DDoS-Angriffe bringen T1 in Schwierigkeiten: Streams ausgesetzt!

DDoS-Angriffe plagten das League of Legends-Team von T1 mehrere Monate lang und zwangen das Team, seine Trainingsmethoden komplett zu ändern und seine Streams abzubrechen. Jetzt ist T1 sogar so weit gegangen, Riot direkt aufzurufen und Maßnahmen zu fordern.

Abgebrochene Streams und Frustrationen: T1 gegen DDoS-Angriffe

Diese Ankündigung geht mit der Nachricht einher, dass T1 gezwungen ist, seine League of Legends-Streams generell abzusagen. Faker begann zum ersten Mal seit seiner Rückkehr von MSI wieder mit dem Streaming und musste aufgrund der DDoS-Angriffe sofort Verbindungsabbrüche und Verbindungsprobleme feststellen.

„Mit großer Frustration müssen wir die unbefristete Sperrung der Streams unserer Spieler aufgrund anhaltender DDoS-Angriffe bekannt geben“, heißt es in der Erklärung von T1. Fast sechs Monate lang dauerten diese Angriffe an und wir hofften, dass Riot Korea und Riot Games eine langfristige Lösung finden würden, um unseren Spielern und anderen betroffenen Teams die Rückkehr zu normalen Trainingsplänen zu ermöglichen. Leider ist dies noch nicht geschehen. »

T1 würdigte die Bemühungen von Riot, Gegenmaßnahmen gegen DDoS-Angriffe in ihrem Hauptquartier zu implementieren, während das Team im Ausland beim MSI 2024 antrat, aber es funktionierte nur für die Spieler, die seit ihrem Hauptquartier spielten.

Finanzielle Probleme und Aufruf zum Handeln

„Das Problem hat sich verschoben, die Konten von Spielern, die neben unserem Team spielen, werden jetzt ins Visier genommen, was unsere Live-SoloQ-Sitzungen stört. Diese Situation zwingt uns dazu, unsere Streams zu unterbrechen, was erhebliche finanzielle Auswirkungen für unsere Organisation hat. » Angesichts der Beliebtheit von T1-Spielern (und der hohen Kosten, sie im Team zu halten) ist es für die Organisation frustrierend, diese Spieler nicht vor die Fans stellen zu können.

Darüber hinaus führt dies dazu, dass Spieler, die lediglich versuchen, Solo-Tail zu üben, allein dadurch beeinträchtigt werden, dass sie an Spielen mit oder gegen T1-Spieler teilnehmen.

Handlungsaufforderungen und Nachrichten an Fans

„Die Hauptsorge besteht darin, dass Riot Korea und Riot Games Verantwortung übernehmen und diese Angriffe stoppen.“ Das Problem liegt außerhalb der Kontrolle von T1 oder unserer Eigentümergruppe. » T1 stellte dann klar, dass die LCK nicht für diese Probleme verantwortlich ist und dass die Verantwortung bei Riot liegt. Sie forderten die T1-Fans außerdem auf, aufgrund des Dramas nicht gegen Riot vorzugehen, und gaben an, dass sie diese Erklärung lediglich abgegeben hätten, um die Fans über die internen Vorgänge auf dem Laufenden zu halten.

Es ist wichtig zu bedenken, dass diese Probleme nur auf eine Schwachstelle im südkoreanischen Liga-Client zurückzuführen sind und dass andere Teams in anderen Regionen nicht betroffen sind. Riot hält sich in dieser Angelegenheit bedeckt und möchte die Angreifer nicht vor den Gegenmaßnahmen warnen, die sie gegen sie ergreifen.

Und obwohl das Problem immer noch besteht, ist es nicht so schlimm wie damals, als die LCK aufgrund von DDoS-Angriffen, die die reguläre Saison verhinderten, vollständig verschoben werden musste.

Quelle: www.bing.com