Priorität von Rockstar Games: PlayStation laut einem ehemaligen GTA-Entwickler

Enthüllung des GTA 6-Trailers

Entwickler Rockstar Games enthüllte Anfang des Monats den ersten Trailer zu GTA 6, der in der Gaming-Welt großes Aufsehen erregte und die Community über das Spiel diskutierte und spekuliert. Eine der heißesten Neuigkeiten, die mit dem Trailer überraschende Dinge enthüllte, war das Veröffentlichungsdatum des Spiels und Release-Plattformen.

Rockstar hat bekannt gegeben, dass GTA 6 nur auf PlayStation 5 und Xbox Series S/X veröffentlicht wird, ohne dass ein PC-Port erwähnt wird. Dies war ein wichtiger Diskussionspunkt in der Community, und jetzt hat Mike York, ein ehemaliger Grand Theft Auto-Entwickler, erklärt, warum Rockstar Veröffentlichungen auf PlayStation Priorität einräumt.

Die Priorität von Rockstar Games für PlayStation mit GTA 6

Rockstar priorisiert PlayStation für seine Spiele, weil sie sich dort am besten verkaufen. Seit Grand Theft Auto 3 hat Rockstar die PC-Portierungen seiner Spiele konsequent verzögert und setzt diese Tradition mit Grand Theft Auto 6 fort. Mike York, ehemaliger Entwickler bei Rockstar, arbeitete an Spielen wie Grand Theft Auto 5 und Red Dead Redemption 2 und erklärte, warum das Studio der PlayStation-Konsole Vorrang vor PC-Ports einräumt.

In einem YouTube-Video mit dem Titel „Warum dauert die Veröffentlichung eines PC-Ports eines Spiels so lange?“ „Als York über die Verzögerungen bei der Veröffentlichung von PC-Ports und Konsolenspielen sprach, sagte er, dass Rockstar sich auf den Verkauf konzentriert und darauf, was sich am besten verkauft; und meistens ist es immer noch PlayStation, also priorisiert der Entwickler die Konsole. York fügte hinzu, dass Rockstar sich immer noch auf die PS-Portierung des Spiels konzentriert, damit es „wirklich gut“ funktioniert, und seine ganze Energie darauf konzentriert, weil es die meistverkaufte Gaming-Plattform ist.

Er erwähnte auch, dass er zwar an Grand Theft Auto 5 arbeitete, das Studio jedoch an Portierungen für PS3 und Xbox arbeitete. Doch selbst nachdem an beiden Konsolenports gearbeitet wurde, hatte PS3 immer noch Priorität.
Mike York sagte, dass das Studio seine ganze Energie darauf verwendet, das Spiel für PS zu optimieren, damit es auf der Konsole gut läuft. Dann wird diese Version auf die Xbox portiert und beide Portierungen werden gleichzeitig bearbeitet und getestet, während die PC-Version des Spiels im Hintergrund läuft.

Anschließend ging er näher auf das Thema PC-Ports ein und sagte, dass jeder Entwickler möchte, dass der PC-Port so gut wie möglich ist, und dass er sich nach der PS-Veröffentlichung darauf konzentrieren wird. York fügte hinzu, dass sich das Studio auf das PC-Spiel konzentriert, sobald das Spiel auf der Konsole perfekt funktioniert. Er sagte auch, dass Entwickler, sobald sie mit der Arbeit an dem Spiel für den PC beginnen, neue Ideen für das Spiel umsetzen können, wie etwa das Hinzufügen weiterer Charaktere, da die PC-Hardware damit immer besser zurechtkommt als die Konsole und für die besten verfügbaren Teile optimiert ist.

Der Hauptgrund dafür, dass der PC-Release nach dem Konsolen-Release kommt, ist die unterschiedliche Hardware, auf die sich Entwickler einstellen müssen. Alle PlayStation- und Xbox-Konsolen verfügen über die gleiche Hardware, aber jeder PC-Spieler verfügt möglicherweise über eine andere Hardware, und Entwickler müssen daran arbeiten, das Spiel so zu optimieren, dass es auf unterschiedlicher Hardware gut läuft, was mehr Tests erfordert.

Abschluss

Auch wenn für Grand Theft Auto 6 keine PC-Veröffentlichung erwähnt wird, ist es aufgrund der Geschichte anderer Spiele wahrscheinlich, dass die PC-Version des Spiels ein oder zwei Jahre nach der Konsolenveröffentlichung veröffentlicht wird. Bleiben Sie dran für weitere Unterhaltungsberichterstattung auf Facebook, Twitter, Instagram und YouTube.

Quelle: fandomwire.com