League of Legends: Das neue Ranking ändert sich bekanntlich

Vor Beginn der Saison 2024 sind große Änderungen für das Ranglisten-Gameplay von League of Legends geplant. Laut Riot Brightmoon und Riot Meddler, den Entwicklern hinter diesem Update, ist dies eine großartige Gelegenheit zur „Verbesserung“. Spieler müssen nun pro Saison drei Ranglisten-Resets durchlaufen, was bedeutet, dass es während der gesamten Saison drei Ranglisten-Divisionen statt der derzeit zwei geben wird.

Diese Ankündigung wurde von Riot Games selbst während einer Vlog-Übertragung auf ihrem offiziellen YouTube-Kanal gemacht. In diesem Video erklären die beiden Entwickler, die für die Erklärung der Änderungen verantwortlich sind, den Grund für diesen großen Unterschied in der Funktionsweise des Rankings. „Eine allmähliche Progression über einen Zeitraum von zehn Monaten kann sehr mühsam sein, mit langen Zeiträumen bis zur weiteren Progression“, sagte Riot Meddler. „Es gibt diese langsame Phase am Ende des Jahres, in der viele Leute in der Rangliste spielen wollen, es aber nicht können.“ Und manchmal dauert es lange, bis ein neues Fenster für große Änderungen am Gameplay von Summoner’s Rift erscheint. »

Jede Division wird daher am Ende ihre eigenen Victorious-Belohnungen und Skins haben, wie es in der Vergangenheit für ganze Saisons der Fall war. Das bedeutet, dass ab 2024 noch mehr Belohnungen auf die Spieler warten, die Anreize für Ranglistenspiele bei jedem bevorstehenden Split bieten.

Was sind die bevorstehenden Änderungen an der Rangliste von League of Legends?

Bevor wir auf Details eingehen, ist es wichtig, sich an einen ganz konkreten Punkt zu erinnern, der von den Entwicklern bestätigt wurde: Alle angekündigten Gameplay-Änderungen, die normalerweise während der Vorsaison im November stattfinden würden, werden schließlich am 9. Januar 2024 mit dem Patch 14.1 veröffentlicht.

Was können wir also erwarten? Zu diesem Zeitpunkt muss Riot Games noch im Detail verraten, welche Änderungen am Spiel vorgenommen werden, wenn der oben genannte Termin näher rückt. Aber wir wissen, dass eines der Hauptziele darin besteht, mythische Gegenstände im Spiel komplett zu verändern. Diese Gegenstandstypen haben die Meta in den letzten zwei Jahren dominiert, indem sie Build-Pfade erzwungen und gegenstandsexklusive Boni hinzugefügt haben. Legendär, aber gleichzeitig ein starres System etablieren von Gegenstandsstufen, die von den Spielern verlangten, sich an sie anzupassen, sonst riskierten sie, ausgelöscht zu werden.

Im Jahr 2024 wird das mythische Gegenstandssystem vollständig verschwinden. Spieler können außerdem mit Anpassungen des Geländes in Summoner’s Rift sowie Zieländerungen und Änderungen an der Karte selbst rechnen. Sehen Sie sich den Entwickler-Vlog unten an, um mehr zu erfahren.

Quelle: www.bing.com