Obwohl GTA Online als der Multiplayer von Grand Theft Auto 5 gilt, hat die aktuelle Rockstar Games-Gruppe ihre Herangehensweise an die Entwicklung neuer Inhalte geändert und ihre Ressentiments als Einzelspieler überdacht. Das sagte zumindest Designer Scott Butchard beim GamesRadar zum zehnjährigen Jubiläum des Spiels.
Butchard erklärt, dass die Entwickler auf lange Sicht zu dem Schluss gekommen sind, dass die richtige Richtung darin bestand, GTA Online im Kern zu einem individuellen Erlebnis zu machen, mit allen sozialen Elementen und der Multiplayer-Seite, um das gesamte Spiel zu bereichern und zu verbessern.
Als wir anfingen, GTA Online oft voranzutreiben, sei es kooperativ oder kompetitiv, hatten wir das Bedürfnis, Spieler einzubeziehen und ihnen die Möglichkeit zu geben, es in einem gemeinsamen Raum zu genießen, sagte Butchard.
Da die Zeit vergeht, haben wir festgestellt, dass es besser funktioniert, wenn man den einzelnen Spielen erlaubt, das Spiel zu spielen, dass das Kernerlebnis durch das Spielen mit anderen Menschen verbessert werden kann.
GTA Online hat viele umfangreiche Updates erhalten, wie The Contract, in dem Dr. Dre auftaucht, und auch A-Lister.
Andchard erwähnte die Raubüberfälle, die jetzt so entwickelt werden, dass sie von einer oder zwei Personen gespielt werden können.
Da wir mit einem benutzerdefinierten Design begonnen haben, um mit nur einem oder zwei Spielern zu spielen, haben wir ein neues Projekt gestartet, um diese originelle Erfahrung zu nutzen, indem wir soziale Räume wie den Nachtclub oder das Casino hinzugefügt haben, die einen ganzen Schritt dauern können, um eine Textur zu erstellen in das Leben unserer Spieler.
Butchard enthüllte im selben Interview, dass Rockstar Games den Erfolg von GTA Online im Laufe der Jahre nicht erwartet hätte.
Quelle : https://game-news24.com/2023/03/05/gta-online-is-mainly-being-developed-as-a-player-experience-said-rockstar/
![Even though GTA Online has always been considered the multiplayer portion of Grand Theft Auto 5, Rockstar Games has changed his mind about developing new content, imagining that it would primarily be a single player. Probably this is what the design director said in an interview with [] the designer.](https://www.creocommunity.de/wp-content/uploads/2023/03/GTA-Online-werde-hauptsaechlich-als-Spielererlebnis-entwickelt-sagte-Rockstar.jpeg)




