League of Legends-E-Sport: immer noch im Defizit

Riot Games, die E-Sport-Abteilung von League of Legends, kämpft weiterhin darum, Rentabilität zu erzielen, sagte der Senior Director of E-Sports Operations des Entwicklers diese Woche.

Sinkende Zahlen

Während der Summer Finals der League Championship Series, die am vergangenen Wochenende stattfanden, sagte Raul Fernandez gegenüber Axios, dass Riot Games versuche, angesichts sinkender Zuschauerzahlen Fuß zu fassen und „unsere Liga aufzufrischen“.

Laut der E-Sport-Statistikseite Esports Charts verzeichneten die LCS Summer Finals im Vergleich zu den LCS Spring Finals einen Rückgang der Besucherzahlen um 21,8 %.

League of Legends-E-Sport-Herausforderungen

Laut Dot Esports nahm Fernandez auch an einer Presserunde der Veranstaltung teil, bei der er die Herausforderungen erläuterte, denen sich der E-Sport von League of Legends gegenübersieht.

„Es war ein interessantes Jahr für den E-Sport weltweit, aber trotz der Schwierigkeiten bei Riot sind wir sehr gespannt auf die Zukunft und das Potenzial des E-Sports, insbesondere für die LCS“, sagte Fernandez.

Er fügte hinzu: „Ich möchte nur betonen, dass sich die LCS dank dieser starken und kontinuierlichen Unterstützung, sowohl von externen Partnern, Teams, Sponsoren als auch intern, in einer sehr gesunden finanziellen Lage befindet.“ »

Die Komplexitätsherausforderung von League of Legends

Fernandez sagte, eine der größten Herausforderungen sei die „Komplexität“ von League of Legends.

Axios stellte fest, dass ständige Aktualisierungen und eine umfangreiche Charakterliste „es für Riot Games aufgrund der überwältigenden Auswahl für Fans schwierig machten, Ingame-Artikel basierend auf Top-Spielern oder -Teams zu verkaufen“.

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Quelle: www.bing.com