Sie sind ein Fan von Grand Theft Auto V und haben sicherlich Hunderte von Stunden damit verbracht, dieses legendäre Spiel zu spielen. Wir könnten ganze Artikel über die guten, schlechten und hässlichen Eigenschaften dieser Gaming-Franchise schreiben, aber eine der häufigsten Beschwerden gegen das Spiel ist seine Größenordnung.
Eine immens große Karte
Das Problem liegt hauptsächlich in der Größe der Karte. Obwohl die Karte von GTA V im Vergleich zu vielen anderen Open-World-Spielen beträchtlich groß ist, ist sie auch in einer modernen Umgebung mit vielen schnellen Fahrzeugen angesiedelt, darunter Supersportwagen, Hypersportwagen und sogar Düsenflugzeuge. Tatsächlich sollten einige dieser Fahrzeuge in der Lage sein, diese Karte in Sekundenschnelle zu navigieren, da sie nur wenige Meilen breit ist. Spoiler: In der GTA-Version der Melrose Avenue in Los Angeles fährt man nicht wirklich 80 Meilen pro Stunde.
Eine Reduzierung der Geschwindigkeit
Dies ist wahrscheinlich der Grund, warum das Spiel die Fahrzeuggeschwindigkeit drastisch reduziert. Die meisten Fahrzeuge erreichen ihre Höchstgeschwindigkeit bei der Hälfte ihrer angegebenen Geschwindigkeit, was bedeutet, dass ein Auto, das 140 km/h fahren soll, tatsächlich etwa 70 km/h fährt. Flugzeuge, insbesondere Jets, bewegen sich aus Gameplay-Gründen mit noch geringerer Geschwindigkeit. Das ist völlig verständlich, mindert aber den Realismus des Spiels und macht das Fahren der superschnellen Autos, die man im Online-Modus bekommen kann, etwas weniger aufregend.
Eine riesige Karte für GTA 6?
Nun, das ist bei GTA 6 möglicherweise nicht der Fall. Wie Sie sich vielleicht erinnern, gab es letztes Jahr ein großes Leck an Vorproduktionsinhalten für GTA 6, darunter mehrere Videos aus einer frühen Version des Spiels mit einem Entwicklungs-Overlay ermöglicht. Fans konnten in diesen Videos die Koordinaten des Charakters des Spielers sehen. GTA 6 wird voraussichtlich eine weiterentwickelte Version der RAGE-Engine verwenden, die Rockstar seit GTA IV verwendet, und Fans sind mit dem von dieser Engine verwendeten Koordinatensystem recht vertraut.
Durch das Einzeichnen der in allen geleakten Videos gezeigten Koordinaten konnten Fans eine Karte erstellen, die uns eine ungefähre Vorstellung von der Größe des Spielbereichs in GTA 6 gibt. Die kurze Antwort lautet: wirklich gigantisch. Wenn man die GTA V-Karte über die GTA 6-Karte legt und den der RAGE-Engine bekannten Einheitenmaßstab verwendet, scheint es, dass GTA 6 mindestens doppelt so groß wie GTA V sein könnte, wenn nicht sogar größer.
Die Karte oben wurde von einem YouTuber erstellt, aber die Karte unten ist das Ergebnis einer Community-Bemühung, eine vorläufige Karte für das Spiel zu erstellen, die sowohl auf durchgesickerten Inhalten als auch auf Hochrechnungen dieser Inhalte basiert. Wenn diese Karte korrekt ist, lässt die Kartenposition {0,0} von GTA 6 interessanterweise viel Platz im Süden und Osten, was möglicherweise Inseln ermöglicht, die in den durchgesickerten Inhalten nicht vorhanden waren. Da wir wissen, dass GTA 6 in einer Version von Miami analog zu Vice City spielen wird, ist es möglich, dass wir uns an eine Analogie zu Kuba oder Haiti wagen.
Es ist auch möglich, dass sich die Karte nach Norden erstreckt. Aus früheren Leaks wissen wir, dass Rockstar in seinen ursprünglichen Plänen für das nächste GTA-Spiel eine viel größere Karte haben wollte, darunter mehrere Städte in der Größe von Los Santos in GTA V. Man kann sich gut vorstellen, dass sich die Karte nach Norden erstreckt und Darstellungen enthält von Städten im Norden Floridas, wie Orlando und seinem berühmten Vergnügungspark, oder sogar Analogien von Orten in Georgia.
Während diese Informationen auf logischen Schlussfolgerungen aus tatsächlich verifizierten Leaks basieren, ist es auch möglich, dass sich Rockstars Pläne seit der Veröffentlichung dieser Informationen völlig geändert haben. Der große Abstand zwischen den Standortkoordinaten in den durchgesickerten Videos könnte einfach bedeuten, dass diese Standorte verteilt waren, um eine gleichzeitige Entwicklung zu ermöglichen, ohne andere Teile der Karte zu beeinträchtigen.
Mit anderen Worten: Es ist durchaus möglich, dass die neue Karte von GTA 6 am Ende ungefähr die gleiche Größe hat wie die offene Weltkarte von GTA V. Wir würden jedoch nicht darauf wetten.
Inoffizielles (aber schönes) GTA VI-Logo auf dem Hauptbild, erstellt von Loopinnu auf Deviantart.
Quelle: www.bing.com





