Enthüllungen über abgesagte Projekte von Rockstar
Ein ehemaliger Rockstar-Entwickler hat Details zu einigen der abgesagten Projekte des Studios enthüllt. Dazu gehören Agent, ein Geheimagenten-Actionspiel, das exklusiv für die PS3 erhältlich sein sollte, und ein unbenanntes Zombie-Überlebensspiel, das auf einer schottischen Insel spielt.
Agent: ein Level-basiertes Spiel mit exotischen Orten
Agent wurde 2007 als exklusives IP für die PlayStation-Plattform angekündigt. Weitere Details kamen 2009 ans Licht, doch das Spiel verschwand stillschweigend. Es wäre in Levels unterteilt gewesen, mit Schauplätzen wie einem Schweizer Skigebiet, Kairo, einer französischen Mittelmeerstadt und sogar einem letzten Level in einer Raumstation. Ein Spiel, das Moonraker näher kommt als Casino Royale. Vermeji arbeitete „über ein Jahr“ an dem Spiel, bevor Rockstar beschloss, sich auf GTA IV zu konzentrieren.
Verjmeji schrieb: „Das Spiel verlief nicht so gut, wie wir gehofft hatten. Es war unvermeidlich, dass sich das gesamte Unternehmen auf GTA IV konzentrieren musste. Wir haben versucht, das Spiel einzuschränken, in der Hoffnung, es größtenteils vor dem unvermeidlichen Aufruf von zu beenden [Rockstar New York]. Wir haben ein ganzes Level entfernt (ich glaube, es war Kairo) und vielleicht sogar den Weltraumbereich. » Leider konnte das Studio es nicht rechtzeitig fertigstellen. Verjmeji behauptet, dass das Spiel an ein anderes internes Studio übergeben wurde.
Das Zombie-Survival-Spiel, das nicht überzeugte
Das Zombiespiel erschien nach Vice City und sollte auf der Codebasis dieses Spiels aufbauen. Vermeji schrieb: „ [a]in der Nähe von Vice City [en 2002]Im Norden herrschte das Gefühl, dass es schön wäre, etwas anderes zu tun. Etwas, das nicht GTA war. Einige Künstler wollten ein Zombie-Überlebensspiel machen. Programmierer lieben Fantasie. Künstler lieben Zombies. Ich bin mir nicht sicher warum. » Es war ein Open-World-Spiel, das auf einer windgepeitschten und nebligen Insel spielt, wo die Spieler einem ständigen Zombie-Angriff ausgesetzt sind und sich mit verschiedenen Fahrzeugen eindecken müssen, um sich fortzubewegen. Allerdings dauerte die Entwicklung nur einen Monat, so Vermeji, der schrieb: „Die Idee schien deprimierend und verlor schnell das Interesse.“ Sogar diejenigen, die ursprünglich auf die Idee gekommen sind, haben die Hoffnung verloren. Wir gaben die Idee auf und konzentrierten uns auf San Andreas. »
Da diese Details veröffentlicht wurden, hat Vermeji den Blog geschlossen. Vermeji sagt, er habe eine knappe E-Mail von Rockstar North erhalten. Er kam zu dem Schluss: „Dieser Blog ist für mich nicht wertvoll genug, um den Zorn meiner ehemaligen Kollegen in Edinburgh auf sich zu ziehen, deshalb werde ich ihn schließen.“ Vielleicht hinterlasse ich ein paar Beiträge mit Anekdoten, die niemanden außer mir betreffen. Ich würde es lieben, wenn Rockstar die Entwicklung der Trilogie eröffnet, aber es sieht nicht so aus, als würde das in absehbarer Zeit passieren. Vielleicht versuche ich es in ein oder zwei Jahrzehnten noch einmal. »
Quelle: www.bing.com





