Rockstar bricht den Trevor Phillips-DLC für GTA V ab, um sich auf GTA Online zu konzentrieren

GTA 5 DLC rund um Trevor Phillips aufgrund des Erfolgs von GTA Online abgesagt

Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler behauptete diese Woche, dass der Trevor Phillips-zentrierte DLC von GTA V aufgrund des beispiellosen Erfolgs von GTA Online, das zu einem wichtigen Umsatzbringer wurde, auf Eis gelegt wurde. Fans, die GTA V gespielt haben oder weiterhin spielen, sind seit langem enttäuscht, dass das meistverkaufte Spiel aller Zeiten nie DLCs wie die legendären „The Lost and Damned“ oder „The Ballad of Gay Tony“ für GTA IV erhalten hat. Und was für viele Spieler vielleicht enttäuschend war, war dieser DLC tatsächlich in Arbeit, bevor GTA Online ein voller Erfolg wurde.

Eine Geschichte über Trevor in Arbeit

Während eines Podcasts mit YouTuber SanInPlay diese Woche enthüllte der ehemalige GTA-Hauptkamerakünstler und virtuelle Filmemacher Joseph Rubino, dass vor einiger Zeit eine DLC-Geschichte basierend auf Trevor in Arbeit war. Das Projekt nahm rund um den ersten Start von GTA V Gestalt an, erklärte er. Rubinos Entwicklungsteam war in zwei Projekte aufgeteilt: eines konzentrierte sich auf Red Dead Redemption 2 und das andere (an dem er beteiligt war) hatte die Aufgabe, eine Geschichte zu erstellen, die auf Trevor als Spion basiert. „Ich habe dieses eigenständige DLC-Projekt für GTA übernommen, das nie veröffentlicht wurde … es war großartig“, verriet der Entwickler.

Eine Entscheidung, die durch den überwältigenden Erfolg von GTA Online motiviert ist

Die Entscheidung, den Trevor-zentrierten DLC fallen zu lassen, sei auf den überwältigenden Erfolg von GTA Online zurückzuführen, fügte Rubino hinzu. „Als GTA Online herauskam“, sagte er, „war es so profitabel und die Leute liebten es so sehr, dass es schwer zu rechtfertigen war, dass ein eigenständiger DLC damit konkurrieren könnte.“ » Dies ließ Trevors Geschichte, die viele GTA V-Fans gerne gespielt hätten, in der Schwebe, bevor sie schließlich abgesetzt wurde.

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Trotz allem hat GTA Online Rekorde gebrochen. Bild über Rockstar Was die Frage angeht, wie lange die Entwicklung dauern würde, bis sich die Führungskräfte dazu entschließen würden, bei GTA Online Vollgas zu geben, verriet Rubino, dass er „ungefähr auf halbem Weg“ sei. Der Entwickler äußerte sich enttäuscht über die Absage des DLC: „Es war eine geschäftliche Entscheidung, die sie getroffen haben, und ich war ein wenig verärgert darüber.“ »

Quelle: dotesports.com