Saints Row wurde bei seiner ersten Veröffentlichung als Grand Theft Auto-Klon bezeichnet. Es ist in den 15 Jahren seit dem Start des ersten Spiels so viel mehr geworden.
Wann Saints Row Zuerst auf den Markt gebracht, wurde es von Spielern und Kritikern nur als eines eines wachsenden Genres von Spielen mit dem Namen „GTA-Klone“ oder Spiele, die stark von der schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Serie. Im Laufe der Serie hat sich die Serie jedoch von den Spielen, die sie inspiriert haben, so weit getrennt, dass die meisten Fans beider Franchises das Spiel nicht mehr als ähnlich beschreiben würden GTA außer auf zufällige Weise.
Beide Saints Row und schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl sind Open-World-Kriminalspiele, die das amerikanische Stadtleben und die Verherrlichung kriminellen Verhaltens persiflieren. Es ist sehr offensichtlich, dass sich das eine so stark vom anderen inspiriert hat, wie die meisten Rezensionen des ersten Saints Row Erwähnung des Spiels schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl. Jedoch, Saints Row’s Entwickler haben das Spiel kontinuierlich von seinen Wurzeln entfernt, indem sie sich von verschiedenen Quellen inspirieren ließen, da Saints Row ist viel seltsamer und chaotischer geworden als GTA. Während Saints Row ist immer noch ein Open-World-Krimispiel, die neuesten Einträge in der Serie haben die Geschichte, die Charaktere, das Setting und die Ästhetik so weit verändert, dass selbst der Gelegenheitsspieler niemals einen Fehler machen würde Saints Row Spiel für a schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl Spiel.
Saints Row debütierte 2006 ausschließlich auf der Xbox 360 und stieß auf eine herzliche, wenn nicht sogar enthusiastische Aufnahme. Fast jede Rezension des Spiels verglich es sowohl positiv als auch negativ mit GTA. IGN angerufen Saints Row’s Gameplay“genau wie GTA in den meisten Punkten”, während Gamespot es nannte “auf den ersten Eindruck fast kriminell ähnlich wie GTA.“ Trotzdem gab es schon damals Hinweise darauf, dass die Entwickler dieselbe Formel unterwandern. Zum Beispiel verbrachte die Hauptfigur die meiste Zeit des Spiels als stiller Protagonist, wie GTA 3Claude, aber sie würden an bestimmten Stellen der Geschichte sprechen – das heißt, sie konnten sprechen, entschieden sich aber dagegen, um besser zu den anderen Heiligen zu passen.
Saints Row entwickelte sich von einem GTA-Klon zu einer verrückten Superhelden-Komödie
Wann Heilige Reihe 2 lanciert, wurden sofort einige Änderungen in seinem Stil sichtbar. Für den Anfang könnten die Leute im Gegensatz zu den meisten als anpassbare Charaktere spielen GTA Spiele (außer Online). Dies war auch die Gang, die die Homies des Bosses einführte, Verbündete im Spiel ohne Analogie GTA Charaktere wie Pierce und Shaundi (die leider nicht in der Saints Row Neustart). Die Feinde wurden von einfachen rivalisierenden Gangs zu Yakuza-Schlägern, Monstertruck-Enthusiasten und Voodoo-praktizierenden Drogendealern.
Zu der Zeit Saints Row The Third veröffentlicht wurde, war klar, dass das Spiel seine GTA-Wurzeln klonen und war auf seinem eigenen Weg. Es ließ die einrahmende Erzählung von Bandengewalt auf Straßenebene und Stadtkriminalität hinter sich und erzählte stattdessen eine Geschichte über die Heiligen, die bis zu dem Punkt ausverkauft sind, an dem sie bekannt sind, und es mit dem militärisch-industriellen Komplex aufnehmen. Während schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl war (und ist) damals eher ein Drama mit komödiantischen Elementen, Saints Row wurde vollständig eine Comedy-Serie mit Saints Row The Third. Dann Heilige Reihe IV herauskam, waren seine wilde Geschichte und seine hochfliegende Superhelden-Action einzigartig schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl schon mal probiert.
Betrachtet man die Spiele nach dem, was sie inspiriert hat, dann begannen beide als Serien, die sich von klassischen Krimis und Shows inspirieren ließen wie Hitze, Goodfellas, und Narbengesicht. schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl ist von diesen und anderen Filmen inspiriert, mit GTA V Gruß an Das Kabel, Wandlung zum Bösen, und Die Sopranistinnen. Heilige Reihe IV, andererseits lässt sich von so unterschiedlichen Eigenschaften inspirieren wie Der westliche Flügel, Die Matrizex und sogar Superheldenfilme.
Heute, Saints Row’s Ruf dreht sich mehr um Open-World-Chaos und Parodien der modernen Popkultur, während schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl ist eine etwas bodenständigere Krimiserie geblieben, die den urbanen Verfall persifliert. Mit dem Saints Row Neustart auf dem Weg und zielt auf jüngere Charaktere und eine modernere Geschichte ab, es ist unwahrscheinlich, dass jemand damit verwechseln würde schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl nicht mehr.
Quellen: IGN, Gamespot,
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Quelle : https://screenrant.com/saints-row-grand-theft-auto-copycat-gta-clone/