Mobility Creep ist eine häufige Beschwerde in League, insbesondere von Marksman Mains, und ich habe wirklich das Gefühl, dass Riot den Schaden erkannt hat, den sie verursacht haben, und begonnen hat, die Dinge zurückzudrehen. Dies begann mit den Widerstands-Buffs in Staffel 12, die Schützen eine etwas dickere Haut verliehen, wodurch sie schwerer niederzuschlagen waren, und sie begannen, während der gesamten Staffel mehr Anti-Mobilitäts-Champions wie Vex, Moakai und Poppy in den Vordergrund zu rücken.
Aber nur weil du ein paar Champions besser machst, bedeutet das nicht, dass du alle Optionen für hohe Mobilität in League loswerden kannst, also lass uns etwas Zeit nehmen und die Champions hervorheben, die perfekt für all deine Wall-Riding-, Speed-Running-, und ‘GOTTA GO FAST’-Spieler da draußen!
Lillia, die schüchterne Blüte
Lillia tänzelt durch den Riss, indem sie den größten Teil ihrer Ausrüstung auf ihre Fähigkeit konzentriert, die Distanz zwischen sich und ihrem Ziel allein durch Bewegungsgeschwindigkeit zu verringern. Bedeutung, sie tut dies alles, ohne sich zu stürzen.
Lillias Q – Blooming Blows gewährt ihr Bewegungstempo, wenn es ein Ziel trifft, indem es ihr einen Stapel von gewährt Tänzeln. Tanzen ist bis zu viermal stapelbar und mit jedem weiteren Stapel erhält Lillia zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. Vom Dschungel aus, ihrer Hauptrolle, kann Lillia diese Stapel in Lagern aufbauen, um schnell zum nächsten Spiel zu gelangen, um sie zu räumen, oder sie kann sie von einem Lager aus aufbauen, um sich schnell in Position zu bringen, um einen Gank gegen einen Feind zu machen Laner. Von Top Lane aus kann sie ihr Q nutzen, um die Gesundheitsbalken ihres Gegners herunterzudrücken und die Welle leicht zu schieben, während sie den Bewegungsgeschwindigkeitseffekt nutzt, um feindlichen Schaden zu vermeiden, indem sie außerhalb der automatischen Reichweite bleibt, Skillshots ausweicht oder Ganks vermeidet.
Wenn Sie diesen stapelbaren Bewegungsgeschwindigkeitseffekt, die Verlangsamung von ihrem Swirlseed, falls es erfolgreich getroffen wird, und den Schlaf von Lilting Lullaby, ihrem Ultimate, in sie einbinden, glänzt Lillia als Champion, der Champion mit geringerer Mobilität leicht missbrauchen kann.

Camille, der stählerne Schatten
Camille bahnt sich ihren Weg in unseren Fokus, indem sie eine der längsten Lückenschließfähigkeiten im Spiel besitzt, ihr E – Hookshot. Und ja, obwohl es nur ein primäres Mobilitätswerkzeug ist, kann die sichere Distanz und Flexibilität dieser Fähigkeit nicht unterschätzt werden. Lassen Sie uns die Fähigkeit zuerst schnell aufschlüsseln.
Wenn sie ihr E benutzt, feuert Camille einen geradlinigen Haken ab. Wenn dieser Haken mit dem Gelände kollidiert, stürzt Camille auf das Gelände zu und haftet für den Bruchteil einer Sekunde daran. Von dort aus kann sie per Rechtsklick die Richtung wählen, in der sie vom Gelände absteigt. Wenn Sie mit der rechten Maustaste klicken, springt Camille an der Wand und fügt Schaden in die von ihr gewählte Zielrichtung zu. Die Reichweite für Wall-Dive ist verdoppelt gegenüber feindlichen Champions, was Camille eine kräftige aggressive Option gibt, wenn sie hineingehen möchte. Wie auch immer – Camille gewährt zusätzlich Nicht-Champions, die sie passiert, während sie taucht, den Ghosting-Effekt, wodurch ihre Fähigkeit entfernt wird, ihre Bewegung zu behindern, und sollte sie mit ihr kollidieren ein Feind jeglicher Art, betäubt sie ihn kurz und erhält zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit für ihren Folgeangriff. Außerdem kann Hookshot verwendet werden, um kleine Mauern zu überqueren.
Camilles Lückenschließer war wahrscheinlich der Tropfen, der dem Kamel das Rückgrat brach, als es darum ging, dass ADCs über das Kriechen der Mobilität weinten. Aus gutem Grund, denn dieses Werkzeug kann sowohl als Flanken- als auch als Tauchfähigkeit eingesetzt werden. Und in Kombination mit ihrem ultimativen Hextech-Ultimatum, das ihr primäres Ziel buchstäblich herausgreift, meistert Camille tödliche 1-gegen-1-Szenarien, wenn sie nicht richtig von ihrem Ziel zurückgezogen wird. Seien Sie sich nur der kurzen Unverwundbarkeit bewusst, die ihr Ultimate gewährt, wenn Sie versuchen, sich zu schälen oder einzutauchen. Geschicktes Timing macht oder bricht diese Fähigkeit, wenn sie verwendet wird, um Camilles Position zu sichern.

Talon, der Schatten der Klinge
Talon bahnt sich seinen Weg in unsere Liste im Assassin’s Creed-Stil, indem er buchstäblich seinen eigenen Assassin’s Path erschafft! Kapiert? Weil sein E buchstäblich Assassin’s Path heißt?!.. Okay, wie auch immer …
Assassin’s Path fördert die Kernidentität von Talon als Assassine, indem es ihm erlaubt, seine Annäherungs- und Fluchtwinkel hinterhältig zu wählen. Als Mid Laner kann Talon Pfade durch den feindlichen Dschungel nutzen, um die Erfolgsrate seiner umherstreifenden Ganks zu erhöhen, oder die Mauern seines eigenen Dschungels als Fluchtwerkzeuge nutzen, falls Situationen brenzlig werden. Ebenso kann sich Talon Jungle schnell seinen Weg durch seinen Dschungel bahnen, um schnell zu säubern, oder wie seine Mid Lane-Iteration hinter feindlichen Linien für Gank-Winkel oder Lagerdiebstähle wieseln.
Das Unglück für Talon ist jedoch, dass diese Fähigkeit eine Abklingzeit von 2 Sekunden hat, wenn sie von einer frisch gesprungenen Wand kommt, was bedeutet, dass er sich nicht sofort heraushüpfen kann, wenn er schlecht hineinkommt. Und er kann nicht auf dem Weg raus, auf dem er reingekommen ist, da die vorherige Wand für ein paar Minuten eine etablierte Anti-Talon-Beschichtung haben wird. Aber zum Glück macht sein Ultimate diese Situation mehr als wett, indem es Talon einen sofortigen Bewegungsschub und, was noch wichtiger ist, Unsichtbarkeit gewährt, die es ihm ermöglicht, sich neu zu positionieren oder Zeit für seine Wall-Hopping-Spielereien zu gewinnen.

Hecarim, der Schatten des Krieges
Hecarim ist der ultimative „Lauf auf sie“-Champion, da es in seiner gesamten Ausrüstung darauf ankommt, schnell zu rennen und jeden zu überfahren, der ihm in den Weg kommt. Und es gibt drei Ebenen für die Kraft seines Movespeed-fokussierten Kits.
Die erste Schicht ist sein Passiv – Warpath. Einfach ausgedrückt: Je mehr Bewegungsgeschwindigkeit Hecarim hat, desto höher wird sein Angriffsschaden. Dies macht ihn äußerst brauchbar mit Champions wie Karma oder Zilean oder wenn er Ghost als Sommerzauber seiner Wahl einsetzt. Tatsächlich ist es in 99 % der Fälle besser als Flash auf Hecarim.
Die nächste Schicht zu Hecs „Run ’em over“-Strategie ist sein E – Devastating Charge. Diese Fähigkeit ist buchstäblich ein Bewegungsgeschwindigkeitssteroid, das Hecarim auch den Ghosting-Effekt verleiht, der es ihm ermöglicht, sich durch Einheiten zu bewegen. Das Sahnehäubchen ist jedoch, dass Hecarims nächster automatischer Angriff basierend auf der Distanz verstärkt wird, die er zurückgelegt hat, während „Verheerender Ansturm“ aktiv war, und das Ziel von dort, wo es getroffen wird, nach hinten stößt. Durch die Kombination von Bewegungsgeschwindigkeits-Buffs und Geist mit dieser Fähigkeit wird Hecarim im Wesentlichen zu einem gezielten Atombombenangriff, der nicht verfehlen kann, es sei denn, er wird während seines Angriffs buchstäblich getötet oder CC-aktiviert.
Und bevor Sie denken, dass das letzte Stück ein einfacher Ausweg war, gewährt Hecarims Ult – Onslaught of Shadows ihm Verdrängungsimmunität und schleudert ihn zu einem Zielort, an dem er alles fürchtet. Seine Angst verlangsamt dann seine Ziele um 99 %, was es Hecarim ermöglicht, sich bei Bedarf neu zu positionieren, oder wenn er sich nicht verheerend seinen Weg hinein stürmt, um sein E zu nutzen, um sowohl sich selbst als auch einen Feind in schneller Bewegung neu zu positionieren.

Kassadin, der Leerenwandler
Kassadin war in den früheren Saisons von League aufgrund seiner vergleichsweise hohen Mobilität und seines Schadens gegenüber dem Rest der League-Besetzung berüchtigt und bleibt bis heute die Quintessenz der Mobilitätsoption für Mid Laner. Vorausgesetzt natürlich, das Matchup ist gut. Riot hat Wege gefunden, um Kassadins unberechenbares Verhalten in den folgenden Saisons aufzuhalten, und obwohl er in fast jedem Matchup einen Weg finden kann, ist die Fehlerquote viel kleiner als früher.
Aber woher kommt diese ganze Mobilität? Nun, sein Ultimate – Riftwalk. Riftwalk veranlasst Kassadin, sich an einen Zielort zu teleportieren und an dem von ihm ausgewählten Ort magischen Schaden zu verursachen. Riftwalk hat eine extrem niedrige Abklingzeit und kann nach dem ersten Einsatz schnell wieder aktiviert werden, mit dem Nachteil, dass die Fähigkeit kostet bedeutend mehr Mana. Aber als eine Art Gegengewicht zum Ressourcenverbrauch tut es das bedeutend auch mehr Schaden.
Auf Stufe 13 hat Kassadins Ult eine Abklingzeit von 2 Sekunden. Das bedeutet, dass er es schnell stapeln kann, wenn er sich auf den Weg zu einem Kampf macht, und dann wird der Schadenseffekt seines Riftwalks zum Zeitpunkt seiner Ankunft ein nukleares Level sein, was ihm erlaubt, sich auf ein vorrangiges Ziel und Riftwalk zu begeben löscht sie höchstwahrscheinlich sofort mit einer Rotation seiner Fähigkeiten. Natürlich würde man annehmen, dass dies bedeutet, dass er eine Art Eins-und-Fertig-Champion ist, aber Kassadins Itemisierung bringt ihn gut in Mana-gefüllte Optionen, die es Kassadin ermöglichen, seinen Riftwalk weiter zu stapeln und Leute ohne viel Nachdenken zu atomisieren. Ganz zu schweigen von Effekten wie Geistesgegenwart oder Manaflussband, für die sich Kass je nach Matchup leicht entscheiden kann.
Insgesamt kann man nichts falsch machen, wenn man weit kommen und mit Kassadin hart antreten will. Denken Sie nur daran, dass er ein skalierender Pick ist, also braucht er viel Zeit, um online zu kommen, und das frühe Spiel könnte für Sie wirklich langweilig sein, wenn Sie etwas mehr „Up-Tempo“ spielen möchten.
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Da haben Sie es, Leute! Die Besten der Besten, wenn es um Mobilität in League of Legends geht. Diese Champions rennen, hüpfen, blinken und sprinten mit den Besten von ihnen, und jeder bringt einen einzigartigen Bewegungsansatz mit, den andere Champions nur schwer nachahmen können! Probiert diese Auswahl aus, wenn ihr da draußen in der Kluft wirklich auffällig aussehen wollt!
Quelle : https://dignitas.gg/articles/the-most-mobile-champions-in-league-of-legends





