Die temporären Spielmodi in League of Legends erfreuen sich bei Fans immer großer Beliebtheit. Einige Modi sind jedoch beliebter als andere. Unter ihnen gewinnt der legendäre König der Poros alle Stimmen.
Die am wenigsten bevorzugten Spielmodi in LoL
Einige temporäre Spielmodi haben es im Gegensatz zum Kult-URF nicht geschafft, einen bleibenden Eindruck in der LoL-Community zu hinterlassen. Einige davon waren sogar nur für sehr kurze Zeit verfügbar und wurden danach eingestellt.
3.ARURF
Der Spielmodus „Ultimate Rapid Fire“ soll es den Spielern ermöglichen, verschiedene Champions auszuprobieren und von den für diesen Modus einzigartigen Balance-Änderungen zu profitieren. Leider ging ihm schnell die Puste aus, da sich die Spieler in einem sehr rasanten Spielmodus manchmal mit Champions konfrontiert sahen, die sie nicht meisterten. Außerdem sind in URF nicht alle Champions gleich, was zu Frustration führt. Trotzdem schien Riot diesen Spielmodus weiterhin regelmäßig anzubieten, anstatt auf die Nachfrage der Spieler nach anderen, beliebteren Modi zu reagieren.
2. Einer für alle
Der Spielmodus „Einer für alle“ erfreute sich einst großer Beliebtheit. Leider hat Riot es letztendlich übertrieben, indem es es regelmäßig hinzufügte, wann immer sie einen neuen Spielmodus brauchten, was letztendlich dazu führte, dass die Spieler gelangweilt wurden. Viele Mitglieder der LoL-Community haben sich über die jährliche Rotation dieses Modus beschwert, während andere beliebtere Modi wie Snowdown Showdown (ein Spielmodus, der auf einer Feiertagsperiode basiert) vernachlässigt wurden.
1. Die Apokalypse-Bots
Bot-Kämpfe in League of Legends sind oft langweilig, weshalb Riot in die Verbesserung von Bots investiert. Auch der Spielmodus „Bots of the Apocalypse“ leidet trotz aller an den Champions vorgenommenen Änderungen unter diesem Problem. In diesem Modus geht es darum, gegen verbesserte Bots zu kämpfen und verschiedene auf der Karte vorhandene Flüche zu überwinden. Allerdings sind selbst übermächtige Bots kein guter Spielmodus, da die Schwierigkeit eher von der Menge der vorhandenen Effekte als von der Beherrschung des Spiels abhängt.
Abschluss
Der schlechteste Spielmodus aller Zeiten in League of Legends ist Dominion. Obwohl es in seinen Anfängen eine große Fangemeinde hatte, schreckten Bug-Probleme, das Ausweichen vor Strafen und eine übermäßige Präsenz von Bots die Spieler schließlich ab. Der Dominion-Spielmodus erhielt nie neue Updates und es dauerte ganze Saisons, bis die Probleme behoben waren. Es hätte etwas Großes werden können, aber das ist nicht der Fall.
Quelle: riftfeed.gg