Laut Art Director hat GTA 3 die Art und Weise verändert, wie Rockstar seine Spiele entwickelt


Es war nicht nur das erste vollständige 3D-Kapitel in der Reihe, sondern GTA III war auch ein wichtiger Wendepunkt für Rockstar Games und wie das Unternehmen seine ehrgeizigen Videospiele im Laufe der Jahre weiterentwickelte. Dies erklärte Aaron Garbut, der Art Director von Rockstar North.

In einem kürzlichen Interview mit Game Informer enthüllte Garbut, wie wichtig GTA III für die Zukunft des Studios in der Spielebranche war. Offensichtlich ist das Grand Theft Auto-Franchise schon lange vorbei, aber wie der Regisseur der Show erklärte, setzt der dritte Teil der Serie jetzt den Standard und die Richtung für diese Serie.

Der Standard für das Spielen mit GTA III wird für jedes Spiel festgelegt. Wir hatten viele Lektionen, aber dann haben wir gelernt, dass es schwierig war. Eine Welt mit den höchsten Details und Inhalten, die wir wollten und die leicht genossen werden würde, alles bringt alle Arten von Herausforderungen mit sich. Wenn wir uns die Ergebnisse wert fühlten, mussten wir lernen, dass es keine Angst hatte, den härtesten Weg zu gehen. Und an der Methode, Systeme zu verbinden, um komplexe Komplexität zu erzeugen, arbeiten wir weiter.

Wenn GTA III zu einem Eckpfeiler des heutigen Spiels geworden ist, besteht Hoffnung, dass GTA VI eine Zukunft bei den Rockstar Games haben wird. Im Moment haben wir keine offizielle Bestätigung, aber der bekannte Insider Tom Henderson sagte, er sei zuversichtlich, dass wir 2023 eine vollwertige Ankündigung von GTA VI sehen werden.



Quelle : https://game-news24.com/2023/01/02/according-to-the-art-director-gta-3-changed-the-way-rockstar-develops-their-games/