar-Muttergesellschaft Take-Two Interactive und ihr CEO Strauss Zelnick fügten hinzu, dass mehr von GTA 6 in „Rockstars Zeitplan“ geteilt werden würden.

Dies geschah nicht.

Die Leaks beginnen: „Hier sind 90 Aufnahmen/Clips von GTA 6“

GTAForums ist eines der beliebtesten Online-Diskussionsforen, um über alles rund um Grand Theft Auto zu sprechen. Am 18. September wurde es zu einem unerwarteten Zuhause für durchgesickerte Assets aus dem noch in der Entwicklung befindlichen Grand Theft Auto 6. Die Lecks breiteten sich schnell auf andere Social-Media-Sites wie Twitter und YouTube aus.

Verschiedene Clips mit unfertigen Assets zeigten verschiedene Elemente des Spiels in der Entwicklung, darunter Teile der Welt, Schießereien und NPC-KI. Die Clips bestätigten anscheinend auch einige Gerüchte über GTA 6, die sich bereits online verbreiteten, wie die Existenz männlicher und weiblicher Protagonisten.

Das Leck stammte von einem Benutzer namens „teapotuberhacker“, der auch behauptete, dieselbe Person zu sein, die Anfang dieses Monats die Fahrdienst-App Uber gehackt hatte.

„Hier sind 90 Aufnahmen/Clips von GTA 6“, schrieben sie. Der Hacker teilte auch, was wie verschiedene GTA 6-Assets aussieht, und Code aus dem Spiel.

Die Takedowns beginnen

Später am selben Tag wurden durchgesickerte Videos auf mehreren Plattformen auf Anfrage von Take-Two Interactive entfernt. Wie von VGC berichtet, schienen Takedown-Anfragen von Personen mit Rockstar-E-Mail-Adressen zu stammen, die fast bestätigten, dass die Leaks legitim waren.

Am nächsten Tag entfernten sowohl GTAForums als auch der GTA 6-Subreddit Threads mit den durchgesickerten Inhalten. In Nachrichten auf beiden Websites wurde erklärt, dass sie den Aufforderungen von Take-Two nachkommen, sämtliches urheberrechtlich geschütztes Material zu entfernen. Der ursprüngliche GTAForums-Thread wurde später wiederhergestellt, wenn auch für neue Kommentare gesperrt, und alle Links zu gestohlenem Material wurden entfernt.

Rockstar bestätigt den Hack offiziell

In einem überraschenden Schritt bestätigte Rockstar die Richtigkeit des Hacks, der bis dahin von manchen noch als sehr aufwendiger Schwindel angepriesen wurde.

„Wir haben kürzlich einen Netzwerkeinbruch erlitten, bei dem ein unbefugter Dritter illegal auf vertrauliche Informationen von unseren Systemen zugegriffen und diese heruntergeladen hat, darunter frühes Entwicklungsmaterial für das nächste Grand Theft Auto.“

Rockstar versicherte den Fans auch, dass das Studio trotz der umfangreichen Leaks keine Unterbrechung oder „langfristige Auswirkung auf die Entwicklung“ seiner laufenden Projekte erwartet. Die Arbeit am nächsten Grand Theft Auto-Spiel würde ebenfalls „wie geplant fortgesetzt“.

Das FBI ist beteiligt

Angesichts der umfangreichen Natur der Hacks und der Tatsache, dass es sich bei den gemeldeten Opfern nicht um ein, sondern um zwei große Unternehmen handelt, hat sich das FBI an einer Untersuchung der Hacks beteiligt.

Uber veröffentlichte einen Blog, der enthüllte, dass es mit dem FBI und dem US-Justizministerium zusammenarbeitet, um die jüngsten Datenschutzverletzungen zu untersuchen, und erwähnte, dass ihr Hacker verdächtigt wird, auch am Rockstar-Hack beteiligt zu sein. Uber gab bekannt, dass es glaubt, dass der oder die Hacker mit einer Gruppe namens Lapsus$ in Verbindung stehen, die ähnliche Angriffe auf Unternehmen wie Nvidia, Microsoft und Samsung durchgeführt hat.

„Wir glauben, dass dieser Angreifer (oder Angreifer) mit einer Hacking-Gruppe namens Lapsus$ verbunden ist, die im letzten Jahr oder so immer aktiver wurde.“ Uber nennt ähnliche Techniken, die von der Hacking-Gruppe bei großen Technologieunternehmen angewendet werden, als Gründe für ihren Verdacht.

„Es gibt auch Berichte über das Wochenende, dass derselbe Schauspieler den Videospielhersteller Rockstar Games verletzt hat“, schreibt Uber. „Wir stehen in dieser Angelegenheit in enger Abstimmung mit dem FBI und dem US-Justizministerium und werden ihre Bemühungen weiterhin unterstützen.“

Der Fallout der GTA 6-Lecks

Obwohl wir nur wenige Tage von den Leaks entfernt sind, hat die Episode in der Videospielbranche viele Diskussionen ausgelöst.

Eine solche Diskussion ist der Schaden, den das Teilen solch früher Aufnahmen eines Spiels hat, und wie sich dies auf die Wahrnehmung des Endprodukts auswirken könnte. Während sich das nächste Grand Theft Auto-Spiel noch in einem frühen Stadium der Entwicklung befindet, fehlt es der Bevölkerung noch an Verständnis für die Spielentwicklung, was negative Folgen für die endgültige Version des Spiels haben könnte.

„Meine Gedanken sind beim Team von [Rockstar Games]“, schrieb Xbox Sara Bond. „Es kann entmutigend sein, wenn ein Projekt, an dem Sie hart gearbeitet haben, um die Fans zu begeistern, enthüllt und kritisiert wird, bevor es fertig ist.“

Bloombergs Jason Schreier notiert die möglichen Auswirkungen, die das Leck auf die Mitarbeiter haben könnte, und wie es „die Flexibilität bei der Arbeit von zu Hause aus einschränken“ könnte.

Was das frühe Filmmaterial betrifft, gab es Widerstände gegen ein frühes Urteil über eine Arbeit, die noch im Gange ist.

„Jeder, der das durchgesickerte Filmmaterial beurteilt [GTA 6] Wie ein Idiot hat in der Spieleentwicklung eindeutig nicht funktioniert“, schreibt der Spieleentwickler Klippe Bleszinski. „Die Menge an Stunden/Personen/Dollar, die in diese Spiele fließen [equals] wahnsinnig.“

Eine Möglichkeit, wie Spieleentwickler damit begonnen haben, zu bekämpfen und aufzuklären, wie eine in der Entwicklung befindliche Version eines Spiels aussieht, besteht darin, Filmmaterial aus ihren Spielen früh im Entwicklungszyklus zu teilen. Entwickler von Insomniac, Remedy und anderen haben frühes Filmmaterial von Spielen wie Control, Spider-Man und anderen geteilt, um zu veranschaulichen, wie die frühe Spieleentwicklung aussieht, sogar für AAA-Projekte.

Die Einschränkung hier ist, dass das durchgesickerte GTA 6-Material ziemlich gut aussieht, wenn man bedenkt, wie früh das Spiel in der Entwicklung ist. Und einige Entwickler erweitern den Umfang, wie früh ein Spiel gezeigt werden kann, wie EA Motive, das sehr frühe Einblicke in das kommende Dead Space-Remake geteilt hat, während es stark betont, dass alles, was sie teilen, noch ziemlich früh ist.

Aber wenn mehr Spieler einen tieferen Einblick und Kontext in die Spieleentwicklung erhalten, sogar für AAA-Spiele, dann gibt es vielleicht zumindest einen Vorteil aus dieser Episode.

Die vollständigen Auswirkungen des Leaks auf die Entwicklung von Grand Theft Auto 6 oder Rockstar Games werden wir noch einige Zeit nicht kennen. Während sich mögliche Konsequenzen möglicherweise jahrelang nicht zeigen, wird dies dennoch als eines der größten Leaks in die Geschichte der Videospiele und möglicherweise der Unterhaltungsindustrie insgesamt eingehen.

Matt TM Kim ist Nachrichtenredakteur von IGN. Du kannst ihn erreichen @lawoftd.





Quelle : https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-6-leaks-everything-thats-happened-so-far