Leslie Benzies spricht über ihr neues Studio und GTA 6

Früherer Start von „Mindseye“, dem mit Spannung erwarteten Spiel of Build a Rocket Boy,

Nächste Woche wird der Schöpfer der legendären Saga „Grand Theft Auto“, Leslie Benzies, ihr erstes Spiel seit seiner Abreise von Rockstar North starten: „Mindseye“. Dieser Action-Adventure-Thriller, der mit der Unreal Engine 5 entwickelt wurde, ist bereits für den 10. Juni für den 10. Juni auf PlayStation 5, die Xbox-Serie X und S sowie auf dem PC geplant.

Eine faszinierende Geschichte durch die futuristische Stadt des Neustocks

In „Mindseye“ verkörpern die Spieler Jacob Diaz, einen ehemaligen Soldaten, der von fragmentierten Erinnerungen aus seinem neuronalen Implantat gequält. Während sie ein Abenteuer mit Verschwörungen mit KI, der Gier der Unternehmen und einer existenziellen Bedrohung einlassen, werden die Spieler ein reiches und detailliertes Universum entdecken.

Über die Haupthandlung hinaus wird „Mindseye“ dank seines Spielerstellungssystems unterschieden. Spieler können ihre eigenen Erfahrungen entwerfen, von personalisierten Missionen bis hin zu völlig unveröffentlichten Szenarien, wodurch fast unbegrenzte Kreativität ermöglicht wird. Das Studio hat Premium -Frischinhalte versprochen, wobei monatliche Updates neue Missionen und Herausforderungen mit sich bringen.

Eine langfristige Vision für Videospiele

Für Leslie Benzies markiert „Mindseye“ den Beginn eines ehrgeizigen Projekts bei Build a Rocket Boy. In einem kürzlichen Interview betonte er, dass dieser Titel nur die erste Folge einer Reihe von Geschichten ist, deren zukünftige Versionen alternative Realitäten untersuchen und gleichzeitig Themen der Erlösung und Hoffnung beibehalten werden.

Mit seinem neuen Ansatz zur Interaktion des Spielers und der Einführung komplementärer Produkte wie Play.Mindseye und Build.Mindseye beabsichtigt das Studio, die Erzählung und Interaktion in Videospielen zu revolutionieren. Mit diesen Tools können Benutzer Inhalte ohne technische Fähigkeiten erstellen und ihnen beispiellose kreative Freiheit bieten.

Bauen Sie die Einflüsse und Ambitionen von Rocket Boy ein

Benzies ist von Nachrichten und technologischen Trends inspiriert, um leistungsstarke Konten aufzubauen. Er findet ein Echo in kinematografischen Werken von Regisseuren wie Ridley Scott und Christopher Nolan und versucht, ein einzigartiges Erlebnis zu bieten.

Während sich „Mindseye“ darauf vorbereitet, in den Markt einzudringen, sind Vergleiche mit „GTA“ unvermeidlich. Benzies besteht jedoch darauf, dass sein Spiel nicht auf dieses Erbe beschränkt ist. Stattdessen versucht er, eine separate Identität in einer gesättigten spielerischen Videolandschaft zu etablieren, in der Innovationen vertraute Elemente heiraten müssen.

Kurz gesagt, „Mindseye“ verkörpert eine neue Ära für Benzies und baut einen Raketenjungen, der verspricht, eine Tiefe und Interaktivität zu erzielen, die traditionelle Spielerlebnisse überschreitet. Leidenschaftliche Menschen erwarten ungeduldig auf den Beginn eines neuen Selbstbehalts einer beispiellosen Skala.

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