GTA VI: Steven Ogg drückt seine Gleichgültigkeit aus

Steven Ogg, der emblematische Schauspieler von Trevor in Grand Theft Auto V, sagte kürzlich in einem Interview mit dem YouTuber Harrison Shipp, dass er kein Spieler ist und nicht an dem FAR -Diebstahl Auto VI interessiert ist, der so viele Erwartungen erregt. Überraschenderweise gibt OGG zu, dass er noch nie GTA V gespielt hat, einen Flaggschiff der Videospielbranche, der vor über zehn Jahren geboren wurde.

Steven Ogg enthüllt sein Desinteresse an Videospielen

Der Schauspieler sagte, er sei sich der Welt der Videospiele nicht sicher. In Frank -Kommentaren gab er zu: “Ich bin kein Spieler. Ich habe noch nie Videospiele gespielt.” Diese Aussage ist überraschend, insbesondere für einen Schauspieler eines so beliebten Spiels. Er erwähnte sogar ein Gespräch, in dem er empfohlen wurde, GTA V zu testen, zu dem er mit Ironie erwiderte, indem er vorschlug, dass sein Gesprächspartner lieber lesen sollte Verbrechen und Bestrafung de Dostoevski.

In einer Kameradschaft reagierte Shawn Fonteno, der Franklin in GTA V seine Stimme verleiht, auf diese Kommentare, indem er ein humorvolles „Stillhut the Fick up“ startete und seine Meinungsverschiedenheiten angesichts der Erwähnung der Literatur zeigte. Diese Börsen zeigen eine interessante Dynamik zwischen den Schauspielern und veranschaulichen ihre unterschiedlichen Perspektiven auf die Welt der Videospiele.

Oggs Beziehung zu seinem Charakter und dem Spiel

Trotz seiner Erklärungen zum Desinteresse an Spielen behauptet Ogg, stolz auf seine Arbeit zu sein, indem er Trevor spielt. Seine Vision des Charakters wird nicht in einen Hass übersetzt, sondern in einem kritischeren Ansatz für die Videospielumgebung. Ogg teilte auch Details zum zensierten Inhalt des Spiels aus und enthüllte, dass Rockstar eine Geschichte hinzufügen wollte, in der Trevor im Undercover -Modus erklärt wurde, den er als “James Bond Trevor” bezeichnete.

Es ist offensichtlich, dass OGG trotz seiner Enttäuschung für Videospiele eine sehr nachdenkliche Herangehensweise an seine Rolle und den Einfluss seines Charakters hat. Seine Erfahrung mit dem Projekt und die Konzepte, die das Licht des Tages nicht gesehen haben, zeigen eine differenziertere Facette der Erstellung von Spielen.

Abschluss

Die Meinung von Steven Ogg zeigt, wie einige Künstler von dem Universum distanziert werden können, das sie aufbauen, und sich lieber auf ihre Karriere konzentrieren, anstatt sich in die Welt der Videospiele einzutauchen. Sein Franchise leuchtet den Schock zwischen der Spielwelt und dem des Kinos und wirft Fragen zur Beziehung der Schauspieler zu ihrer Rolle auf. Für GTA -Fans bieten diese Enthüllungen eine neue Perspektive auf das Universum ihrer Lieblingsspiele und für die Menschen, die sie animieren.

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