Große Änderungen, die in League of Legends: Arena anstehen, werden auf den Kopf gestellt

League of Legends: Entwickler bereiten Patch 14.11 mit großen Änderungen für den Arena-Modus vor

Heilung schwächen, Champions ausbalancieren und legendäre Gegenstände in der Arena anpassen

Mit dem kommenden Update 14.11 schmieden die Entwickler von League of Legends große Pläne, um die Kernprobleme des Arena-Modus zu beheben und ihn für Gelegenheitsspieler unterhaltsamer zu machen. Liga-Gameplay-Designer Matt „Phroxzon“ Leung-Harrison hat heute in der 14.11-Vorschau auf prismatische Gegenstände. Arena unterliegt daher großen Veränderungen.

Heilung ist ein wichtiger Teil von Arena. Es wirkt sich auf alle aus, da sichere Zonen mit jeder Runde kleiner werden und Champions mit geringerer Ausdauer oft geschlagen werden. Daher könnten Entwickler gezielt auf die Heilung abzielen, um die Balance für das Wettkampfspiel zu verbessern. Champions wie Ekko, Fizz, LeBlanc, Corki, Viktor, Ziggs und Akshan haben derzeit einige der niedrigsten Siegraten in Arena, daher haben sie von den Entwicklern etwas Zuspruch erhalten. Laut der League-Statistik-Aggregator-Website Metasrc hat Ekko beispielsweise eine schreckliche Siegesquote von 8,22.

Nerfed Champions und New Horizons

Zhauns jugendlicher Erfinder wird zu wenig genutzt und seine komplizierte Ausrüstung macht ihn zu einer unbeliebten Wahl unter Spielern. Einige Champions, wie Fizz, erfordern, dass Spieler gegnerische Champions kiten, um in Spielen zu dominieren, aber der Tidal Trickster hat noch keinen Platz in der Meta gefunden. Wenn Sie es andererseits satt haben, Darius und Vi in jeder Teamzusammensetzung zu sehen, haben die Entwickler gute Neuigkeiten für Sie. Champions wie Darius, Vi, Kayn (Rhaast), Gragas, Garen, Trundle, Vladimir, Aatrox und Briar, die auf unserer Liste der LoL-Arena-Champions ganz oben standen, wurden abgeschwächt, sodass sie seltener in Ihren Spielen auftauchen.

Darius hat die dritthöchste Bannrate (30,82 %) aller Champions und eine konstante Siegrate in der Arena. Seine starke Ausdauer auf seinem Q, kombiniert mit seinem Potenzial, Champions in 1-gegen-2-Spielen zu besiegen, machten ihn zu einer echten Bedrohung. Die Entwickler entziehen dem Champion endlich etwas Kraft, um ihn weniger bedrückend zu machen. Bis zur Aktualisierungsvorschau liegen uns zwar keine genauen Werte vor, um die Intensität dieser Buffs und Nerfs einzuschätzen, sie sollten die Spieler jedoch dazu ermutigen, ihren Champion-Pool in der Arena zu diversifizieren und andere Champions auszuprobieren. Wenn die Spieler positiv auf die Änderungen von Arena reagieren, könnte Riot darüber nachdenken, Arena zu einem dauerhaften Modus zu machen.

Quelle: www.bing.com