Warum GTA 6 beim Start möglicherweise keine 60 FPS bietet
Während die Gaming-Branche gespannt auf die Veröffentlichung von GTA 6 durch Rockstar Games wartet, spekulieren einige Fans immer noch über verschiedene Aspekte des Spiels. Der offizielle Trailer gibt Hinweise darauf, woran das amerikanische Studio seit über einem Jahrzehnt arbeitet. Einige Fans befürchten jedoch, dass das Spiel keine Bildwiederholfrequenz von 60 Bildern pro Sekunde haben wird.
Bevölkerungsdichte von NPCs in der offenen Welt von GTA 6
Ein Benutzer wies darauf hin, dass das Studio zwar dafür bekannt sei, die Grenzen von Spieleplattformen auszureizen, um Gewinne zu erzielen, einige Elemente im ersten Trailer zu Grand Theft Auto 6 jedoch darauf hindeuteten, dass es ein Limit von 30 Bildern pro Sekunde geben würde. Ihnen zufolge gibt es in der offenen Welt von GTA 6 eine sehr dichte Population von NPCs, und auch ihr Verhalten sei einzigartig. Verschiedene Generationen von NPCs können die Host-CPU erheblich belasten. Sie haben Bedenken geäußert, ob die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X|S solche Details bei einer stabilen Bildwiederholfrequenz von 60 Bildern pro Sekunde verarbeiten können.
Einschränkungen für die Konsolen PlayStation 5 und Xbox Series X|S
Es ist zu beachten, dass Rockstar Games „GTA 6“ im Jahr 2025 auf Xbox Series Obwohl Videospiele von Tag zu Tag besser werden, sind die CPUs der PS5- und Xbox-Serie immer noch dieselben wie bei ihrer Einführung. Daher sind diese Konsolen möglicherweise nicht in der Lage, das volle Potenzial von Spielen bei einer stabilen Bildwiederholfrequenz von 60 Bildern pro Sekunde auszuschöpfen. Auch wenn die PS5- und Xbox-Serie
Leistungsmodus und Fanerwartungen
GameRoll sprach auch über den „Performance Mode“, den Rockstar Games und andere Studios in ihren Videospielen verwenden. In diesem Modus müssen jedoch alle Aspekte des Spiels verlangsamt werden, um eine stabile Bildrate von 60 Bildern pro Sekunde zu erreichen. Darüber hinaus verfügt das YouTube-Video (das Filmmaterial des Spiels zeigen soll) nicht über eine 60-fps-Option. Daher denken einige, dass die Erwartung von 60 Bildern pro Sekunde mit all den visuellen Verbesserungen, die in den Trailern zu sehen sind, wenn das nächste Spiel erscheint, einfach utopisch ist. Sie glauben jedoch, dass dieses Ziel erreicht werden kann, wenn Rockstar beschließt, GTA 6 auf dem PC oder zukünftigen Konsolen zu veröffentlichen.
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Quelle: sparkchronicles.com





