Tauchen Sie ein in das vierte Kapitel der epischen Geschichte von Nunu und Willump: Ramshara. In diesem Kapitel treffen unsere Helden in Chasma auf Volibear, der ihnen einen Durchgang nach Ramshara, dem Land der Yetis, öffnet. Folgen Sie unserem vollständigen Leitfaden zu Kapitel 4: Ramshara von Song of Nunu: A League of Legends Story.
Aktivieren Sie Yeti Town
Das Kapitel beginnt mit einer kurzen Zwischensequenz, in der Willump Steinskulpturen von Yetis entdeckt und traurig wird. Folgen Sie Willlump den Weg entlang, während Nunu versucht, ihn zu trösten. Sobald Nunu auf Willumps Rücken reitet, folgen Sie dem Pfad bergauf, um die Stadt Yetis zu erreichen, die seit Jahrhunderten nicht mehr beleuchtet ist. Reiten Sie auf Willumps Rücken, um zu klettern, und spielen Sie die Note auf dem Stein, um die Plattform zu bewegen. Springen Sie auf die Plattform, um vorwärts zu gelangen und die Anivia-Statue zu erreichen.
Erleuchte die Stadt der Yetis
Um die Stadt zum Leuchten zu bringen, spielen Sie die auf den Steinen der Plattform markierten Töne, während Willump angibt, welche Töne gespielt werden sollen, indem er Schneebälle auf die Trommeln wirft. Steigen Sie auf die Plattform, stellen Sie sich zwischen die Steine und warten Sie, bis Willlump die Schneebälle wirft. Spielen Sie die Töne insgesamt dreimal, um die Anivia-Statue zu aktivieren und Yeti City zum Leuchten zu bringen. Gehen Sie nach rechts, um nach unten zu gehen und zu rutschen, bis Sie die Schatztür erreichen.
Öffne die Schatztür
Wenn Sie nach unten gehen, aktivieren Sie automatisch die erste Taste, es müssen jedoch noch zwei weitere Tasten aktiviert werden. Gehen Sie nach rechts und nehmen Sie die Rutsche, um zu einem Raum mit einer Glocke zu gelangen. Werfen Sie Schneebälle auf den sich bewegenden Stein, um die Glocke zu treffen und einen Stein aus der Ferne aufsteigen zu lassen. Nähern Sie sich dem Stein und warten Sie, bis er wieder nach unten geht, um darauf zu klettern. Warten Sie dann, bis der Stein erneut auf die Glocke trifft, sodass diese sich erhebt. Gehen Sie den Weg vorwärts und Sie werden einen auf dem Boden markierten Weg finden. Schieße auf die Trommeln, um den Weg zu säumen, und aktiviere dann mit der Steinkugel die Rutsche. Schieben Sie und folgen Sie dem Pfad, bis Sie zu einem weiteren, auf dem Boden markierten Pfad gelangen. Schieße auf die Trommeln, um den Weg zu graben, und aktiviere dann mit der Steinkugel die Rutsche. Schieben und springen Sie auf die Trommel, um den zweiten Knopf zu aktivieren.
Gehen Sie nun nach links, um einige Wurzeln zu finden. Brechen Sie die Wurzeln, indem Sie Schneebälle werfen, und erklimmen Sie die Wand. Bewegen Sie sich auf dem Weg vorwärts, brechen Sie das Eis und rutschen Sie eine Rutsche hinunter. Spielen Sie die Note, um das echte Eis für das nächste Portal zu erhalten. Rutsche und bekämpfe Feinde und klettere dann die Wand hinauf, um fortzufahren. Sie benötigen weiteres echtes Eis, um die Rutsche zu reparieren und zur Trommel hinunterzufahren. Gehen Sie zur gegenüberliegenden Seite der Rutsche und springen Sie nach links, um Nunu zu kontrollieren. Gehen Sie den Pfad hinauf, gehen Sie nach rechts, um höher zu klettern, und schießen Sie auf die Wurzel, um den Wasserfall freizugeben, damit Willlump nach oben klettern kann.
Gehen Sie nach links, spielen Sie die Note, um das echte Eis zu erhalten, und kleben Sie es auf die zerbrochene Steinkugel. Benutzen Sie die Steinkugel, um die Statue mit dem echten Eisständer anzuheben. Gehen Sie nach rechts und verwenden Sie die Steinkugel, um die erhöhte Statue zu drehen. Spielen Sie nun die Note auf dem echten Eis, um sie zu erhalten, und platzieren Sie sie auf der Statue. Benutze die Steinkugeln erneut, um die Statue zu drehen und abzusenken, um das echte Eis zu sammeln und es auf der Rutsche zu verwenden. Wischen Sie nach unten zur letzten Trommel, um den dritten Knopf zu aktivieren und die Tür zu öffnen.
Repariere die Wandgemälde
Die Schätze enthalten die Geschichte der Yetis und Sie können ihre Geschichte entdecken, indem Sie nach dem Sieg über die Wölfe vier Wandgemälde lösen. Besiege die Wölfe, gehe dann nacheinander zu jedem Wandgemälde und schieße auf die Trommel, um das Wandgemälde zu reparieren und die Geschichte zu erfahren. Sobald Sie die 4 Wandgemälde repariert haben, öffnen Sie den Weg zum Schatz. Folgen Sie dem Pfad und erfahren Sie mehr über die Geschichte der Yetis, um den Schatz zu erreichen, aber das Herz aus Blau wird dort nicht zu finden sein.
Entferne den Zauber
Willlump wird von den fliegenden lila Kreaturen verzaubert und Sie müssen den Zauber aufheben, indem Sie Trommeln spielen. Folgen Sie Willlump und werfen Sie Schneebälle auf die Trommeln, um die Kreaturen auf Ihrem Weg zu vernichten, bis Sie eine Statue mit einer Trommel erreichen. Im Kreis drehen sich Noten, die Sie spielen müssen, um die Statue aufzuladen, und die Trommel spielen müssen, um die umliegenden Kreaturen zu zerstören. Laden Sie die Statue dreimal auf, um voranzukommen, und spielen Sie die Note, damit Willump den Zauber entfernen kann.
Eine kurze Zwischensequenz wird ausgelöst und danach endet das Kapitel und Nunu wird einen weiteren Albtraum erleben, um das letzte Kapitel, die Zitadelle, zu beginnen.
Quelle: nintendosmash.com



