GTA ist sicherlich das Work-out von Take-Two Interactive. Diese Serie konnte tatsächlich zu einer der profitabelsten der Unterhaltungsindustrie werden, wobei GTA 5 selbst dazu beitrug, fast 100 Millionen Exemplare leicht zu verkaufen. Trotzdem hat die Serie fast nie das Licht der Welt erblickt, wie Colin Macdonald, Produzent von Grand Theft Auto 2, schreibt.
Im Interview mit BBC 5 sprach Macdonald über seine frühen Jahre bei DMA Design, jetzt Rockstar North, und die Einführung eines Grand Theft Auto. Anscheinend waren viele der Entwickler vom erfolgreichen Erfolg dieses Titels nicht überzeugt, von diesem Moment der rauchigen Richtung bis zum verpassten technischen Sektor. DMA hätte sich lieber auf etwas anderes konzentrieren wollen.
Der Titel, der am meisten riskierte, keine Fortsetzung zu haben, war Grand Theft Auto. Das liegt daran, dass es zu Beginn der Entwicklung keine klare Richtung im Spiel gab. Es war ziemlich langweilig, und ich wusste nicht, dass ich dafür nur ein paar Minuten brauchen würde, und es war wahrscheinlich nicht umsonst, sagt der Produzent. Insgesamt war GTA immer ein Projekt, bei dem DMA eher ratlos war.
Macdonald enthüllte dann, dass Grand Theft Auto kein Grand Theft Auto war. Die Ideen und ein Teil der Basis stammen eigentlich aus einem Forschungsprojekt, bei dem ein Dinosaurier die Karte durchstreifte und Gebäude zerstörte. Das Team hat erst kürzlich ein Auto hinzugefügt, und von da an hat sich der Fokus des Spiels vollständig geändert.
Kurz gesagt, wir riskierten, in einer Welt ohne GTA zu leben, und Take-Two hätte riskiert, einen kommerziellen Erfolg wie GTA 5 zu verpassen – ein Erfolg, der, wie der Microsoft-Bericht andeutet, von GTA 6 übertroffen werden könnte. wird einen Standard für die Spielewelt, aber auch für die Unterhaltungswelt setzen.
Quelle: BBC 5:1
Quelle : https://game-news24.com/2022/11/29/gta-rockstar-games-didn-t-believe-in-the-success-of-the-series-reports-the-producer-of-grand-theft-auto-2/
![GTA is, of course, the workstation of Take-Two. This series could finally become one of the biggest of the entire entertainment industry and achieve its profits, with GTA 5 allowing the combined success of 100 million copies. The series almost never saw the light of day, as Grand Theft [] turned out in the series.](https://www.creocommunity.de/wp-content/uploads/2022/11/GTA-Rockstar-Games-habe-nicht-an-den-Erfolg-der-Serie.jpeg)




