Massives GTA Trilogy-Update zielt auf Texturen, Kollisionen und viele andere Probleme ab


Plattform:
Playstation 5, Playstation 4, Xbox One, Switch, PC, iOS, Android

Herausgeber:
Rockstar Games

Entwickler:
Rockstar Games

Freisetzung:
11. November 2021 (Playstation 5,
Xbox-Serie X/S,
Playstation 4,
Xbox One,
Schalten,
PC), 2022 (iOS,
Android)

Bewertung:
Reifen

Die GTA-Trilogie löste bei ihrer ersten Ankündigung im vergangenen Oktober Aufregung aus. Die Trilogie, die als definitive Ausgabe von GTA 3, Vice City und San Andreas geplant war, rühmte sich mit durch die Unreal Engine verstärkter Grafik und modernisierten Steuerungsschemata. Dazu gehören verbesserte Lichteffekte, verbesserte Charakter-/Fahrzeugmodelle und Texturen mit höherer Auflösung. Leider war die Enttäuschung des Fandoms fast unmittelbar, als das Bundle endlich veröffentlicht wurde. Probleme, die von störenden visuellen Störungen bis hin zu bahnbrechenden Fehlern reichten, plagten die remasterten Rockstar-Klassiker. Das 1.04-Update versucht, diese Probleme viele Monde später zu beheben, wobei schäbige Texturen und Kollisionen/Clipping im Mittelpunkt stehen.

Gestern gab die Twitter-Seite des Rockstar-Supports bekannt, dass das massive Update 1.04 endlich verfügbar ist. Da es so viele eingehende Fixes gibt, sind hier einige wichtige Punkte, die Sie beachten sollten:

Allgemein Alle Plattformen

  • Verbesserte Spielleistung auf allen Plattformen und Grafikmodi
  • Stabilitätsverbesserungen
  • Mehrere Probleme beim Versuch, eine Mission vom letzten Kontrollpunkt aus zu wiederholen, wurden behoben
  • Viele Kollisionsprobleme behoben
  • Mehrere Probleme mit Texturgrafiken und Beschilderungen wurden behoben

Die vollständige Liste der Patchnotizen finden Sie hier.

Auf jeden Fall bekommt die GTA-Trilogie die Unterstützung, die sie braucht. Fans waren lange skeptisch, einige nahmen die Sache auf dem PC mit den Mods „Better Rain“ und „Make Los Santos Great Again“ sogar selbst in die Hand. Nur die Zeit wird zeigen, ob die Trilogie die gleichen Höhen wie die Vanilla-Spiele erreichen wird. Ein groß angelegtes Update ist zweifellos ein guter Anfang. Trotz der verleumdeten Zeit nach der Markteinführung der Kollektion erklärte Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, dass sie die Verkaufserwartungen „deutlich übertroffen“ habe.


Spielst du immer noch die GTA-Trilogie? Sind Ihnen nach der Implementierung des Updates wesentliche Änderungen aufgefallen? Lassen Sie es uns in den Kommentaren unten wissen.





Quelle : https://www.gameinformer.com/2022/03/01/massive-gta-trilogy-update-targets-textures-collisions-and-many-other-issues