Das E-Sport-Spiel League of Legends von Riot Games sei immer noch nicht profitabel, sagte der Senior Director of E-Sports Operations des Entwicklers diese Woche.
Herausforderungen für den E-Sport-Sektor von League of Legends
Laut der E-Sport-Statistikseite Esports Charts sank die Besucherzahl bei den Sommerfinals der League Championship Series (LCS) im Vergleich zu den Frühjahrsfinals um 21,8 %. Dieser Rückgang der Zuschauerzahlen veranlasste Raul Fernandez, Senior Director of Esports Operations bei Riot Games, sich zu fragen, wie wir „unsere Liga auffrischen“ könnten, und zuzugeben, dass Riot Games immer noch auf der Suche nach ihrem Geschäftsmodell sei.
Die Herausforderungen, vor denen der E-Sport-Sektor von League of Legends steht, wurden während einer Presserunde dargelegt. Laut Fernandez ist eine der größten Schwierigkeiten die „Komplexität“ des Spiels. Tatsächlich haben häufige Aktualisierungen und die Vervielfachung von Charakteren es schwierig gemacht, thematische In-Game-Artikel zu verkaufen, die sich auf Top-Spieler oder -Teams beziehen. , was zu einer Peinlichkeit geführt hat Auswahlmöglichkeiten für Fans.
Eine glänzende Zukunft für die LCS
Trotz dieser Herausforderungen ist Fernandez optimistisch, was die Zukunft der LCS und des E-Sports im Allgemeinen angeht. Er sagt, dass sich die LCS dank der kontinuierlichen Unterstützung externer Partner, Teams und Sponsoren in einer „sehr guten finanziellen Verfassung“ befinde. Dies ist ein starkes Signal für alle, die an der Wirtschaftlichkeit des League of Legends-E-Sports zweifeln.
Der Leiter des E-Sport-Betriebs bei Riot Games möchte außerdem betonen, dass Riot Games trotz der Schwierigkeiten in diesem Jahr bestrebt ist, das Potenzial des E-Sports zu erkunden und weiterhin in diese wachsende Branche zu investieren.
Quelle: www.bing.com




