Die League of Legends-Weltmeisterschaft wurde vom südkoreanischen Team T1 gewonnen
Das südkoreanische E-Sport-Kraftpaket T1 gewann die League of Legends-Weltmeisterschaft durch einen Sieg über das chinesische Team Weibo Gaming.
Lee „Faker“ Sang Hyeok, eine Ikone des E-Sports, sprang von seinem Platz auf, um mit seinen Teamkollegen Zeus, Oner, Gumayusi und Keria zu feiern, als sie Weibo Gaming übertrafen, indem sie in Seoul drei Runden in Folge gewannen.
Es war der vierte Rekordsieg des Teams bei einem der beliebtesten E-Sport-Turniere der Welt.
Eine unverzichtbare Veranstaltung für die globale E-Sport-Branche
Tausende Fans, viele davon als League of Legends-Charaktere verkleidet, füllten ein Baseballstadion in Seoul für die Meisterschaft, die zu einer Säule der milliardenschweren globalen E-Sport-Industrie geworden ist.
Wacharakorn Maneechote, ein 25-jähriger Fan, sagte, er sei aus Thailand angereist, um sich das Endspiel anzusehen und seinen Lieblingsspieler Faker anzufeuern, den er „den Gott unserer Zeit“ nannte.
League of Legends und die Popularität von Videospielen
League of Legends ist eines der beliebtesten Videospiele, bei dem zwei Teams aus fünf mächtigen Champions darum kämpfen, die Basis des Gegners zu zerstören.
Lee, der mit Südkorea bei den diesjährigen Asienspielen in Hangzhou Gold gewann, ist ein echter Star in Südkorea, wo die Videospielkultur vorherrscht.
Die Herausforderungen und Erfolge von Lee „Faker“ Sang Hyeok
Es ist bekannt, dass E-Sport-Gamer oft früh in den Ruhestand gehen, normalerweise vor dem 25. Lebensjahr. Lee sagte, er werde „später“ einen Ruhestandsplan planen, nachdem er „die kommenden Jahre hart gearbeitet“ habe.
Er erwähnte auch, dass eine seiner Herausforderungen darin bestand, ruhig zu bleiben, egal, was im Spiel passierte. „Mein persönliches Ziel in diesem Finale war es, mir eine Situation vorzustellen, in der wir 0:3 verloren, aber ich lächelte weiter und versuchte es.“ mit dieser Einstellung zu spielen“, sagte Lee.
Anerkennung auf höchstem Niveau
Der südkoreanische Präsident Yoon Suk Yeol erwähnte den Sieg von T1 und gratulierte dem Team auf seiner offiziellen Facebook-Seite. Er betonte, dass der Sieg Südkoreas Ruf als weltweit führender E-Sport-Anbieter stärke.
Laut dem Tracking- und Analysedienst Esports Charts zog die Meisterschaft auf ihrem Höhepunkt sechs Millionen gleichzeitige Zuschauer an.
Die Statistiken berücksichtigen keine Aufrufe auf chinesischen Streaming-Plattformen, da diese „nicht genügend Daten bereitstellen“, so das Unternehmen.
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Quelle: www.spin.ph





