Wie Intel GTA V erschreckend realistisch aussehen lässt


Was die Grafik angeht, haben Videospiele im 21. Jahrhundert einen langen Weg zurückgelegt. Alles, was Sie tun müssen, ist, sich an GTA Vice City von 2002 zu erinnern, das nach heutigen Maßstäben wie eine Art Arcade-Spiel der alten Schule aussieht.

Sogar GTA V – sein jüngster Nachfolger – hat seit dem Start im September 2013 eine deutliche optische Überarbeitung erfahren. Und jetzt will Intel den Realismus auf ein neues Level heben.

Was macht Intel also? Wie funktioniert die Taktik, die es verwendet, und wo könnten wir sie in Zukunft sehen? Lass uns mal sehen.

Was macht Intel in GTA V?

Foto von Palmen in Kalifornien

Intel versucht, GTA V noch realistischer aussehen zu lassen, indem es die Sicht auf die Stadtlandschaften im Spiel verbessert.

Das Projekt verbessert die Bilder, die Sie beim Spielen sehen, in mehreren Bereichen. Zum Beispiel erscheinen die Bäume, die die Straßen säumen, auf denen Sie fahren, üppiger und – na ja – lebendig.

Auch die Textur der Straßen, Gebäude und Bürgersteige sowie anderer Bereiche sieht realistischer aus. Wenn Sie Google Maps verwendet haben, denken Sie an Street View; nur Sie spielen bequem von Ihrem Stuhl aus, anstatt nach dem Weg zum Haus Ihres Freundes zu suchen.

Wie macht Intel das möglich?

Die für dieses Projekt verantwortlichen Forscher sind Hassan Abu Alhaija, Vladlen Kolten und Stephan R. Richter. Das Trio nutzt Fotorealismus, um die Bilder von GTA V zu verbessern, und nutzte den Cityscapes-Datensatz, der auf mehreren Städten in ganz Deutschland basiert, um sein Projekt voranzutreiben.

Wie Sie im obigen Video sehen können, ist ein auffälliger Unterschied zu anderen Versuchen des maschinellen Lernens die Stabilität des Filmmaterials. Sie mussten sich beim Anschauen der enthaltenen Samples nicht mit Verzögerungen, Unschärfe oder anderen Störungen auseinandersetzen.

Was ist Fotorealismus und wie funktioniert er?

In seiner einfachsten Form ist Fotorealismus der Prozess, ein vorhandenes Foto aufzunehmen und zu versuchen, es so realistisch wie möglich zu machen. Dies bedeutet jedoch nicht, auszugehen und ein weiteres Standbild oder Video mit einer Kamera aufzunehmen. Stattdessen besteht das Ziel darin, dies über etwas wie Zeichnen, Malen oder – in diesem Fall – Videospielgrafiken zu tun.

Sie haben vielleicht schon von Fotorealismus im wirklichen Leben unter seinem anderen häufig verwendeten Namen gehört; Superrealismus. Berühmte Künstler dieser Disziplin sind der verstorbene Chuck Close sowie die Deutschen Gerhard Richter und Audrey Flack aus den USA.

In Videospielen sieht man an anderer Stelle bereits Beispiele für Fotorealismus. Das Fußballspiel eFootball PES 2022 beispielsweise möchte sich darauf konzentrieren, den Spielern zu ermöglichen, „Spiele im Fotorealismus zu spielen“ – wie in einem Interview mit opattack.com Anfang 2021 erwähnt.

Ein weiteres Beispiel für Fotorealismus in einem Spiel ist Death Stranding, in dem Sie Landschaften finden, die fast real aussehen – während dasselbe für die Charaktere gilt. Zurück zu GTA V (und möglichen zukünftigen Veröffentlichungen) konnten wir feststellen, dass Rockstar den Charakteren im Spiel ein realistischeres, lebensechteres Aussehen verleiht – ebenso für Gegenstände wie Kleidung.

Wo könnten wir den Fotorealismus in Zukunft noch sehen?

In Anbetracht der Richtung, die Videospiele im 21. Jahrhundert eingeschlagen haben, kann man mit Sicherheit sagen, dass GTA V nicht das einzige Videospiel mit Fotorealismus sein wird. Tatsächlich sagte Strauss Zelnick – CEO von Take-Two Games (dem Unternehmen, das Rockstar besitzt) in einem 2020-Artikel auf gamesindustry.biz:

„Einiges von dem, was wir jetzt machen, sieht sehr nach Live-Action aus, ist aber immer noch Animation. In 10 Jahren haben Sie die Möglichkeit, Dinge zu machen, die völlig realistisch aussehen, und das alles in einem Computer, ganz zu schweigen von all den anderen Fortschritten, die die Technologie ermöglichen wird.“

Es könnte jedoch sein, dass der Fotorealismus auch in anderen Branchen Einzug hält. Es ist bereits seit einiger Zeit im Gesundheitswesen und wird – mit dem ständig wachsenden Wissen, das wir in diesem Sektor gewinnen – möglicherweise noch alltäglich.

Eine weitere interessante Einsatzmöglichkeit für den Fotorealismus ist das Militär. Im Jahr 2021 gingen Microsoft und das US-Militär eine jahrzehntelange Partnerschaft im Wert von mehreren Milliarden Dollar ein.

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Fotorealismus bietet Soldaten die Möglichkeit, für reale Situationen zu üben, ohne sie buchstäblich in die Schusslinie zu setzen. Daher könnten in Zukunft andere Armeen auf der ganzen Welt diese Trainingstaktiken übernehmen.

GTA V: Ein Klassiker, der etwas realistischer wird

Die Bilder von GTA V haben sich im Zuge der Migration auf verschiedene Spielkonsolen weiter verbessert und wir erfahren mehr über Grafiken in Spielen. Und für PC-Spieler könnte Intels Fotorealismus das Spiel so realistisch machen, dass das Original nicht wiederzuerkennen ist.

Fotorealismus findet bereits sowohl in Videospielen als auch in anderen Lebensbereichen statt. Bei diesen Tests stellt sich jedoch die Frage: Können Videospiele zu realistisch sein? Gameplay ist genauso wichtig und Entwickler dürfen dies nicht vergessen.


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Quelle : https://www.makeuseof.com/how-intel-making-gta-v-look-realistic/