Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition erhält ihr erstes großes Update



Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition hat sein erstes großes Update veröffentlicht und es enthält Korrekturen für Grand Theft Auto III, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas.

Wie von Rockstar beschrieben, beinhalten diese Fixes alles von "Löcher in der Karte" zu "Probleme mit Charaktermodellen in Zwischensequenzen" zum erschreckend schrecklich "Problem mit visuellen Regeneffekten" in Grand Theft Auto: San Andreas.

Zum jetzigen Zeitpunkt ist das Update jetzt für PS4, PS5, Xbox Series X|S und Xbox One verfügbar. Wir werden diese Geschichte aktualisieren, wenn sie für Nintendo Switch und PC veröffentlicht wird.

Dies alles ist Teil von Rockstars Plan, die Qualität von Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition zu verbessern, da sie ihrer Meinung nach "Die aktualisierten Versionen dieser klassischen Spiele wurden nicht in einem Zustand veröffentlicht, der unseren eigenen Qualitätsstandards entspricht oder den Standards, die unsere Fans mittlerweile erwarten."

Darüber hinaus hat Rockstar jedem, der Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition auf dem PC besitzt, die klassischen PC-Versionen von Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City und Grand Theft Auto: San Andreas als weitere Möglichkeit geschenkt für die Probleme. Es hat diese klassischen Versionen auch wieder als Bundle im Rockstar Store verfügbar gemacht.

Diese Probleme wurden schnell nach dem Start bemerkt und beinhalteten Qualitätsprobleme, Switch-spezifische Probleme, Probleme mit dem Rockstar Launcher, fehlende Elemente und vieles mehr.

In unserer Rezension zu Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition haben wir gesagt, dass es sich um diese Sammlung handelt "defekt, enttäuschend und überraschend respektlos gegenüber drei klassischen Spielen und ihren vielen Fans."

Eine vollständige Liste der Änderungen, die in Title Update 1.02 enthalten sind, finden Sie unten;

Allgemein – Alle Plattformen

  • Mehrere Lokalisierungsprobleme behoben
  • Mehrere Instanzen fehlender oder falsch ausgerichteter Kollisionen behoben
  • Mehrere Instanzen von Löchern in der Karte behoben
  • Mehrere Instanzen von falschen oder falsch platzierten Texturen behoben
  • Mehrere Instanzen des Clippings der Kamera durch Objekte behoben
  • Behoben, dass mehrere Instanzen falscher Untertitel angezeigt wurden
  • Behoben, dass mehrere Instanzen falscher Hilfetexte angezeigt wurden
  • Mehrere Instanzen von falsch platzierten Objekten behoben
  • Mehrere Instanzen von Problemen mit Charaktermodellen in Zwischensequenzen behoben
  • Mehrere Instanzen von Audiozeilen wurden behoben, die übersprungen, verzögert oder wiederholt wurden

Grand Theft Auto III – Die endgültige Edition

  • Probleme mit verschwommenen Kameraschnitten und Übergängen während der Grand Theft Aero-Zwischensequenz behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pay ‚N‘ Spray-Türen geschlossen waren und der Spieler daran hinderte, einzutreten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielstände und Requisiten in der Zwischensequenz von Gone Fishing auftauchen
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler die Mission Die Diebe mit der Nachricht „Ein Dieb ist tot“ nach dem Abspielen der Zwischensequenz nicht bestanden hat
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Mission Letzte Anfragen fehlgeschlagen war, weil Asuka aus dem Boot fiel
  • Es wurde ein Problem mit einer fehlenden GPS-Route behoben, wenn Curly Bob in einem Taxi während der Mission „Cutting The Grass“ gefahren wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadensanzeige im Missions-Eskortdienst nicht richtig angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem mit einem Loch in der Karte behoben, durch das Spieler früher auf Staunton Island zugreifen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Claude in der Zwischensequenz für die Mission Big ’n‘ Veiny . schwebte
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Charaktermodelle während der Zwischensequenz für die Mission Luigi’s Girls nicht animiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Charaktermodelle während der Zwischensequenz für die Mission Gib mir Freiheit nicht animiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler seine Laufgeschwindigkeit erhöhen konnte, indem er schnell Waffen wechselte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn ein Fahrzeug nach Abschluss von Triad War bestiegen wurde (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Erfolg „Entsorgen der Beweise“ nicht freigeschaltet wurde, nachdem die Dead Skunk in der Trunk-Mission abgeschlossen wurde (Xbox Series X|S, Xbox One)

Grand Theft Auto: Vice City – Die endgültige Edition

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Kamera beim Fahren mit hoher Geschwindigkeit nicht nach oben oder unten drehen konnten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lichter von Feuerwehrautos inkonsistente Farben blinkten
  • Ein Problem mit der GPS-Routenanzeige während der Mission Autozid behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Pay ‚N‘ Spray-Türen geschlossen waren und der Spieler daran hinderte, einzutreten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem mehrere GPS-Routen während der Missionen Gun Runner und Psycho Killer auftraten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Trefferrate-Benutzeroberfläche während der Mission Gun Runner nicht richtig angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fußgänger in der Zwischensequenz der Mission The Chase fälschlicherweise angezeigt wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Charaktermodell von Tommy Vercetti während der Zwischensequenz für In the Beginning in eine T-Pose ging
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Änderungen an den Spracheinstellungen nach einem Neustart nicht beibehalten wurden (Nintendo Switch)
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel abstürzte, wenn während des Ladebildschirms vom TV-Modus in den Tischmodus gewechselt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eingabeaufforderung „Fehler: Kein Videospeicher beim Versuch, eine Textur zuzuweisen! Stellen Sie sicher, dass Ihre Grafikkarte über den erforderlichen Mindestspeicherplatz verfügt, versuchen Sie, die Auflösung zu verringern“ wird angezeigt, während Sie die North Point Mall erkunden (Xbox Series X|S, Xbox One).
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera während der Zwischensequenz für die Mission All Hands on Deck (Xbox Series X|S, Xbox One) knallte.

Grand Theft Auto: San Andreas – Die endgültige Ausgabe

  • Ein Problem mit visuellen Regeneffekten wurde behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Kamera schnell drehte, wenn Blood Bowl beendet wurde oder fehlgeschlagen war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera falsch positioniert war, wenn man zum Gameplay zurückkehrte, nachdem man Sweet in der Mission Reuniting the Families gefunden hatte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem eine Brücke in Flint County unsichtbar war
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Schwimmen Waffen ausrüsten konnten, was zu Problemen mit dem Durchschneiden der Waffen durch den Körper des Charakters führen konnte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Schwimmen ein falscher Hilfetext angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ergebnisbildschirm zu Beginn von Bike School – Jump and Stoppie . angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem graue Fußgänger in der Umgebung von Willowfield und Playa del Sevilla auftauchten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Fußgänger in der Zwischensequenz von Just Business teilweise durchscheinend aussah
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Rechtstext nicht richtig angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Lichter der Enforcer nicht blinkten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Paul und Maccer nicht töten konnten, bevor die Zwischensequenz für die Mission Don Peyote ausgelöst wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Zwischensequenz mitten in der Mission begann und dann schwarz wurde, bevor sie während der Mission Sayonara Salvatore wieder neu gestartet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel von Anfang an neu gestartet wurde, wenn ausgewählt wurde, es vom letzten Kontrollpunkt auf der Mission High Stakes, Low Rider, erneut zu versuchen
  • Behebung eines Problems mit einem unbesiegbaren Feind während der Mission Los Desperados
  • Es wurde ein Problem mit falschen umgekehrten Steuerelementen beim Schwimmen unter Wasser behoben, wenn sie entweder ein- oder ausgeschaltet waren
  • Es wurde ein Problem mit der Zielempfindlichkeit für die Pistolenmunition-Nation-Herausforderung behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das der Fortschritt blockiert wurde, weil Sweet während der Mission Der Grüne Säbel vorzeitig getötet wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Hilfetext nicht verschwindet, was dazu führte, dass der Muskelstatus in jedem Fitnessstudio angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die falsche Zeit angezeigt wurde, wenn während der BMX- oder NRG-500-Herausforderungen Ringe gesammelt wurden
  • Es wurde ein Problem mit dem Kamerawarping während der Zwischensequenz „In the Beginning“ behoben
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Charaktermodelle während einiger Zwischensequenzen nicht animiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler hinter dem Gluckin‘ Bell-Zähler stecken blieb (Xbox Series X|S, Xbox One)
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Polizisten schweben konnten, bevor ein Polizeiauto während der Zwischensequenz „Wiedervereinigung der Familien“ (Xbox Series X|S, Xbox One) spawnt.
  • Ein Problem mit der Genauigkeit von Fußgängerwaffen wurde behoben (Xbox Series X|S, Xbox One)

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Adam Bankhurst ist ein Nachrichtenschreiber für IGN. Du kannst ihm auf Twitter folgen @AdamBankhurst und weiter Zucken.





Quelle : https://www.ign.com/articles/grand-theft-auto-the-trilogy-the-definitive-edition-gets-its-first-major-update