Das League Of Legends-Kampfspiel von Riot sieht höllisch cool aus


Riot Games hat ein neues Update zum noch unbenannten bereitgestellt Projekt Ldas seit langem in der Entwicklung befindliche Kampfspiel im League of Legends Welt von Runeterra.

Ursprünglich ein traditionelles 1v1 Straßenkämpfer Stil-Kämpfer, sagt Riot, dass es das Design vor etwa zwei Jahren gedreht hat, um ein Tag-Team-Kämpfer zu werden, der besser auf ihn abgestimmt ist Marvel gegen Capcom. Das neue Update, das auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Riot veröffentlicht wurde, nimmt die Zuschauer mit auf einen kurzen Spaziergang durch die Grafik, das Design und das Gameplay des Spiels.

Es ist die Grafik des Spiels, die vielleicht das auffälligste Element ist. 3D-Charaktermodelle, die auf dem nicht fehl am Platz aussehen würden League of Legends Fernsehsendung Arkan fülle die Liste aus. Animationen sind schnell und flüssig, und jeder Charakter, der während des Updates gezeigt wird, hat eine eigene Silhouette. Es ist möglich, den Einfluss von zu spüren Dragon Ball Fighter Z in diesen Visuals – getreu der Welt und den Charakteren, spektakulär und kinetisch in Bewegung, aber immer lesbar. Selbst wenn der Bildschirm mit schwindelerregenden Effekten gefüllt ist, können Sie immer noch verfolgen, was passiert.

Der Trailer erklärt einige der zentraleren Kampfmechaniken, wie z. B. Assist Actions, bei denen es sich um Standard-Tag-Moves handelt. Verwenden Sie eine von zwei Unterstützungsaktionen und Ihr Begleiter-Champion (oder sekundärer Charakter) springt in den Kampf, um Ihnen zu helfen, zusätzlichen Schaden zu verursachen. Wenn Sie die Taste gedrückt halten, stürmt Ihr Kumpel in den Kampf, um ein wenig Abstand zwischen Ihnen und Ihrem Gegner zu schaffen.

Handshake Assist ist der traditionelle Tag-Fighter-Heldentausch. Dein aktiver Champion verlässt den Kampf und dein sekundärer Champion springt hinein.

Die dritte und letzte Tag-Mechanik ist Dynamic Save, der Combo Breaker. Dynamisches Speichern ist zu Beginn jedes Spiels verfügbar und wurde, wie die meisten Combo-Breaker, als Karte entwickelt, um aus dem Gefängnis herauszukommen. Wenn dein Hauptchampion von deinem Gegner bestraft wird, platziere deinen dynamischen Speicher, damit dein sekundärer Champion das Sperrfeuer unterbricht. Wenn es richtig ausgeführt wird, sollte es Ihnen eine Sekunde verschaffen, um den Kampf zurückzusetzen. Wenn das Timing schlecht ist, kann Ihr Gegner möglicherweise auch Ihren Dynamic Save kontern.

Eine Sache, die ich anmerken möchte, ist, dass während des gesamten Update-Videos niemals UI-Elemente angezeigt werden. Keine Gesundheitsbalken und keine Aufforderungen auf dem Bildschirm. Vermutlich wird Riot zu einem späteren Zeitpunkt darauf eingehen.

Projekt L hat noch kein Veröffentlichungsdatum.



Quelle : https://www.kotaku.com.au/2022/12/riots-runeterra-fighting-game-looks-cool-as-hell/