Die Veröffentlichung von GTA 6 rückt immer näher und obwohl die neuesten Nachrichten hinsichtlich des Veröffentlichungsdatums nicht allzu gut sind, warten Fans der Saga gespannt darauf, welche Überraschungen Rockstar mit diesem neuen Grand Theft Auto bringen wird.
Nach den zahlreichen Lecks, die im Laufe der Monate aufgedeckt wurden, wissen wir, dass die Geschichte in Vice City – Rockstars Version von Miami – stattfinden wird, dass die Hauptfiguren zwei Brüder sein werden – ein Junge und ein Mädchen – und dass das Spiel kommt mit einem innovativen Online-Modus, der GTA V verbessern wird.
Obwohl Grand Theft Auto eine Saga war, die sich im Laufe der Jahre verbessert und ihre Formel perfektioniert hat, können wir nicht sagen, dass es sich um ein reguläres Franchise handelt. Jedes Spiel hatte seine Stärken, und jedes Mal wurden es mehr und mehr, aber sie litten auch unter einigen Problemen, die in den folgenden Titeln gelöst werden mussten.

Nach mehr als einem Jahrzehnt seit der Veröffentlichung von GTA 5 hat die Öffentlichkeit sehr hohe Erwartungen an Grand Theft Auto 6. Wie werden sie es also schaffen, diesen Titel zum besten der gesamten Reihe zu machen?
Das Wichtigste ist natürlich, dass sie aus ihren Schwächen lernen und ihre Stärken optimieren. Deshalb hier eine Tour durch die verschiedenen Spiele der Saga und wie Rockstar gelernt hat, sich in jedem Spiel zu verbessern. Das wird der Schlüssel sein, um das endgültige GTA zu finden.

Das erste GTA war etwas ganz anderes als das, was wir heute unter einem Spiel der Franchise verstehen. Seine zenitale Ansicht gab eine einzigartige Perspektive der Stadt, aber es lässt Rockstars Hauptidee offen; dass es ein Rennspiel wird. Obwohl sich die Entwicklung dieser Folge stark verändert hat, gab es noch viel zu lernen.

Das Beste von GTA: die Konzeption der ganzen Saga. Sein Sandbox-Stil mit Missionen, die mit Freiheit abgeschlossen werden müssen, und freigeschalteten Bereichen führte zu Dutzenden von nachfolgenden Videospielen.
Das Schlimmste an GTA: Die Städte sind klein und mit wenigen Möglichkeiten. Man merkt, dass sie noch alles getestet haben, was zur Saga werden könnte.

Grand Theft Auto: London 1969 – Spin-off-Pioniere
Bevor Rockstar sich an die Arbeit mit GTA 2 machte – das wohlgemerkt nur ein Jahr nach dem Original erschien – brachte Rockstar eine Erweiterung seines Hauptspiels mit dem Titel Grand Theft Auto: London 1969 auf den Markt. Da die Entwickler, Rockstar North, aus Großbritannien stammen, Es war sinnvoll, die Handlung des Spiels nach London zu verlegen, und es stellte sich sicherlich als ein merkwürdiges Experiment heraus … obwohl es dort blieb.
Das Beste aus GTA: London 1969: Dies war das einzige Mal, dass GTA nach Großbritannien zog, und die Erkundung Londons in den 1960er Jahren ist eine Freude für die Menge an Details und Satire, die es hinterlässt.
Das Schlimmste an GTA: London 1969: Es ist im Grunde das gleiche Spiel wie das vorherige, aber an einem anderen Ort. Es fügt nichts hinzu, weder zum Guten noch zum Schlechten.

Bei GTA 2 wollten die Entwickler, dass das Spiel besser, größer, mit mehr Mechanik und besserer Grafik wird. Und nun, sie haben all das erreicht, aber um es zu erreichen, haben sie etwas getan, was sich in der Saga noch nie wiederholt hat: Sie haben das Spiel in einer Stadt namens Anywhere angesiedelt, die einer futuristischen und dystopischen Version von New York City ähnelt. Obwohl es damals bahnbrechend war, weicht es im Rückblick daher ein wenig von dem ab, was wir uns unter einem Grand Theft Auto vorstellen.

Das Beste an GTA 2: Das Spiel hat sich gegenüber dem ersten in allen Aspekten verbessert. Obwohl es keine große Revolution wurde, perfektionierte es die Formel des Augenblicks und machte alles viel größer.
Das Schlimmste an GTA 2: Das Setting ist zu verworren und die Stadt nicht so gemütlich wie in den anderen GTA-Spielen, was die Open World etwas blass werden lässt.

Grand Theft Auto 3 – Das Spiel, das die Branche verändert hat
Der dritte Titel im Franchise war derjenige, der alles für Rockstar veränderte. Es verwandelte ein mittelgroßes Spiel in ein Triple-A-Spiel mit überproportionalen Verkaufszahlen und krönte die Ankunft von Videospielen im 21. Jahrhundert nur einen Monat nach dem Einsturz der Twin Towers. Es war ein Sprung in der Grafik – wir hatten endlich eine Third-Person-Ansicht –, Möglichkeiten und Gameplay. Und heute kann es immer noch gespielt werden, ohne dass uns fast etwas fehlt.

Das Beste an GTA 3: praktisch alles. Alles war viel größer, mit einer riesigen Menge an Inhalten und einer spektakulären offenen Welt. Es legte den Grundstein für Sandboxes, wie wir sie heute kennen.
Das Schlimmste an GTA 3: Es gab noch viel zu tun. Das Gameplay ist sehr verbesserungswürdig und die Geschichte ist sehr einfach. Zudem lassen die Songs ihrer Radiosender zu wünschen übrig.

Knapp ein Jahr nach GTA III veröffentlichte Rockstar das wunderbare Vice City, einen Titel, der dem vorherigen ähnlich war, in dem aber der Scarface-Film als Grundlage diente, um Tommy vorzustellen, einen vollwertigen Tony Montana. Mit der Action, die in einer Art Miami angesiedelt ist – was anscheinend in GTA 6 zurückkehren wird – wurde das Spiel schnell zu einem der am meisten in Erinnerung gebliebenen.

Das Beste an GTA: Vice City: Abgesehen von der Einstellung ist das Spiel im Grunde dasselbe wie das dritte, aber mit einigen signifikanten Verbesserungen. Unter ihnen sticht am meisten die Aufnahme von Dutzenden neuer Fahrzeuge hervor – sogar Flugzeuge und Hubschrauber – die Sie steuern können.
Das Schlimmste an GTA: Vice City: Im Grunde das gleiche wie im vorherigen, aber dieses hier betonte sein abscheuliches Kampfsystem, dessen Verbesserung sie viele Spiele gekostet hat.

Grand Theft Auto: Advance – Als GTA auf Nintendo traf
Als Nintendo den Game Boy Advance auf den Markt brachte, dachten viele, dass die Konsole eine technologische Revolution sein würde. Und, nun, es war nicht schlecht, aber es war weit davon entfernt, ein Franchise wie GTA zu unterstützen. Trotzdem hat Rockstar es mit Grand Theft Auto: Advance versucht, und etwas ziemlich Kurioses kam dabei heraus.
Das Beste an GTA: Advance: Das Spiel hat die Essenz der ersten wiederhergestellt und seine Geschichte war ein Prequel zu GTA III. In groben Zügen nicht so schlimm.
Das Schlimmste an GTA: Advance: Es fühlt sich an wie das kleinste, bescheidenste und abenteuerloseste Spiel der Serie. Es ist nicht allzu gut gealtert.

GTA: San Andreas war das Spiel, das zu seiner Zeit am weitesten verbreitet war, die ganze Welt beeinflusste und Grand Theft Auto zu einer anerkannten Saga machte. Seine Welt spielt in einer Version von Los Angeles und seine Geschichte mit CJ in der Hauptrolle ist den Spielern im Gedächtnis geblieben.

Das Beste an GTA: San Andreas: Es war eine riesige technische Revolution. Selbst wenn man von PS2 kommt, könnte man in San Andreas einen ganzen Bundesstaat der USA erkunden. Und obwohl es viele leere Bereiche gab, waren die Möglichkeiten endlos.
Das Schlimmste an GTA: San Andreas: Manchmal sah es aus wie eine weniger attraktive Welt als Vice City oder Liberty City. Dem wahren Kalifornien zu treu.

Grand Theft Auto: Liberty City & Vice City Stories – Das Beste von GTA in Ihrer Tasche
Der Test, GTA auf tragbare Konsolen zu bringen, hat mit GTA: Advance nicht sehr gut funktioniert. Mit PSP waren die Möglichkeiten jedoch viel größer, und Rockstar nutzte sie mit zwei Raten voll aus: Liberty City Stories und Vice City Stories. Obwohl es sich um reduzierte Versionen ihrer gewohnten Welten handelte, durften sie in keiner PSP der damaligen Zeit fehlen.

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Das Beste an GTA: Liberty City & Vice City Stories: Zu einer Zeit, als Handheld-Konsolen nur sehr wenige Ressourcen hatten, waren diese Spiele eine große Revolution. Es war verrückt, die ganze Action von GTA III und Vice City auf PSP zu bringen, und selbst heute sind sie immer noch sehr unterhaltsame Spiele.
Das Schlimmste an GTA: Liberty City & Vice City Stories: Im Vergleich zu den Hauptspielen fallen sie deutlich unter das, was GTA schon damals war.

Eines der größten Probleme von Grand Theft Auto war, dass, obwohl ihre Spiele denkwürdig waren, ihre Geschichten nicht so denkwürdig waren. Das wurde mit GTA IV komplett geändert; Liberty City machte nicht nur einen bedeutenden Sprung in der Grafikqualität für PS3 und Xbox 360, sondern hatte auch eine spannende Geschichte mit dem großartigen Niko Bellic in der Hauptrolle.

Das Beste an GTA 4: Es war ein brutaler Generationssprung, nicht nur in der Grafik. Es verbesserte das Gameplay, die Mechanik, die Möglichkeiten und die Welt, die es zu erkunden gilt.
Das Schlimmste an GTA 4: Viele der verrückten Elemente wie Jetpacks oder Fallschirme waren nicht im ursprünglichen Spiel, obwohl sie später in den DLCs behoben wurden.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars – Eine andere Art, GTA zu verstehen
Als Prequel zu GTA IV veröffentlichte Rockstar Chinatown Wars, ein original Nintendo DS-Spiel, das die Top-Down-Ansicht zurückbrachte und eine interessante Geschichte des Drogenhandels erzählte. Obwohl sie ihre Lektion aus GTA: Advance gelernt haben, ging sie nicht viel weiter.

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Das Beste an GTA: Chinatown Wars: Die Geschichte des Spiels ist wirklich interessant, und die Tatsache, dass man Liberty City als Ort nutzen kann, an dem Drogen auf und ab bewegt werden, macht süchtig.
Das Schlimmste an GTA: Chinatown Wars: seine Veröffentlichung auf DS war ziemlich zufällig; es war nicht vollständig poliert und es zeigte sich. Es wurde jedoch in seinen späteren Versionen ziemlich optimiert.

GTA IV brachte zwei DLCs mit sich, die als die besten in der Geschichte der Videospiele in Erinnerung bleiben – mit der Erlaubnis von The Witcher 3: Blood & Wine –. The Lost and Damned und The Ballad of Gay Tony erschienen zusammen in Episodes From Liberty City und brachten das Spiel ein Jahr später wieder in Mode.

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Das Beste aus GTA: Episoden aus Liberty City: Obwohl GTA 4 ein etwas dunkles Spiel war, brachten diese beiden Erweiterungen viel Licht, Spaß und Wahnsinn nach Liberty City und erinnerten uns daran, worum es bei Grand Theft Auto ging.
Das Schlimmste an GTA: Episodes From Liberty City: The Ballad of Gay Tony übertrifft The Lost and Damned bei weitem, besonders was den Ton und den Spaß angeht.

GTA V ist einer der größten Meilensteine in der Videospielbranche. Es ist nach Minecraft das meistverkaufte Spiel der Geschichte und hat sich zu einem solchen Phänomen entwickelt, dass es ein Jahrzehnt nach seiner Veröffentlichung immer noch gespielt, aktualisiert und diskutiert wird. Es gibt kaum mehr zu sagen, was seit Jahren das definitive Spiel von Rockstar ist.

Das Beste aus GTA 5: Der Online-Modus von GTA hat die Perspektive der Saga für immer verändert. Obwohl GTA V bereits ein Erfolg war, eroberte es durch seine gute Arbeit im Online-Modus die Häuser rund um den Globus. Endlich konntet ihr GTA gemeinsam und in all seinen möglichen Dimensionen erleben.
Das Schlimmste an GTA 5: aber der Online-Modus hat sie auch dazu veranlasst, seit mehr als zehn Jahren nichts anderes mehr von GTA zu veröffentlichen, und es ist eine Schande, dass Rockstar in dieser Zeit nicht mit mehr Titeln experimentiert hat. Mal sehen, ob sich das mit der sechsten Rate ändert.

Quelle : https://en.softonic.com/articles/gta-6-evolution-rockstar-ultimate-game





