League of Legends: Entwickler entschuldigt sich nach Aurelion Sol-Hotfix

Aurelion Sols Sturmdrachen-Skin

Der Sturmdrachen-Skin von Aurelion Sol wird einige neue Anpassungen erhalten. Ein Top-Entwickler von League of Legends sagt, dass die jüngsten Änderungen an Aurelion Sol falsch gehandhabt wurden und der Champion jetzt in einem etwas stärkeren Zustand ist.

Aurelion Sol war für Riot schon immer etwas schwierig zu balancieren. Vor seiner Überarbeitung hatte er aufgrund seiner klobigen Ausrüstung und seiner inkonsistenten Power-Fantasie eine der niedrigsten Spielraten im Spiel. Nach seiner Überarbeitung erfreute sich der Sternendrache etwas größerer Beliebtheit, aber seine neu gewonnene Mobilität und Skalierung machten es deutlich schwieriger, ihn auszubalancieren.

Es hilft auch nicht, dass Aurelion Sol einer der wichtigsten Champions in der Geschichte des Spiels ist. Wenn er nicht in einer guten Position ist, was sagt das dann über Runeterra als Ganzes?

Aber die letzte Änderungsrunde, die dazu führte, dass Aurelion Sol eine enorme Steigerung der Stapel, die er durch die Verwendung seines Q erhält, brachte ihn so weit, dass er fast sofort gehotfixt werden musste.

Riot gibt seinen Fehler nach einer Reihe von Buffs und Nerfs für Aurelion Sol zu

Als er auf Twitter einen Rückblick auf einige der jüngsten Änderungen in League veröffentlichte, sagte Phroxzon, der leitende Spieledesigner von Riot: „Asol – das ist unsere Schuld. Es ist klar, dass wir zu sehr auf das Gleichgewicht geachtet haben, und dafür übernehmen wir die Verantwortung (wir haben unterschätzt, wie spezifisch Ws Stärkung war). Nach der Abschwächung glauben wir immer noch, dass Asol stärker ist als vor der Stärkung. »

Er sagte auch, dass die Entwickler Maokai in der unteren Lane im Auge hatten, der von einigen der neuen Unterstützungsgegenstände stark profitierte, sowie Ilaoi und Wukong in der oberen Lane.

Quelle: www.bing.com