GTA 6 auf mehreren Plattformen verfügbar?

Die Zukunft von GTA 6: Ist die Cross-Plattform da?

Das GTA-Franchise bekommt nicht jeden Tag etwas Neues, und wenn es endlich Zeit für ein Update ist, fragen sich Spieler natürlich, ob sie die Online-Dimension von GTA 6 mit ihren Freunden in einem Cross-Plattform-Format genießen können. Da GTA 6 voraussichtlich im Jahr 2025 erscheinen wird, sind nur begrenzte Informationen über das Spiel verfügbar. Zum Zeitpunkt des Schreibens können wir nur Annahmen treffen, die auf früheren Veröffentlichungen der Franchise und GTA 6-Trailern basieren. Die Frage bleibt: Wird GTA 6 Crossplay unterstützen? -Plattformspiel?

Rockstar Games hat nicht verraten, ob GTA 6 plattformübergreifend sein wird, aber die Geschichte spricht in diesem Punkt nicht für die Spieler. GTA Online von GTA 5 hat noch keine Crossplay-Kompatibilität erhalten, obwohl es vor über 10 Jahren veröffentlicht wurde. Die Stadt scheint groß genug für alle zu sein. Rockstar unterstützt GTA Online im Laufe der Jahre, aber der Entwickler hat nie eine plattformübergreifende Funktion implementiert, die es Fans ermöglichen würde, gemeinsam mit ihren Freunden von anderen Konsolen oder sogar vom PC aus zu spielen. Bei der Veröffentlichung gehen wir davon aus, dass GTA 6 auf PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen wird, während PC-Besitzer möglicherweise länger warten müssen. Dies war auch bei GTA 5 der Fall, wobei die PC-Veröffentlichung des Spiels zwei Jahre nach seiner Erstveröffentlichung erfolgte.

Rockstar hat zwar noch keine Erfahrung damit, seine Spiele plattformübergreifend anzubieten, Red Dead Online ist ein weiteres Beispiel, aber wir sollten eine bessere Vorstellung davon haben, wenn wir mehr darüber erfahren, was GTA 6 für GTA Online bedeutet. Wenn ein neues Online-Erlebnis entwickelt wird, das den Online-Mod aus GTA 5 entfernt, könnte Rockstar endlich beschließen, mit der Zeit zu gehen und seinen Titel zugänglicher zu machen. Allerdings sollte Rockstar auch sein Servermanagement verbessern, um Crossplay für sein beliebtestes Spiel zu implementieren. Es gab Zeiten, in denen der Entwickler Schwierigkeiten hatte, mit der übermäßigen Nachfrage Schritt zu halten, und ein Serverabsturz aufgrund der plattformübergreifenden Belastung wäre für den Entwickler kein ideales Szenario.

Quelle: dotesports.com