Der Videospielsektor ist im Begriff, einen entscheidenden Wendepunkt mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Switch 2 und GTA 6 zu erleben, die für dieses Jahr geplant sind. Laut einem Newzoo -Bericht könnten diese Starts bis 2027 einen Rekordgipfel in Höhe von 92,7 Milliarden US -Dollar in Höhe von 92,7 Milliarden US -Dollar erzielen. Dieses erneute Interesse wird von einer Entwicklung des Verhaltens von Spielern und einer Marktdynamik begleitet, die das Ökosystem des Videospiels neu definieren könnte.
Erwartetes Wachstum des Brancheneinkommens
Der Newzoo -Bericht enthielt optimistische Prognosen für den Videospielmarkt, das zwischen 2024 und 2027 ein Wachstum von 7% für Konsolen und 2,6% für PCs vorsieht. Nach einem durch einen starken Einkommensgrad gekennzeichneten Anstieg von 67,6 Milliarden US -Dollar im Jahr 2019 im Jahr 2019 war die Branche gestellt. Ein deutlicher Anstieg wird jedoch von 80,2 Milliarden im Jahr 2024 auf 85,2 Milliarden in diesem Jahr erwartet.
Der Start des Switch 2 und GTA 6 sollte eine Wiederaufnahme der Spielverkäufe bei Konsolen katalysieren und sowohl den Verkauf von Hardware als auch Software fördern. Während das PC -Wachstum hauptsächlich für das Einkommen praktiziert wird, das durch freie und reife Spiele erzielt wird, wird die Veröffentlichung dieser beiden emblematischen Titel als wesentlicher Hebel zur Wiederbelebung der Branche angesehen.
Evolutionsspielgewohnheiten
Der Bericht unterstreicht, dass die älteren Spiele weiterhin die Spielzeit dominieren, mit einer Handvoll Titeln wie Fortnite, Roblox und GTA 5, die 50% der Gesamtzeit, die die Spieler zwischen Januar 2021 und Dezember 2024 aufgewendet haben, ausmacht. Insbesondere Fortnite stieg an der Spielzeit und erreichte 2024 um 9,3%.
Darüber hinaus scheinen sich die Spieler auf eine reduzierte Anzahl von Titeln zu konzentrieren. Der Anteil der Spieler mit drei Spielen oder weniger hat zugenommen, was die Aufgabe der Servicespiele erschwert, neue Follower anzulocken. Dieser Trend wird hinzugefügt, dass es neue Spiele schwierig fällt, sich ihren Vorgängern zu verhängen, die Nostalgie ausnutzen.
Neuveröffentlichungen und ihre Marktauswirkungen
Trotz einer zunehmenden Attraktion für neue Konsolenerfahrungen wird der Markt weitgehend von etablierten Franchise -Unternehmen wie EA Sports FC und Call of Duty dominiert. Auf PlayStation profitieren jüngste Spiele von einer höheren Spielzeit, während auf Xbox Abonnements wie Game Pass eine bessere Aufstellung von Indie -Spielen fördern.
Ein wesentlicher Teil dieses erwarteten Einkommenswachstums wird jedoch auch aus dem Anstieg der Spielpreise zurückzuführen. Das Switch 2 -Launch -Spiel, Mario Kart World, wurde mit 75 GBP bekannt gegeben, während die Switch 2 -Version der Originalspiele auf 65 GBP festgelegt ist. Die Preisgestaltung von GTA 6 bleibt noch festgestellt, aber Gerüchte rufen einen Startpreis von 80 GBP hervor.
Schlussfolgerungen und Perspektiven
Der Aufstieg von Switch 2 und GTA 6 ist für die Zukunft der Videospielbranche von Kapital wichtig. Während Änderungen des Verhaltens der Spieler die Entwicklungsstrategien neu definieren könnten, bleibt die Notwendigkeit von Innovationen in Bezug auf Inhalt und Verbreitung weiterhin dringend, nachhaltiges Wachstum zu fördern. In einer Zeit, in der der temporäre Sektor immer konzentrierter zu sein scheint, werden die nächsten Phasen für Riesen des Spiels in dieser sich schnell entwickelnden Umgebung von entscheidender Bedeutung sein.
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