GTA 6: Entwickler teilen Details zum abgebrochenen Spiel mit

Wenn lang erwartete Videospiele abgesagt werden

In der Vergangenheit gab es mehrere Fälle, in denen von den Fans mit großer Spannung erwartete Spiele abgesagt wurden. Manchmal wird ein Spiel während der Vorproduktionsphase abgebrochen und ein anderes Mal beschließt ein Videospielstudio, einen Titel nach einer bestimmten Entwicklungszeit abzubrechen. Eine solche Entscheidung führt zu einem erheblichen finanziellen Schaden für das Unternehmen, es gibt jedoch immer einen konkreten Grund dafür.

In den letzten Jahren wurden mehrere Spiele abgesagt oder abgebrochen. Einer dieser Titel war Scalebound, der von PlatinumGames entwickelt wurde, einem Unternehmen, das für Spiele wie Bayonetta 3 verantwortlich ist. Das Spiel sollte ein Action-Rollenspiel sein, was 2013 angekündigt wurde, aber letztendlich wurde es 2017 eingestellt. Lange Zeit , es gab viel Aufregung um dieses Spiel, das eigentlich auf PC und Xbox One erscheinen sollte.

Als Spiel hätte Scalebound die Geschichte von Drew erzählt, einer Figur, die einen Drachen namens Thuban als Partner gehabt hätte. Auf der Gamescom 2015 wurde das Gameplay enthüllt und es gelang ihm, jeden zu beeindrucken, der es sah. Angesichts des Hypes um das Spiel und der versprochenen Wunder waren die Fans äußerst enttäuscht, als es abgesagt wurde.

Das tragische Schicksal zweier mit Spannung erwarteter Spiele

Ein weiteres Spiel, das viel Aufregung hervorrief, aber letztendlich abgesagt wurde, war das Agent-Spiel, das von Rockstar North entwickelt wurde. Das Spiel wurde im Juli 2007 angeteasert. Es wurde auf der E3 2009 offiziell angekündigt und sollte ausschließlich auf PlayStation 3 erscheinen. Das in den 1970er Jahren angesiedelte Spiel zielte darauf ab, Elemente aus den James-Bond-Filmen einzubeziehen und diese mit dem Stil von zu verschmelzen Gameplay, für das Rockstar Games bekannt ist. Die Fans warteten weiterhin auf die Veröffentlichung des Spiels, doch im November 2018 wurde es schließlich abgesagt.

Die Gaming-Community diskutiert oft über die Gründe für die Einstellung des Game Agents. Schließlich brachte eine Person, die als Entwickler mit Rockstar North zusammenarbeitete, einige Klarstellungen zu dieser Angelegenheit. In einem Blogbeitrag von Odde Vermeji, einem ehemaligen GTA 6-Entwickler, sagte er, dass „Agent“ als Spiel geplant war, das verrückte Gadgets sowie High-End-Laserwaffen beinhaltete. Das Spiel, so der frühere Entwickler, hätte es den Spielern ermöglicht, Orte wie Frankreich und Kairo zu besuchen und ihnen auch die Möglichkeit gegeben, ein Skigebiet in der Schweiz zu erkunden.

Der frühere GTA 6-Entwickler sagte auch, dass es in der Gegend um das Skigebiet eine spannende Abfahrtsschießerei gegeben hätte, die von „Im Angesicht des Todes“ und „Der Spion, der mich liebte“, zwei der beliebtesten James-Bond-Filme, inspiriert war. Nach Angaben des ehemaligen Entwicklers soll ein Teil des Spiels in einer Raumstation angesiedelt sein.

Quelle: www.nashvillechatterclass.com