GTA wurde ursprünglich von den Entwicklern des Rockstar-Vorgängers DMA Design als das Spiel angesehen, das „höchstwahrscheinlich keinen Erfolg haben wird“, was schwer vorstellbar ist, da das Sandbox-Spiel sein 25-jähriges Jubiläum erreicht, GTA 5 und GTA Online weitergehen und wir die Veröffentlichung von GTA 6 mit Spannung erwarten Datum.
Bevor es zu Rockstar North wurde, schuf DMA Design das erste Grand Theft Auto unter der Verlagsfirma BMG von Dan und Sam Houser. Als Take-Two BMG kaufte, wurde es in Rockstar Games umbenannt, wobei DMA unter seinem neuen und jetzt weltweit anerkannten Namen Teil seines Entwicklungsflügels wurde. Mit GTA 6, das hoffentlich am Horizont steht, und GTA 5 und GTA Online, die immer noch Millionen von Spielern anziehen, ist es schwer zu glauben, dass Grand Theft Auto zu einem bestimmten Zeitpunkt als zum Scheitern verurteilt galt. Aber während das Open-World-Spiel sein 25-jähriges Bestehen feiert, enthüllt ein neues Interview mit einem DMA Design-Produzenten, wie GTA einst als wahrscheinliche Bombe angesehen wurde.
„In der Mitte der Entwicklung gab es eine informelle Mitarbeiterbefragung darüber, welche der sieben Titel sie verwenden [DMA] an dem wir arbeiten, wäre das erfolgreichste und das am wenigsten erfolgreiche“, sagt Colin Macdonald, der kurz vor dem Start von Grand Theft Auto zu DMA kam, gegenüber der BBC. „Derjenige, der am wahrscheinlichsten gegen den Erfolg gestimmt hat, war Grand Theft Auto.
„Das liegt daran, dass die Richtung des Spiels in der Mitte der Entwicklung nicht klar war. Es war auch ziemlich fehlerhaft – man konnte es nicht länger als ein paar Minuten spielen, ohne dass es abstürzte, also gab es auf Grassroots-Ebene sicherlich nicht viel Vertrauen in es.“
Macdonald enthüllt auch, wie GTA ursprünglich als „Tech-Experiment“ begann, um ein Open-World-Spiel zu entwickeln, in dem Sie als Dinosaurier Gebäude zerstören konnten. Autos wurden hinzugefügt, um „die Stadt zum Leben zu erwecken“, als jemand bei DMA die „helle Idee“ hatte, dass es den Spielern vielleicht mehr Spaß machen würde, die Autos zu steuern als die Dinosaurier.
Von da an wurde GTA zu einem konventionelleren Fahrspiel namens Race ‘N’ Chase, aber ein von seinen Programmierern übersehener Fehler bedeutete, dass gegnerische Autos mehr Zeit damit verbrachten, den Spieler zu rammen, als zu versuchen, zu gewinnen. Es war dieser unbeabsichtigte Fahrzeugkampf, der schließlich zu dem Konzept führte, als Krimineller zu spielen. Der Name Grand Theft Auto stammt von Dan Houser selbst und der Rest ist Geschichte.
In einem alternativen Universum, in dem die Käfer, Umfragen und, ähm, Dinosaurier nicht richtig ausgerichtet waren, würde es Grand Theft Auto vielleicht überhaupt nicht geben. Vor allem mit all meinen Erinnerungen an GTA 3, Vice City und das unterliebte GTA 4 klingt das nach einem ziemlich tragischen Universum, in dem man leben kann. Hoffen wir, dass GTA 6 die Sandbox-Serie so hell wie eh und je brennen lässt.
Werfen Sie einen Blick auf die allerbesten GTA 5-Mods, wenn Sie etwas frische Energie in Rockstars unerschütterliche Verbrechenssimulation oder vielleicht die besten GTA-RP-Server bringen möchten, um als etwas anderes als ein Gauner zu spielen. Grand Theft Auto hat dich ganz nostalgisch gemacht? Die besten alten Spiele werden helfen, diesen Retro-Juckreiz zu beseitigen.
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