GTA 6 könnte laut einem alten Entwickler auf 30 fps auf Konsolen begrenzt sein

Der mit Spannung erwartete Ausgang von GTA 6 ist für den Herbst 2025 auf der PlayStation 5- und Xbox -Serie X | geplant. Die Spieler hoffen, dass das Spiel bei 60 Bildern pro Sekunde (FPS) funktioniert, aber Zweifel entstehen an seiner Leistung auf diesen Plattformen. Mike York, ein ehemaliger Moderator von Rockstar Games, hat kürzlich seine Prognosen geteilt, was darauf hindeutet, dass die Spieler eher eine Erfahrung mit einer Begrenzung von 30 FPS erwarten könnten.

Unsichere Erwartungen für GTA 6

In einem kürzlichen Interview mit Youtuber Kiwi Talkz drückte Mike York seine Skepsis gegenüber der Möglichkeit aus, dass GTA 6 bei aktuellen Konsolen 60 fps erreichte. Ihm zufolge könnten Rockstar Games eine stabile Leistung von 30 fps bevorzugen. „Ich weiß nicht, ob sie 60 fps erreichen können… Ich denke nicht. Ich denke, sie werden konstante 30 fps ansprechen “, sagte er.

Diese Vorhersagen bleiben zwar abgewogen, bleiben jedoch inoffiziell. Rockstars Schweigen über die Details der Leistung des Spiels lässt die Fans in Unsicherheit über die wahren Grafikkapazitäten von GTA 6, wenn es herauskommt.

Die Möglichkeit nach dem Startverbesserung

York hat nach dem Start des Spiels auch die Hoffnung auf Leistungsverbesserungen geweckt. Nie unter 30 herabsteigt, aber es kann auf 40, 41, 52 erhöht werden, was auch immer “, fügte er hinzu.

Es ist daher möglich, dass Spieler kurz nach der Veröffentlichung von einer besseren Leistung profitieren, aber dieses Versprechen der Optimierung muss von Rockstar noch bestätigt werden.

Die Hoffnung einer verbesserten PC -Version

York erwähnte auch das Potenzial einer PC -Version von GTA 6, die dank leistungsfähigerer grafischer Geräte ein viel flüssigeres Erlebnis bieten könnte. “Sobald es auf dem PC ist, wird es wahrscheinlich super optimiert sein und neue Grafikkarten werden veröffentlicht. Sie können es wahrscheinlich zu diesem Zeitpunkt mit 60 fps ausführen”, sagte er voraus.

Diese Behauptung gibt den Ton für eine zunehmende Vorfreude bei PC -Spielern an, die hoffen, ein viel fortgeschritteneres Spielerlebnis als Konsolen zu genießen.

Das Potenzial des PS5 Pro

Obwohl das Basismodell der PS5 auf 30 fps begrenzt sein kann, könnte das PS5 Pro -Modell erhebliche Verbesserungen bieten. Dank der Upscaling -Technologien durch künstliche Intelligenz wie PSSR könnte eine grafische Leistung einen bemerkenswerten Schub erleben.

Während die Spielgemeinschaft nach wie vor für GTA 6 nach wie vor ist, fügen Mike Yorks Prognosen eine Schicht Aufregung hinzu, die mit Unsicherheit darüber gemischt ist, was Spieler in Bezug auf die Leistung wirklich erwarten können. Es bleibt abzuwarten, ob Rockstar Games offizielle Ankündigungen machen werden, um diese Zweifel in naher Zukunft zu zerstreuen.

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