GTA 6: Take-Twos narrensichere Strategie für das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025

Grand Theft Auto 6: das am meisten erwartete Spiel des Jahres 2025

Grand Theft Auto 6, entwickelt von Rockstar Games, ist zweifellos der am meisten erwartete Titel für das Jahr 2025. Der CEO der Muttergesellschaft Take-Two, Strauss Zelnick, sprach kürzlich über das GTA-Franchise und nannte es „das führende Unterhaltungsprodukt aller Zeiten in allen Unterhaltungsformen“. . Er ging auch auf das viel diskutierte Potenzial generativer KI in Videospielen ein und brachte seine Unterstützung zu diesem Thema zum Ausdruck.

Auf der TD Cowen Technology, Media and Telecom Conference diskutierte Zelnick über GTA 5, das vor 12 Jahren veröffentlicht wurde, und wie er glaubte, dass „die Welt anders ist als die, die existierte“, als GTA 5 veröffentlicht wurde.

Die Meinung des CEO von Take-Two zur generativen KI in Videospielen

Zelnick sprach auch über generative KI und darüber, dass ihre Einführung in Videospiele seiner Meinung nach keine Arbeitsplätze wegnehmen wird, was in letzter Zeit ein Diskussionsthema war. „Generative KI wird es uns ermöglichen, viele Dinge effizienter zu erledigen, sodass wir uns auf andere Dinge konzentrieren können. Diese anderen Dinge werden wahrscheinlich immer teuer und zeitaufwändig sein“, sagte Zelnick.

Er fügte hinzu: „Ich glaube keine Sekunde, dass generative KI die Beschäftigung reduzieren wird. Es ist verrückt. Es ist wirklich verrückt. Dadurch werden die Menschen nicht irrelevant. Dies wird die Art bestimmter Arten von Arbeitsplätzen verändern. Und es ist eine gute Sache. »

Zelnick nannte auch ein Beispiel und erwähnte ein WhatsApp-Gespräch mit „einer Gruppe von CEOs aus dem Silicon Valley“, bei dem die „klassische“ Ansicht darin besteht, dass KI alle arbeitslos machen wird. Der CEO von Take-Two nennt es „das Dümmste, was er je gehört hat“ und fügte hinzu: „Die Geschichte der Produktivitätstools zeigt, dass sie Beschäftigung, Wert, Ertrag und Wachstum steigern.“

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Zelnick räumte auch ein, dass es zwar klare Erwartungen gebe und die Zahlen „außerordentlich“ seien, das Team von Rockstar Games aber dennoch „ein unglaubliches, perfektes Videospiel“ abliefern müsse, und bis das Unternehmen das begreife, „sind das nur Worte.“ »

Es ist schwer, den Argumenten von Zelnick zu widersprechen, und es ist plausibel anzunehmen, dass GTA ein so großes Franchise ist, wie Zelnick glaubt. Als GTA 5 veröffentlicht wurde, übertraf es alle Erwartungen und stellte Rekorde auf: Es verdiente am Tag seiner Veröffentlichung 800 Millionen US-Dollar und in nur drei Tagen über 1 Milliarde US-Dollar. Zu diesem Zeitpunkt war das Erreichen dieser Zahlen weitaus mehr als jeder Film oder jede Musikveröffentlichung jemals erreicht hatte. Auch GTA 5 hat nicht nachgelassen, da es auch nach über einem Jahrzehnt immer noch gut läuft.

Quelle: www.bing.com