Lead Designer von League of Legends MMO verlässt das Projekt und macht sich Sorgen um die Entwicklung des Spiels | Ruetir.com

Riot Games kündigt Erweiterung des League of Legends-Universums an

Zum 10-jährigen Jubiläum von Riot Games wurde die Erweiterung des League of Legends-Universums mit neuen Videospielen angekündigt. Neben Valorant, einem Nicht-Runeterra-Spiel, wurden verschiedene Projekte angekündigt:

  • Legends of Runaterra
  • Ruined King
  • The Mageseeker
  • Ein Kampfspiel mit dem Codenamen Project L
  • Ein MMO, das die Lore von LoL weiter ausbauen würde

Über letzteres gibt es jedoch bisher nur wenige Informationen und hat in letzter Zeit Besorgnis bei den Interessengruppen ausgelöst, nachdem zwei wichtige Persönlichkeiten das Projekt verlassen hatten.

Zweifel am Fortschritt des MMO-Projekts

Anfang März wurde im Riot-MMO eine erste Warnung ausgelöst, nachdem Marc Merrill, Präsident und Mitgründer des Unternehmens, Geisterkriecher zum ausführenden Produzenten des MMO ernannt hatte. Allerdings beschloss Geisterkriecher, Riot zu verlassen und damit das Projekt zu verlassen, um mehr Zeit mit seiner Familie zu verbringen. Diese Nachricht beunruhigte die Fans des League of Legends-Universums, aber sie wurden schnell von Ghostcrawler beruhigt, der davor warnte, dass das Projekt in guten Händen ist und dass seine Entwicklung weitergehen würde.

Nun tauchen die Zweifel an dem rätselhaften MMO wieder auf, da Justin Hanson ‘Xenogenic’, Lead Designer, ebenfalls Riot Games verlässt. Hanson gab bekannt, dass er Riot Games verlässt und sagt auf Twitter: “Das MMO-Team ist absolute Weltklasse. Es war eine große Ehre, ein Teil davon sein zu dürfen.” Zusätzlich zu den schlechten Nachrichten sendet Hanson Nachrichten an League of Legends-Spieler, ein Spiel, in dem sein Höhepunkt darin bestand, die Überarbeitungen von Nunu und Mordekaiser zu erreichen, und an die von Valorant, einem Spiel, an dessen Entwicklung er aktiv beteiligt war.

Der Abgang zweier wichtiger Mitarbeiter des MMO-Projekts von Riot Games in so kurzer Zeit beunruhigt die Fans des Runeterra-Universums, insbesondere angesichts des Mangels an Informationen über den Fortschritt des Videospiels. Diese Abbrüche erfolgen normalerweise, wenn die Projekte bereits fortgeschritten sind oder kurz vor der Veröffentlichung stehen, aber im Fall dieses MMO, von dem vier Jahre nach seiner Ankündigung nichts bekannt ist, Die Angst wächst, dass die Idee scheitern wird.

Quelle: ruetir.com