League of Legends Patch 13.15 : Arena-Änderungen

League of Legends Patch 13.15 – Die Arena für diese Saison angepasst

Der neueste Patch für League of Legends, Patch 13.15, bringt einige Änderungen und Verbesserungen in der Arena mit sich. Außerdem gibt es fünf neue Cameos, die das Spiel aufregender machen! Lies weiter, um alle Änderungen in der Arena mit Patch 13.15 zu erfahren und entdecke die neuen Features, die das Spiel noch spannender machen.

Neue Cameos für das ultimative Spielerlebnis

Mit dem neuen Patch 13.15 kommen fünf neue Cameos ins Spiel, die den Spielern ein völlig neues Erlebnis bieten. Hier sind die Details zu den neuen Cameos:

  • Evelynn: Gewährt allen Spielern Tarnung.
  • Gwen: Schützt gelegentlich den Spieler mit dem niedrigsten Gesundheitszustand mit ihrem W, Heiliger Nebel.
  • Jhin: Führt sein ultimatives Manöver, den Vorhang ruft, aus, wobei er zwischen den Spielern wechselt.
  • Shaco: Stellt kontinuierlich seine Jack-in-the-Boxes in der Arena auf.
  • Viego: Der erste Spieler, der stirbt, wird für eine bestimmte Zeit zu Viego.

Verbesserungen für deine Lieblingshelden

Neben den neuen Cameos bringt Patch 13.15 auch einige Verbesserungen für deine Lieblingshelden mit sich. Hier sind die wichtigsten Verbesserungen:

Akshan

Q-Schaden: 5-85 (+80% Gesamt-AD) → 15–135 (+100% Gesamt-AD)

W-Erholt Gesundheitsprozentsatz: 33% → 60%

E-Angriffs-Tempo-Skalierung: 0,3 pro 100% Bonus-Angriffs-Tempo → 0,45 pro 100% Bonus-Angriffs-Tempo

R-AD-Verhältnis: 10% → 20%

Bard

Passive – Benötigte Klangen pro Aufwertungsstufe: 5 → 2

Passive – Meep-Schaden – AP-Verhältnis: 30% → 60%

W – Ladezeit: 10 Sekunden → 8 Sekunden

W – Fähigkeits-Eile: 0 → +70

W – Maximale Packungen: 3 → 33

W – Heilung: Verdoppelt

E – Fähigkeits-Eile: 0 → +70

Blitzcrank

Passive – Mana-Schild-Verhältnis: 1:1 → 1:2

Passive – Abklingzeit: 90 Sekunden → 30 Sekunden

Q – AP-Verhältnis: 120% → 150%

Q – Fähigkeits-Eile: 0 → +40

R – Passiver Grundschaden: 50/100/150 + (30/40/50% AP) → 60/110/160 + (40/50/60% AP)

R – Aktives AP-Verhältnis: 100% → 300%

Kassadin

Q – Grundschaden: 65/95/125/155/185 → 100/130/160/190/210

W – Grundschaden: 50/75/100/125/150 → 75/100/125/150/175/220

R – Grundschaden: 70/90/110 → 100/120/140

R – Basis-Bonusschaden pro Stapel: 35/45/55 → 45/55/65

… und viele weitere Verbesserungen für deine Helden, um das Spiel spannender zu machen!

Nerfs für einige Helden

Neben den Verbesserungen gibt es auch einige nerfs für bestimmte Helden. Hier sind die Details zu den Nerfs:

Alistar

W – Fähigkeits-Eile: 0 → -30

R – Fähigkeits-Eile: 0 → -50

… und weitere Nerfs, um das Gleichgewicht im Spiel aufrechtzuerhalten.

+

Systemänderungen und Bugfixes

Abgesehen von den Heldenänderungen wurden auch einige Systemänderungen und Bugfixes vorgenommen, um das Spielerlebnis zu verbessern. Hier sind einige der wichtigsten Änderungen:

  • Der Ring des Feuers verursacht jetzt eine zunehmende Menge an Antiseptik Wunden.
  • Ein neues Spielerfenster-Augment-Panel wurde dem Benutzerinterface hinzugefügt.
  • Der Item-Shop wurde neu geordnet, um den

    Quelle : www.bing.com