Zerstöre die RTX 4090 in GTA IV: Epic Challenge 2008!

In diesem Video mit dem Titel „Destroying the RTX 4090 in GTA IV from 2008!!“ wird die Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB GPU im 2008 veröffentlichten Spiel Grand Theft Auto IV getestet. Die Demonstration konzentriert sich auf die Leistung des Spiels bei verschiedenen Bedingungen Auflösungen von 4K bis 16K unter Verwendung maximaler Grafikeinstellungen sowie der DX9- und Vulkan-APIs.

Der Test verdeutlicht das häufige Stottern des Spielerlebnisses trotz der Leistung des Testgeräts, zu dem ein AMD Ryzen 9 7950X3D-Prozessor und 32 GB DDR5-RAM gehören. Der Einsatz von DXVK, einem Mod zur Verbesserung der Leistung, wird ebenfalls untersucht, um Probleme mit der Fluidität zu lindern. Das Video verdeutlicht die Schwierigkeiten, die beim hochauflösenden Testen aufgetreten sind, und unterstreicht gleichzeitig die Fähigkeit der RTX 4090, eine beeindruckende Leistung zu erzielen, insbesondere bei 8K, trotz etwas Jitter bei 16K. Während der Tests bespricht der Erzähler die unerwarteten Ergebnisse des Spiels und bietet so einen faszinierenden Einblick in die technischen Herausforderungen eines so alten Titels.

In diesem Artikel werden wir die Leistung des untersuchen GeForce RTX 4090 zum Kultspiel GTA IVveröffentlicht im Jahr 2008. Obwohl das Spiel für seinen Optimierungsbedarf bekannt ist, werden wir analysieren, wie diese moderne Grafikkarte im Vergleich zu einem so alten Titel abschneidet.

Eigenschaften des getesteten Materials

Um diesen Test durchzuführen, verwenden wir a AMD Ryzen 9 7950X3D-Prozessorwobei nur 3D-Kerne aktiviert sind, a Entscheidende P3-SSD 1 TB und 32 GB DDR5-RAM mit 6000 MHz. Die Grafikkarte ist natürlich das Nvidia GeForce RTX 4090 mit 24 GB VRAM. Diese High-End-Hardware ermöglicht es uns, die Leistungsfähigkeiten von GTA IV zu erkunden.

4K-Leistung

Bei einer Auflösung von 4KBei maximalen Einstellungen haben wir GTA IV herausgefordert. Trotz des Alters des Spiels erwarteten wir, dass es reibungslos laufen würde, stellten jedoch einige Probleme fest Idioten. Diese Idioten können durch den Einsatz von Technologie gemildert werden DXVKwas dazu beiträgt, die Fluidität zu verbessern und Leistungsprobleme in nicht optimierten Spielen zu reduzieren.

Optimierung mit DXVK

Nach der Installation von DXVK stellten wir eine deutliche Verbesserung fest, insbesondere was das Stottern angeht. Es ist ratsam, dies zu tun die FPS begrenzt auf 120, um Schwankungen zu minimieren und ein stabileres Erlebnis zu erzielen. Durch das Spielen mit dieser Grenze wurde die Frametime-Grafik viel konsistenter und flüssiger. Die Grafikkarte war noch nicht einmal ausgereizt, was das Potenzial der RTX 4090 in diesem Spiel zeigt.

Tests in 8K und 16K

Anschließend haben wir unsere Tests mit noch höheren Auflösungen fortgesetzt. HAT 8Kdas Spiel zeigte eine gute Leistung, obwohl einige Ruckler bestehen blieben. Durch Erhöhung auf 16KTrotz der Rendering-Komplexität erreichte die RTX 4090 eine GPU-Auslastung von fast 99 %. Diese Version offenbarte jedoch Leistungsschwächen, u. a bemerkenswerte Instabilität in FPS.

Kurz gesagt: Auch wenn GTA IV nicht optimiert ist, bietet die Kombination aus RTX 4090 und DXVK ein interessantes Spielerlebnis und beweist, dass selbst ein alter Klassiker von der Leistungsfähigkeit moderner Technologien profitieren kann. Spieler, die mit moderner Hardware ausgestattet sind, können daher die Vorteile dieses Kulttitels ohne allzu große Einschränkungen voll ausschöpfen, sofern sie die Leistungsparameter richtig verwalten.

Lesungen: 0