Rockstar hat den Einzelspieler-DLC für GTA 5 aufgrund des außergewöhnlichen Erfolgs von GTA Online abgesagt
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler sagte, das Unternehmen habe den eigenständigen DLC für die Geschichte von Grand Theft Auto 5 aufgrund des Erfolgs von GTA Online kurz nach der Veröffentlichung eingestellt. Joe Robino, der von 2010 bis 2016 als leitender Kameramann und virtueller Filmemacher im New Yorker Büro von Rockstar arbeitete, verriet dem YouTube-Kanal SanInPlay, warum dieser lang erwartete DLC für GTA 5 nach der Veröffentlichung von GTA 5 im September 2013 unvollendet blieb.
Die finanziellen Auswirkungen von GTA Online auf den Einzelspieler-DLC von GTA 5
Robino erklärte, dass es trotz der in diesen DLC gesteckten Anstrengungen aufgrund des finanziellen Erfolgs von GTA Online schwierig sei, die Veröffentlichung zusätzlicher Einzelspieler-Inhalte zu rechtfertigen. Das in das Projekt investierte Geld wurde letztendlich zur Verbesserung des Mehrspielermodus von GTA verwendet. Einige Elemente des eingestellten DLC wurden in spätere GTA Online-Updates integriert, aber Einzelspieler-Inhalte erblickten aufgrund des lukrativen Potenzials von GTA Online nie das Licht der Welt.
Enthüllungen über den abgesagten Einzelspieler-DLC von GTA 5
Unter Fans kursierten Informationen über den Inhalt des Einzelspieler-DLCs von GTA 5, darunter Details über die Teilnahme von Steven Ogg, dem Schauspieler, der Trevor Philips spielt. Trotz der Bemühungen, eine Handlung zu entwickeln, in der Trevor mit den Strafverfolgungsbehörden zusammenarbeitet, wurde das Projekt zugunsten von GTA Online aufgegeben. Bestimmte Elemente des Projekts wurden jedoch wiederverwendet, um den Mehrspielermodus von GTA zu bereichern.
Entwicklungsherausforderungen bei Rockstar
Im selben Interview ging Robino auch auf die harten Arbeitsbedingungen und die Geheimhaltung der Projekte bei Rockstar ein und betonte den ständigen Druck, dem er und seine Kollegen jahrelang ausgesetzt waren. Die in der Videospielbranche fest verankerte Crunch-Kultur war besonders während der Entwicklung von GTA 5 und Red Dead Redemption 2 vorherrschend. Bei Rockstar wurden jedoch Änderungen vorgenommen, um die bei der Entwicklung von GTA 6 beobachteten Missbräuche zu vermeiden.
Trotz der Absage des Einzelspieler-DLCs für GTA 5 hoffen die Fans weiterhin, dass Rockstar zusätzliche Story-Inhalte für GTA 6 liefern wird, und fragen sich, welche Zukunft das Unternehmen für GTA Online bereithält, wenn die Veröffentlichung des nächsten Teils des Spiels näher rückt. GTA-Franchise.
Quelle: www.ign.com