Die Fähigkeiten des Champions
Der Champion verfügt über mehrere Fähigkeiten, jede mit ihren eigenen Vor- und Nachteilen.
Wogende Gezeiten
Wogende Gezeiten Bietet zunächst eine leichte Bewegungsgeschwindigkeit, lässt sich aber gut mit der Fähigkeitsstärke skalieren. Dies kann Ihnen dabei helfen, einen Feind einzuholen, wenn Sie ihn verwenden Segen des Gezeitenrufers auf ein freundliches Ziel. Es ist wichtig zu beachten, dass ALLE unten aufgeführten Fähigkeiten bei verbündeten Champions funktionieren!
Aqua-Gefängnis
Aqua-Gefängnis kann ein Spielveränderer sein, insbesondere wenn Sie ihren ADC während eines 2v2-Gefechts früh erwischen oder wenn Sie es schaffen, während eines Teamkampfs in der Mitte/Ende des Spiels mehrere Ziele zu treffen, da die Betäubungsdauer lang ist und das Aussehen der Betäubung gut ist Ihre Verbündeten bemerken, wer gefangen wurde. Wenn Ihr ADC von feindlicher Unterstützung wie Thresh Q (Todesurteil) gefangen wird, versuchen Sie, den ADC einzufangen, da dadurch die Verfolgung abgebrochen wird. Wenn Sie es verfehlen, könnte das bedeuten, dass Ihr ADC Beschwörerzauber einsetzen muss, um am Leben zu bleiben. Landen Aqua-Gefängnis kann ziemlich schwierig sein. Sie können helfen, indem Sie Ihre nutzen Segen des Gezeitenrufers um das Ziel zu verlangsamen, was die Sache etwas einfacher macht. Ein weiterer Tipp ist, zu warten, bis der gegnerische ADC einen Diener töten will, und dann die Blase zu werfen. Im schlimmsten Fall fehlt dem ADC ein Diener. Eine weitere Option für eine einfache Blase ist von ULT Flutwelledann, während sie in die Luft geworfen werden, werfen Sie Ihre Blase an die Kette, um die Menschenmenge zu kontrollieren.
Ebbe und Flut
Ebbe und Flut hat relativ hohe Manakosten, aber seine Lane-Phasenstärke ist recht gut. Wenn Sie sich selbst ins Visier nehmen, haben Sie die Möglichkeit, sich selbst zu heilen, dem nächstgelegenen gegnerischen Champion Schaden zuzufügen und Ihren Partner mit einem einzigen Zauber zu heilen. Wenn Sie mit Ihrer Belästigung etwas aggressiver vorgehen möchten, können Sie einen gegnerischen Champion ins Visier nehmen. Stellen Sie sicher, dass Sie sich in Reichweite der Sprungheilung und in der Nähe des anderen gegnerischen Champions befinden. Doppelte Heilung ist jedoch normalerweise die beste Option. Der Schaden ist zu Beginn in Ordnung, später im Spiel jedoch nicht mehr so gut.
Segen des Gezeitenrufers
Dies ist zu Beginn sehr nützlich, da es Ihrem ADC ermöglicht, den letzten Treffer unter dem Turm besser durchzuführen und den Feind zu belästigen. Es ist auch als letzter Schlag gegen feindliche ADCs sehr nützlich, da es Ihren automatischen Angriffen einen zusätzlichen Treffer verleiht. Besonders nützlich in Kombination mit Aqua-Gefängnis um die Kontrolle zu übernehmen und Ihrem Jungler zu helfen, bei einem Gank aufzuholen.
Flutwelle
Flutwelle ermöglicht es Ihnen, Teamkämpfe zu beenden oder sich darauf einzulassen, und kann auch verwendet werden, um kanalisierte Ultimates aus der Ferne abzubrechen, z. B. Jhin. Flutwelle bewegt sich sehr langsam, hat aber eine gigantische Flugbahn, die es Ihnen ermöglicht, die Menschenmenge zu kontrollieren. Sie können damit Korridore blockieren, ähnlich wie WändeAniviaum den Feind in bestimmte Richtungen zu zwingen (oder in eine Aqua-Gefängnis).
Quelle: www.mobafire.com





