League of Legends bringt sein Storytelling auf die nächste Ebene

League of Legends-Fans haben sehnsüchtig auf die zweite Staffel der Erfolgsserie Arcane gewartet. Sie müssen jedoch Geduld aufbringen, da Riot Games von der überwältigenden Resonanz auf die erste Staffel überrascht wurde, was zu einer Verzögerung beim Beginn der Arbeiten an der zweiten Staffel führte. Während sie warteten, suchten die Fans nach Möglichkeiten, die reiche Geschichte von League of Legends weiter zu erkunden. Leider ist die Geschichte des Spiels auf verschiedene Plattformen verteilt und unzusammenhängend erzählt, was es schwierig macht, ihr zu folgen. Glücklicherweise steht Riot Games kurz vor einer umfassenden Änderung des Storytellings, die die Geschichte für jedermann zugänglicher machen wird.

Ein neuer Ansatz zum Geschichtenerzählen

Laura DeYoung, Leiterin der kreativen Lizenzierung bei Riot Games, erkennt die Inkonsistenzen und die Fragmentierung der Erzählung von League of Legends an. Ihrer Meinung nach untergräbt dieser Ansatz die Charakterentwicklung und hindert die Spieler daran, vollständig in die Geschichte einzutauchen. Um dies zu beheben, hat Riot Games beschlossen, einen einheitlichen Kanon zu etablieren, der sicherstellt, dass das gesamte Storytelling konsistent und zusammenhängend ist. Das bedeutet, dass wichtige Ereignisse in den Geschichten und das Wesen der Champions in allen zukünftigen Produktionen von Riot widergespiegelt werden.

Kohärenz annehmen

Riot Games plant, die Überlieferungen von League of Legends erheblich zu verändern, indem alle bestehenden Geschichten schrittweise miteinander verbunden werden. Beispielsweise wird Singed in der kommenden zweiten Staffel von Arcane eine Rolle spielen und seine Geschichte wird bei Bedarf überarbeitet und angepasst. Diese Transformation wird nicht nur die Kohärenz verbessern, sondern auch die Art und Weise verändern, wie Geschichten erzählt werden. Während Text bisher das Hauptmedium war, wird Riot Games andere Erzählformate erkunden, die sowohl für Spieler als auch für Nicht-Spieler von League of Legends ansprechender und zugänglicher sind.

Verbesserte Zugänglichkeit

Riot Games beabsichtigt, verschiedene Plattformen zu nutzen, um die Geschichte von League of Legends zu vermitteln und so deren Zugänglichkeit zu gewährleisten. Im nächsten Jahr stehen drei große Story-Events am Horizont. Nächsten Monat wird ein eigenständiger Titel namens „Song of Nunu“ veröffentlicht, der zum offiziellen Kanon beiträgt. Anfang Januar wird ein YouTube-Film veröffentlicht, der die Geschichte von Aatrox zeigt. Und schließlich wird die mit Spannung erwartete zweite Staffel von Arcane zu einem späteren Zeitpunkt veröffentlicht. Dadurch können Fans aus einer Reihe von Inhalten auswählen und wissen, dass alles, was sie konsumieren, offiziell ist und genossen werden kann, ohne sich unbedingt mit dem Hauptspiel auseinanderzusetzen.

Erstellen eines zentralisierten Lore Hub

Eine der Herausforderungen für die Entwickler von League of Legends besteht darin, die gesamte Geschichte des Runeterra-Universums an einem zentralen Ort zusammenzuführen. Riot Games priorisiert derzeit Inhalte und Kohärenz und entscheidet, wie diese in verschiedenen Spielen und Erlebnissen dargestellt werden sollen, bevor Supportkanäle eingerichtet werden. Es wird zwar einige Zeit dauern, den idealen Ort zu finden, an dem alle Informationen präsentiert werden und wie Spieler sich damit befassen können, es ist jedoch der nächste logische Schritt. Das kommende MMO „League of Legends“ könnte möglicherweise als ultimative zentralisierte Drehscheibe für die Geschichte des Spiels dienen.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass diese Storytelling-Entwicklungen eine hervorragende Nachricht für Fans von League of Legends sind. Das fesselnde Fantasy-Universum des Spiels wird nun zugänglicher und ansprechender sein und den Spielern eine Fülle interessanter Informationsquellen bieten. Auch wenn es sich hierbei um ein Langzeitprojekt handelt, das die Wartezeit auf Arcane Season 2 vielleicht nicht verkürzen wird, wird es den Spielern doch eine Verbindung zu einer Welt ermöglichen, die weit über das kompetitive Multiplayer-Spiel hinausgeht.

Quelle: gameishard.gg