Unveröffentlichte Details zu „Agent“, dem abgesagten Spiel der Macher von GTA 5

Die Entstehung des Spiels Agent

Im Jahr 2009 stellte die Playstation während der berühmten jährlichen E3-Konferenz in Los Angeles ein Spiel vor, das große Erwartungen weckte: Agent. Es handelte sich um ein Open-World-Spionagespiel im Kalten Krieg der 1970er Jahre, das in Zusammenarbeit mit Rockstar North entwickelt wurde. Allerdings sind nach 14 Jahren nur wenige Informationen über den Fortschritt des Projekts herausgefiltert worden, das in Vergessenheit geraten zu sein scheint.

Die Entwicklung von Agent nach Obbe Vermeij

Obbe Vermeij, ehemaliger technischer Direktor bei Rockstar North, hat kürzlich einen Blog eröffnet, um seine Erfahrungen beim Entwerfen dieses Spiels zu teilen. Ihm zufolge entstand die Idee für dieses Spiel nach dem Erfolg von San Andreas. Das Team wollte etwas anderes als die Grand Theft Auto-Serie bieten und sich dabei von der Welt von James Bond inspirieren lassen. In San Andreas wurde eine Demo mit Spionageelementen gezeigt, die die Teams davon überzeugte, mit der Arbeit an diesem Projekt zu beginnen.

Sie bildeten zwei Teams bei Rockstar North, eines arbeitete an Agent und das andere an Grand Theft Auto 4. Das Spiel sollte in den 70er Jahren spielen und ein lineareres Erlebnis als GTA mit Schauplätzen wie einer französischen Mittelmeerstadt und einem Schweizer Skigebiet bieten Resort, Kairo und sogar eine letzte Konfrontation im Weltraum mit Lasern, in reinster James-Bond-Tradition.

Die Schwierigkeiten der Entwicklung und der Abbruch des Projekts

Trotz einjähriger Arbeit am Spiel verlief die Entwicklung nicht wie geplant. Angesichts der unvermeidlichen Priorität, die GTA 4 eingeräumt wurde, wurden im ursprünglichen Projekt Abstriche vorgenommen, insbesondere im räumlichen Teil. Letztendlich wurde das Projekt an ein anderes Unternehmen innerhalb der Rockstar-Games-Familie übergeben und dann aufgegeben.

Quelle: en.as.com