Blick hinter die Kulissen von GTAV: Warum die DLCs, darunter „Agent Trevor“, nie das Licht der Welt erblickten
Die unvollendeten DLCs von Grand Theft Auto 5
Grand Theft Auto 5 hatte geplant, nach seiner Erstveröffentlichung mehrere DLC-Inhalte hinzuzufügen. Viele dieser Inhalte wurden jedoch nie entwickelt. Fans der Franchise erhielten jedoch dank einer Data-Mining-Operation, die Details zu den DLCs enthüllte, darunter einen mit dem Titel „Agent Trevor“, einen Einblick, wie dieser Inhalt hätte aussehen können. Dieser Inhalt hätte Trevor in einem Szenario gezeigt, das an James Bond erinnerte, wo er verdeckt hätte arbeiten müssen, wie Steven Ogg bereits vorgeschlagen hatte.
Der Grund für die Stornierung von DLCs
Die Existenz dieser Inhalte sowie die wenigen Details, auf die GTA-Fans nach diesem Leak Zugriff hatten, wurden dank eines neuen Interviews mit einem der Entwickler von GTAV geklärt. Joseph Rubino, leitender Kamerakünstler und virtueller Filmemacher, verrät, dass er an den DLCs gearbeitet hat, bis sie abgesagt wurden: „Ich war einer der Hauptredakteure, Kamerakünstler und habe einen Großteil der Studioaufnahmen gemacht“, sagt Rubino im Video. „Wir haben dann unsere Teams in zwei Teams aufgeteilt: eines blieb bei GTA Online und das andere arbeitete an diesem DLC, zu dem Steven Ogg maßgeblich beitrug, während einige Teammitglieder bereits früher mit der Arbeit an Red Dead Redemption 2 begannen.“ »
Laut Rubino war es die hohe Rentabilität von GTA Online, die zur Einstellung des Agent Trevor DLC führte: „Als GTA Online herauskam, war es so lukrativ und den Spielern gefiel es so gut, dass es schwer war, einen eigenständigen DLC zu rechtfertigen.“ „könnte damit konkurrieren“, erklärt er. „Rückblickend denke ich, dass wir beides hätten tun können, aber es war eine geschäftliche Entscheidung, die wir damals getroffen haben. »
Trotz der Absage weist Rubino darauf hin, dass der Agent Trevor DLC zu dem Zeitpunkt, als die Entwicklung eingestellt wurde, halb fertig war und dass viele Elemente dieses Inhalts später in GTA Online integriert wurden: „Vieles davon“ wurde schließlich, glaube ich, in integriert späteren Iterationen von GTA Online, sodass es nicht völlig verloren ging“, schließt er.
Quelle: www.bing.com